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發(fā)布時間:2016-04-05 13:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)
德魯伊從最開始的咆哮德、到現(xiàn)在的速攻德,看上去速度是越來越快,但實際上都沒能離開德魯伊的那幾張核心卡:自然之力、咆哮、知識古樹。但是這幾張核心卡只能創(chuàng)造出速攻和咆哮德么?并非如此,依靠防御著稱的城墻德實際上也會依靠這些核心卡,而且、一只好的城墻德還能讓速攻和咆哮之流啞口無言!
先上卡組。
【單卡分析】
#烈日行者#
城墻德非常需要一些比較靠譜的墻,在現(xiàn)如今的版本中,的確沒有什么看上去特別好的隨從能夠稱得上是強(qiáng)大的防護(hù),88大樹吃王牌、肚子疼吃沉默,唯獨(dú)奶牛就算被沉默也沒有像肚子疼一樣那么虧,所以烈日行者必定是首選城墻。
#利爪德魯伊#
熊德的存在讓德魯伊的進(jìn)攻與防守變?yōu)橐惑w,甚至是笨重的城墻德都可以利用熊德打出一波輕巧地進(jìn)攻。
#大地之環(huán)先知#
大地之環(huán)的本意是彌補(bǔ)3費(fèi)曲線,而且現(xiàn)在的速攻依舊偏多,所以我們還是很有必要來防護(hù)一下我們的臉面。
#吵吵機(jī)器人#
吵吵機(jī)器人有多強(qiáng)呢?空場組織死亡之翼兩回合進(jìn)攻,誰能不怕?而且吵吵還是馬云、狼人、叫囂等1費(fèi)常見隨從的重要?dú)⑹?
#大螺絲#
大螺絲本來是一張萬金油的橙卡,但是砰砰出來之后就失業(yè)了。由于標(biāo)準(zhǔn)模式即將到來,砰砰被雪藏已經(jīng)成為了不爭的事實,所以以后大螺絲肯定要重新恢復(fù)他的地位。
【對戰(zhàn)分析】
#內(nèi)戰(zhàn)#
德魯伊內(nèi)戰(zhàn)主要就是看誰更胡一些,別說什么技術(shù)大于一切,對方起手激活成長豹騎士。你這1費(fèi)人家都4費(fèi)了,這游戲就真的沒法玩了。所以,打好小德的第一點(diǎn)就是起手成長、激活或者豹騎士,至少得有一張。
#術(shù)士#
比較舒服的對局,巨人術(shù)前期不會管我們,后期實力相當(dāng),但是要注意不要壓血線,最好能從15血左右一次打死,別讓他下紅石頭就行了。動物園的話起手找好老樹,沉默蛋蛋、收割機(jī),他沒了后續(xù)的傷害,基本就穩(wěn)了。
#獵人#
獵人最近的勢頭的確是越來越不行了。由于速攻德的不斷涌入,很多獵人都開始朝中速靠攏。如果對戰(zhàn)中速,我們千萬不要輕易地攻擊,因為我們的都是大隨從,不然一個9費(fèi)的戰(zhàn)爭古樹,這節(jié)奏就虧得可以了。只要解決掉冰凍陷阱,對面就算是一堆獅子,踢在古樹上也就是撓癢癢。
#盜賊#
基本上沒怎么看見,暫且不討論。值得注意的就是悶棍和藍(lán)龍賊的一波斬殺。
#戰(zhàn)士#
戰(zhàn)士和城墻德可以說患難兄弟,都是以后期著稱,但都不受同行待見。打戰(zhàn)士很容易打到疲勞,而且戰(zhàn)士的斬殺、盾猛這種解牌,打在古樹上實在是很痛。所以必要的時候,我們看以賣一波,打一波自然之力咆哮,逼迫對手盲目交掉解牌。
#牧師#
只要不是臟牧,都好說……龍牧的墻質(zhì)量不如城墻德,所以隨便打;環(huán)牧更不用說,你還能把我的墻用炎術(shù)士燒死?唯獨(dú)就是挨千刀的臟牧啊,什么玩意啊,埋葬我的戰(zhàn)爭古樹、偷我的大螺絲……
#薩滿#
原來比較害怕薩滿的妖術(shù),但是現(xiàn)在的薩滿基本都是打臉?biāo)_,所以也就沒有什么關(guān)系了,前期只要有激活、成長、豹騎士的其中一張牌,基本就能度過難關(guān)。另外,不要怕浪費(fèi),打臉?biāo)_的鋪場能力很恐怖,能上什么上什么,哪怕滿血3費(fèi)也要打出大地之環(huán),不然4費(fèi)人家的收割機(jī)咱們就沒得解了。
#圣騎#
雖然說德魯伊的解場牌基本叫沒有,但是對于圣騎士來說還是有的。誰較圣騎士都是1/1報告兵呢!但是就是比較怕奧爾多衛(wèi)士,一個5/10的大樹瞬間變3/3……總之,如果你確信他沒有或者他已經(jīng)用了一個,那就放心大膽的下古樹吧!
#法師#
法師是小德一輩子的痛苦。尤其是火妖法、冰法。機(jī)械法也不過就是拼個前期,只要不是特別卡手都不至于崩。但是這個火妖法和冰法,都可能帶鏡像,我們這熊德、奶牛上不上呢?所以還是那句話,上一留一,別把雞蛋都放在一個籃子里,基本就沒什么大問題了。
【起手留牌】
#必須留的#
先手:成長、豹騎士、激活。
后手:吵吵、活體根須、活體根須。
#可以留的#
對戰(zhàn)疑似速攻:大地之環(huán)、橫掃、老樹。
對戰(zhàn)疑似后期:熊德、肚子疼、烈日行者。
#不能留的#
對戰(zhàn)疑似速攻: 烈日行者、戰(zhàn)爭古樹、王牌獵人。
對戰(zhàn)疑似后期: 咆哮、自然之力。
#可以留的組合#
先手:激活+豹騎士。
后手:成長+激活;激活+熊德。
#不能留的組合#
無論先后手:雙橫掃、雙老樹、雙知識古樹、雙戰(zhàn)爭古樹。(逢二必?fù)Q一)
【卡牌替換】
#一級替換#
大螺絲=伊瑟拉
本來有了砰砰,再帶大螺絲就沒有什么必要了,但是畢竟我們是中后期,所以后期的卡一定要充足。大螺絲和伊瑟拉的本質(zhì)其實差不多,差距就在于大螺絲更容易被針對。
#二級替換#
咆哮=老司機(jī)
這套卡里唯一的咆哮和自然之力,并不是為了出其不意地打一套,而是作為一種強(qiáng)有力的解場手段。但是有的時候解場并不能挽救我們的危機(jī),所以適當(dāng)?shù)膿Q成能回血的老司機(jī)也是一種策略。
#三級替換#
大地之環(huán)先知=TC130
這兩張卡的作用上雖然千差萬別,但是目的都是緩解我們的壓力,如果說我們經(jīng)常遇見速攻鋪場套路,那么此時我們偷一個隨從,哪怕只是一個馬云,效果可能都比回3血要好一些。
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