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《挺進(jìn)地牢》初始人物武器技能詳解

發(fā)布時間:2016-04-20 16:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
游民星空

  最近也入坑了,反復(fù)自虐中…… 因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)開始選人的時候并沒有每個人的武器及技能的說明,還是感覺挺困惑的。所以特地去官方的wiki查了所有的詳細(xì)參數(shù),再結(jié)合自己游戲的心得寫了這么一段。希望可以幫助到剛剛開始玩的朋友~

  罪犯 The Convict

游民星空

  普通武器

  便宜的左輪

  彈夾容量:5

  彈藥數(shù)量:無限

  特殊武器

  霰彈槍

  彈夾容量:6

  彈藥數(shù)量:150

  主動技能

  燃燒彈: 扔出一個燃燒彈,讓一片范圍著火

  被動技能

  憤怒的照片:收到傷害時增強(qiáng)傷害,持續(xù)一小段時間

  獵人 The Hunter

游民星空

  普通武器

  生銹的手槍

  彈夾容量:5

  彈藥數(shù)量:無限

  特殊武器

  弩

  彈夾容量:1

  彈藥數(shù)量:100

  主動技能

  無

  被動技能

  狗:一只忠誠的同伴,一直跟著玩家,當(dāng)通過一個房間時有時會挖出物品,并可以識別寶箱怪

  陸戰(zhàn)隊(duì)員 The Marine

游民星空

  普通武器

  海軍手槍

  彈夾容量:10

  彈藥數(shù)量:無限

  特殊武器

  無

  主動技能

  補(bǔ)給:在玩家面前掉落一個彈藥箱

  被動技能

  軍事訓(xùn)練:減少換彈時間并提高射擊精度

  初始自帶一格護(hù)甲

  飛行員 The Pilot

游民星空

  普通武器

  游俠的手槍

  彈夾容量:8

  彈藥數(shù)量:無限

  特殊武器

  無

  主動技能

  開鎖工具:有50%的幾率開鎖,如果失敗這把鎖將永遠(yuǎn)無法打開

  被動技能

  親和個性:在商店購買物品有15%的折扣

  隱蔽空間:有一格額外的主動物品欄,增加10%的所有武器最大彈藥數(shù)量

  綜合分析

  單從初始人物的選擇上來看,就能夠發(fā)現(xiàn)《挺進(jìn)地牢》是一款用心制作的游戲。因?yàn)闆]有人能夠拍胸脯說其中的那個角色是最好用的,哪個是最差的,每個人物都各有特長,這足以說明其優(yōu)秀的平衡性。

  首先說“罪犯”這個角色,很多人認(rèn)為這個角色比較弱,因?yàn)樗膬砂殉跏嘉淦鲝棅A容量都很小,并且精度較差。個人覺得這個人物確實(shí)不太適合新手,除開上面的那個原因還有一點(diǎn)就是她是唯一一個自帶需要在戰(zhàn)斗中使用的主動技能的人物。對于這個游戲的新手來說,首先非常重要的兩個戰(zhàn)斗操作是“翻滾躲避”和“blank/閃光”,而想要發(fā)揮“罪犯”的戰(zhàn)斗力,就還要學(xué)會扔燃燒彈,好吧……我首先宣布我應(yīng)付不來。但如果能夠熟練使用,燃燒彈絕對是對付大群敵人時的利器,并且冷卻的時間并不長。真正使這個角色出色的是她的被動技能“憤怒的照片”,在打boss的時,除非你的彈幕躲避水平可以做到無傷推倒boss,不然其實(shí)我們要做的是跟boss拼命——在他干掉我們之前把他干掉。所以反正我們是要被boss打到的,那么這個被動可以讓我們拼命的時候傷害更高,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。

  “獵人”是很多人喜歡的角色,其亮點(diǎn)在于“弩”。它的高傷害使得“獵人”可以把很多低等級的敵人一擊斃命,這種點(diǎn)射的快感是很多對槍法自信的朋友的第一選擇。更不用說她還帶著一只可愛的汪星人,隨著你戰(zhàn)斗的時間越來越長,它所帶來的物品收益也是很客觀的。

  “陸戰(zhàn)隊(duì)員”是一個新人喜歡的角色,具有初始人物中最大的10發(fā)彈夾,穩(wěn)定的射擊精度和較短的換彈時間。還自帶一格護(hù)甲,因?yàn)樽o(hù)甲在被擊破時會自動放一個免費(fèi)的“閃光”清除當(dāng)前屏幕上的子彈,這樣的防護(hù)對新手是非常友好的。但對于高手來說,這格護(hù)甲以及其主動技能的彈藥箱對后期戰(zhàn)斗的幫助可能會十分有限,所以也并非十全十美。

  “飛行員”——看上去最弱的角色,策略型玩家的最愛。因?yàn)樗诔跗谥挥幸话研∈謽尶捎茫⑶抑?被動技能均與戰(zhàn)斗無關(guān),所以在初期會比較弱雞。但我一直認(rèn)為,《挺進(jìn)地牢》或《以撒的結(jié)合》這樣的游戲,在初期是動作游戲,可到了一定的程度,就變成了一個策略游戲。為什么呢?因?yàn)橐越^大多數(shù)人的反應(yīng)手速,絕對無法做到以操作的碾壓來實(shí)現(xiàn)使用任何武器技能都可以通關(guān)。那么游戲的重點(diǎn)就放在了如何搭配武器及主、被動技能來最優(yōu)化角色,使得玩家在戰(zhàn)斗中能夠占據(jù)優(yōu)勢。這種最優(yōu)化可以是針對某個boss,或者是針對你的游戲風(fēng)格,例如是高傷害拼命型,還是高機(jī)動性磨血型。而“飛行員”的開鎖技能以及被動帶來的商店折扣,使得角色的搭配更加靈活多變。

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