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《侍道3》全關(guān)卡、全結(jié)局達成詳細流程攻略

發(fā)布時間:2016-04-05 14:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  《侍道3》這款動作冒險游戲游戲,游戲有多種結(jié)局供玩家選擇,那么下面小編就為大家?guī)怼妒痰?》詳細流程攻略,包括了戰(zhàn)斗基礎(chǔ)知識、技能、武器、伴侶介紹、全關(guān)卡流程攻略以及全結(jié)局達成條件,那么一起來看看吧!

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  關(guān)于戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)知識

  游戲的難度越高,敵人的能力、反應(yīng)就越強,不過相應(yīng)的殺死敵人后所獲得經(jīng)驗、道具也會豐富(也會影響侍點的獲得)。一擊死難度最高。

  玩家在拔刀狀態(tài)下便是待戰(zhàn)狀態(tài),直接就可以發(fā)動攻擊,不過需要注意的是如果沒有人鎖定玩家(或是玩家沒有可以鎖定的敵人)時,攻擊的方向為默認的面對的方向;當(dāng)玩家鎖定了敵人后,攻擊會自動調(diào)整方向以便擊中敵人。這一系統(tǒng)的最大弊病是,當(dāng)玩家攻擊任務(wù)無還擊能力的NPC時,很難命中敵人……關(guān)于群毆,當(dāng)面對大批敵人時玩家也無需擔(dān)心,因為敵人會遵守一對一的規(guī)則的。

  屏幕的左下角顯示了人物的體力(綠色)和刀的耐力,人物的體力為0后會結(jié)束游戲,而刀在攻擊或防御時會承受壓力,當(dāng)壓力大于武器的承受范圍后武器的硬度就會-1(可以去冶煉屋修復(fù),武器LV50后絕不會破損)。

  玩家的技能可以通過方向+三角鍵來發(fā)動,不過技能都是附著在武器上的,所以玩家要想使用出某招,必須保證武器具備并且已經(jīng)開啟。武器上技能的需要通過不斷戰(zhàn)斗才能一一開啟(也可以買書來學(xué)),關(guān)于武器的技能情況,可以從“帶刀”菜單下確認。 雖然所有的技能都是附加在武器上的,但也是有幾個例外,比如雙刀或雙忍刀以及空手,玩家只要買到相應(yīng)的技能書學(xué)會就可以永遠持有這些技能,無論玩家是什么武器,只要進入二刀或空手的狀態(tài),就能使用這些技能。

  關(guān)于技能的屬性

  “浮”代表浮空屬性,敵人被命中后會浮空;

  “打”為一般打擊屬性,幾乎所有的拳腳攻擊都是打擊屬性;

  “當(dāng)”為擋身屬性,屬于反擊敵人攻擊的技巧;

  “飛”為吹飛屬性,敵人被命中后會飛出;

  “投”為摔投屬性,敵人無法防御;

  “多”為多段屬性(多HIT);

  “崩”為破防效果。

  押し:可以理解為手動破防攻擊。我方發(fā)動方塊的輕攻擊時,同時朝敵人所在的方向推動左搖桿,可以破壞敵人的防御動作并讓敵人做出被破壞防御的動作,從而形成絕妙的攻擊良機。

  引き:與“押し”技巧相對立,當(dāng)我方處于防御方時,敵人如果使用“押し”技巧,可以把敵人框到,這樣也可以讓敵人進入大硬直,從而讓我們有效發(fā)動進攻。需要注意的是敵人如果沒有使用“押し”技巧發(fā)動普通攻擊,而我們卻使用了“引き”時,我們自身是會進入破防狀態(tài)的。

  合わせ:相當(dāng)于會心防御,當(dāng)敵人的攻擊即將命中我們的時候,我們按下R1進行防御,成功時我們身上會閃現(xiàn)金色光芒,同時會完全沒有防御硬直,接著這個機會進行反擊是再好不過的了,不過對于投技無效。另外,成功會心防御的強攻擊,是會被收錄到菜單中的“見切った技”中的?!耙娗肖盲考肌敝惺珍浀募?,在戰(zhàn)斗中會有一定概率自動會心防御,也就是說收錄的越多對我方越有利。另:即便在硬直或是受創(chuàng)動作中,也可以發(fā)動本技能。

