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發(fā)布時(shí)間:2016-04-24 16:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
前期桃花扇、逍遙扇確實(shí)獲取容易,你不像其它武學(xué)要先瘋狂打一波雜,之后再刷清逍遙谷事件,師傅才教你。完全可以先到逍遙谷觸發(fā)師傅寫(xiě)字劇情,之后,一月初到湖畔遇書(shū)生,拿到桃花扇,練一波桃花扇,練到20的短柄,再找?guī)煾怠_@樣還能夠?qū)⒃瓉?lái)瘋狂打雜的回合,節(jié)約成練內(nèi)力,到洛陽(yáng)的時(shí)候,既有輸出血量又充足,洛陽(yáng)任何挑戰(zhàn)都杠杠的。同時(shí),夜叉劇情,毒、狂一戰(zhàn),忘憂谷與醉仙一戰(zhàn),由于有桃花扇的斷筋存在,完全能讓敵人碰不到你。
扇子、短柄等其實(shí)玩得就是閃避,去到杭州買(mǎi)上踏月神行的扇子,配合金雁功,由于各類(lèi)短柄招式都有目盲、閃避的存在,完全能夠像丐幫那群閃避狂人、唐冠南那樣惡心惡心敵人,踏月神行還有閃避回血的特效,看來(lái)我的天賦是選錯(cuò)了,更合適短柄流的天賦是動(dòng)如脫兔,而不是武器大師。
然而,短柄流的輸出真的很低很低,配合花癡的毒花,去到杭州,忘憂谷的書(shū)生已經(jīng)被我刷清了,學(xué)到了房玄齡碑,同時(shí)由于只愛(ài)夜叉一個(gè),剩下了大量回合練內(nèi)功,打人真的一點(diǎn)不疼。200-300左右的輸出實(shí)在是慘不忍睹。之后學(xué)會(huì)了筆墨三絕面對(duì)黑風(fēng)寨、成都那群渣渣好些,然而后期的輸出完全不夠看。作為短柄流最后一招——狂風(fēng)迅雷功,打人才1000+一下,這還是建立在我練了大量?jī)?nèi)功,短柄120,攻擊已經(jīng)去到700+的情況下。
雖說(shuō)短柄流的精粹在于100%閃避,而不是那個(gè)CD長(zhǎng)得要死的點(diǎn)穴,但是最后時(shí)刻面對(duì)龍王、師叔、二師兄真的不夠看,整場(chǎng)戰(zhàn)斗這三個(gè)人的超級(jí)輸出我就沒(méi)閃過(guò)一個(gè)。由于龍王、師叔、二師兄的debuff夠強(qiáng)勁,我已經(jīng)換上五毒珠,在沒(méi)有內(nèi)傷等任何debuff的情況下,先是給龍王一個(gè)超級(jí)AOE,之后荊棘一個(gè)暴擊,9999滿血直接帶走,此時(shí)的防御已經(jīng)有900+。荊棘真的不能留,不要期待他能夠叛變什么的,所有隊(duì)友都是給他一刀一個(gè),瘋狂連斬,早早帶走解決一個(gè)dps才是正常的。
貌似最后一戰(zhàn),龍王、師叔、二師兄的輸出是必中的,非常能閃的夜叉都也沒(méi)見(jiàn)他閃過(guò)。這場(chǎng)盟主線的最終戰(zhàn)還改得與1.0.1.7很大的不同,開(kāi)始不知道,先秒掉摩弗羅迦的2條命,龍王、二師兄就出了,AI還很機(jī)智地,死活不打大師兄觸發(fā)劇情buff,一波強(qiáng)勁的輸出,集火閃避已經(jīng)去到70%的主角帶走,貌似龍王、二師兄、師叔這三人的攻擊在最后一戰(zhàn)是必中的,直接被打成了乞丐。第二次挑戰(zhàn)又是同樣的劇情。之后終于學(xué)乖了,虛真、大師兄,商仲仁帶來(lái)的小兵卡著龍王、二師兄的位置,先集火師叔、再集火二師兄,最后再集火龍王終于過(guò)了。
反正玩閃避的短柄流有些坑,自己也玩的有些作死,以為有大量回來(lái)練功,就沒(méi)將幾個(gè)好友送禮搞成生死之交,打到最后的隊(duì)友就只有夏侯非與西門(mén)峰、花癡這些劇情本來(lái)就有的渣渣隊(duì)友,也沒(méi)預(yù)料到盟主線的最終戰(zhàn)加強(qiáng)了許多,比我自己又重新讀檔打一遍的時(shí)間旅者的圣堂還難打?,F(xiàn)在看來(lái)時(shí)間旅者的圣堂之戰(zhàn)不合理,最強(qiáng)的江天雄面具俠沒(méi)有出來(lái),而盟主線的最后一戰(zhàn)比1.0.1.7強(qiáng)得不要不要的,而且盟主線藥店有杜仲買(mǎi),天王戰(zhàn)卻沒(méi)有,真不知道什么鬼!
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