《九州無雙》中有兩大玩法分支,一個是副本開荒之旅,另一個就是熱血的野外自由PK了。作為游戲內主打的PVP玩法,只要玩家等級大于30級,即可開啟“殺戮模式”,在野外地圖中尋找其他玩家進行攻擊。等級門檻加無限制PK條件既保護了新人玩家的順利升級,又讓裝備精良的高等級玩家間可以頻繁地交手,在古老的九州大陸上體驗原汁原味的“部族沖突”。
如果說《九州無雙》中只是單純的殺人游戲、高級玩家恃強凌弱,也就不會受到玩家的追捧了。在游戲中開啟殺戮模式攻擊其他玩家時需要承擔一定風險,每殺死一名玩家會增加殺戮值,而當某名玩家的殺戮值到達20點時,會受到系統(tǒng)每隔幾分鐘一次的“天劫”。另外開啟“俠義模式”的玩家也能以暴制暴,專門對抗殺戮模式下的玩家。有善有惡,針尖對麥芒的玩法設計讓《九州無雙》更像是一個真實的江湖,玩家也樂于加入其中。
激情的PK也需要強大戰(zhàn)力的支持,《九州無雙》中四大職業(yè)都擁有流暢的連招打擊和強力的群攻技能,在地勢開闊的野外地圖、PK副本中最為合適不過。不同于其他游戲中貼身肉搏,講究手速和瞬間反應的玩法,《九州無雙》中大開大合的進攻方式給予玩家更多的施展空間和視覺震撼,在技能連招和移動跑位方面要求更高。
在游戲中,最讓玩家熱血沸騰的無疑是團戰(zhàn)了,《九州無雙》沒有制造萬人國戰(zhàn)、千人大戰(zhàn)等不切實際的噱頭,而是嚴格地將人數控制在一定范圍內,例如“亡命關口”副本就只允許30人的加入,在保證戰(zhàn)斗場面足夠燃的情況下,也考慮到了移動設備屏幕對于人數的限制,30人的陣容看似不多,卻反而讓多人戰(zhàn)斗精彩之余,不顯得過于凌亂和擁擠。
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