  必殺:對一般雜兵戰(zhàn)斗時,成功會心防御敵人的攻擊后,會有按鍵提示玩家(默認為圓圈),只要大家按下圓圈就可以發(fā)動必殺了。顧名思義,其威力是對對手一擊必殺的。不過,對待稍微強力一點的敵人就無法發(fā)動必殺技了,必殺只是用來“割草”用的。另外,“峰打”狀態(tài)是絕對不會出現(xiàn)必殺提示的。

  連殺:成功發(fā)動必殺后,劍上會發(fā)出紅色的光芒,此時如果靠近敵人,無須會心防御直接就可以發(fā)動必殺技,不過需要根據(jù)屏幕上出現(xiàn)的按鍵提示進行按鍵,只有成功后才能發(fā)動,如果失敗了會受到敵人的攻擊(按鍵失敗的時候如果反應(yīng)快,直接按下防御也可以防御敵人的攻擊)。其實,連殺輸入的時候,直接方圓角叉四鍵同按就行了。

  關(guān)于武器

  各種技能都是附加在武器上的,想要在戰(zhàn)斗中使用這些技能必須先在戰(zhàn)斗中學(xué)會這些技能才行(買書也行),現(xiàn)在就說說其他的。武器分為各種架構(gòu),各種架構(gòu)所擁有的技能是不同的,而且把刀待機的動作也不同,歸納起來武器的架構(gòu)種類共分為:上段、 中段、下段、肋、居合、片手、忍者、雙刀、忍雙刀、空手。構(gòu)架的種類是武器自帶的,而且無法改變,需要注意的是雙刀、雙刃刀和空手,玩家只要手持雙刀并同時裝備就會自動進入二刀流(二刀流系統(tǒng)需要侍點解放),無論手上拿的是什么武器,而忍雙刀則是雙手持忍刀即可。

  精煉武器

  玩家在冶煉屋中可以選擇想要精煉的武器,精煉的項目(下圖)為攻擊力上升、防御力上升、攻防平均上升、提升耐力。根據(jù)“質(zhì)”的數(shù)值玩家可以精煉的次數(shù)也不同,不過武器的硬度(耐力)最大為5,只要在不滿5的情況下就可以精煉(所以戰(zhàn)斗中碎掉一點半點也不用擔(dān)心了)。"另外武器即便達到了本身“質(zhì)”所允許的精煉范圍,也是可以花重金繼續(xù)精煉的,只不過不但花費高昂而且次數(shù)有限(其實還是很值得)。

  在高種村和御干町都有冶煉屋,在冶煉屋所花費的金錢可以通過殺死老板撿回來,不計算“非道”,不過本周目就無法再見到死掉的鐵匠了。

  鑒定武器

  當(dāng)玩家手中的武器滿足一定的條件后,就可以讓冶煉師對其鑒定了,鑒定后的武器通常會有各種效果加成。各種條件及效果加成如下。

鑒定名 附加能力 條件
名刀 攻撃力+50/防御力+50 刀を限界まで精錬
神刀 防御力+100 刀レベル25以上
妖刀 攻撃力+100 慘殺數(shù)1000人
萬能 攻撃力+35/防御力+35 ネギを限界まで精錬、慘殺數(shù)20以上?
只之 無變化? ホウキ、小枝を鑑定
剛剣 攻撃力+80 “マンジカブラ”限定,已確定Lv24、質(zhì)1/4、斬殺數(shù)391可鑒定
秘剣 攻撃力+60/防御力+40 “カブラステギ”限定,已確定LV31、斬殺數(shù)552、質(zhì)12/7可鑒定
君と 防御力+140 “俺の鍬”限定。斬殺數(shù)1500?
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