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CF4月新版本生化新玩法爆料 全新系統(tǒng)寄生

發(fā)布時(shí)間:2016-04-13 10:44 來(lái)源:  作者:未知   編輯:54

 

  新版本帶來(lái)了全新的生化模式系統(tǒng)-寄生,并且加入升級(jí)后的終結(jié)者形態(tài)和幽靈獵手形態(tài),生化系統(tǒng)的玩法將更加刺激火爆。

  全新系統(tǒng)——寄生

  惡魔終結(jié)者

  惡魔終結(jié)者替代了原終結(jié)者,由每局隨機(jī)一位玩家變成。惡魔終結(jié)者有兩個(gè)技能:暴走(G)和寄生炸彈(F),兩個(gè)技能共用冷卻時(shí)間。暴走(G)和原終結(jié)的效果一樣。寄生炸彈(F)的效果為:使用后,消耗500HP并獲得一個(gè)寄生炸彈。投擲寄生炸彈會(huì)使被炸中的傭兵進(jìn)入寄生狀態(tài)。

CF4月新版本生化新玩法爆料 全新系統(tǒng)寄生

  寄生炸彈

  被惡魔終結(jié)者的寄生炸彈擊中的傭兵會(huì)進(jìn)入寄生狀態(tài)。傭兵若在5秒內(nèi)沒(méi)有解除此狀態(tài),則會(huì)被感染,變成生化幽靈。被隊(duì)友攻擊或手雷傷害可以解除感寄生狀態(tài)。

  惡魔獵手人

  原幽靈獵手升級(jí)為惡魔獵人,攻擊力上升并且在擊殺生化幽靈時(shí)會(huì)回復(fù)少量HP。

CF4月新版本生化新玩法爆料 全新系統(tǒng)寄生

  新系統(tǒng)——生化靈魂石

  新版本推出生化靈魂石系統(tǒng),對(duì)于喜歡玩生化模式的玩家是非常有價(jià)值的系統(tǒng)。

CF4月新版本生化新玩法爆料 全新系統(tǒng)寄生

  系統(tǒng)簡(jiǎn)介

  進(jìn)行一次生化游戲后會(huì)獲得生化寶箱。

  生化寶箱有等級(jí),玩家通過(guò)游戲等途徑,獲得寶箱的成長(zhǎng)。

  生化寶箱可以打開(kāi),打開(kāi)之后隨機(jī)獲得一樣道具,等級(jí)越高的寶箱可以獲得的道具越好。

  成長(zhǎng)方法及使用方法

  ? 進(jìn)行生化游戲

  ? 使用奪命之鐮進(jìn)行游戲,可以額外成長(zhǎng)點(diǎn)加成。

  ? 在寄生玩法下進(jìn)行游戲,可以有額外成長(zhǎng)點(diǎn)加成。

  ? 消費(fèi)CF點(diǎn)進(jìn)行快速成長(zhǎng)。

  ? 成長(zhǎng)到100%時(shí)可以進(jìn)行解封或升級(jí)。

  ? 解封后寶箱的成長(zhǎng)率回歸至0%,不會(huì)消失。

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