逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專(zhuān)題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 爐石傳說(shuō) > 正文

不錯(cuò)過(guò)任何一張單卡 動(dòng)物園的構(gòu)筑解析

發(fā)布時(shí)間:2016-04-05 13:48 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  外服卡組思路僅供參考,并不代表國(guó)服環(huán)境

  首先帶給大家一套Pokrovac的動(dòng)物園套牌,是歐錦賽的優(yōu)勝套牌

P1.png 

  動(dòng)物園術(shù)士卡組是三個(gè)元素的結(jié)合。首先是強(qiáng)力的隨從來(lái)站場(chǎng),接著是能在隨從交換中揩油的各種buff,最后是術(shù)士的英雄能力-抽牌,來(lái)讓這套牌持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)。

  動(dòng)物園的這個(gè)概念經(jīng)久不衰,比你的對(duì)手打出更多的卡牌總是創(chuàng)造著更多的機(jī)會(huì),而術(shù)士的英雄技能可以很好地支撐這樣一個(gè)游戲策略。動(dòng)物園術(shù)士在早在第一個(gè)拓展包出現(xiàn)之前就已經(jīng)在爐石站穩(wěn)腳跟,而當(dāng)持盾衛(wèi)士,破碎殘陽(yáng)祭祀和麥田傀儡這些卡都被新卡代替的時(shí)候,動(dòng)物園這個(gè)套路依然生機(jī)勃勃。

  動(dòng)物園的命運(yùn)隨著版本的變遷時(shí)好時(shí)壞,但是它在爐石始終有著一席之地。而現(xiàn)在,動(dòng)物園正處在他的黃金年代,而且也是很多玩家手里最強(qiáng)的一套牌。無(wú)論是咆哮德還是奧秘騎都無(wú)力應(yīng)對(duì)動(dòng)物園這種激進(jìn)的控場(chǎng),而考慮到現(xiàn)在咆哮德和奧秘騎的熱度,動(dòng)物園在天梯有著充足的獵物。而德魯伊的熱度也讓動(dòng)物園最大的敵人--冰法,陷入絕境。

  最近的成功的動(dòng)物園構(gòu)筑:

  動(dòng)物園是一套格外有趣的卡組因?yàn)槲覀冇幸话俜N方法去構(gòu)筑一套成功的有強(qiáng)度的動(dòng)物園。

  就算我們忽視掉日益罕見(jiàn)的一些動(dòng)物園變種比如

  -遺跡園:通過(guò)鋪場(chǎng)來(lái)激活遺跡探索者“我在下一盤(pán)很大的棋”

  -惡魔園:用空靈召喚者拉出一個(gè)低費(fèi)的末日守衛(wèi)或者二王瑪爾甘尼斯。

  -大胖園:用比普通動(dòng)物園更多的一攻隨從然后利用大胖把一攻隨從變成大胖子。

  我們依然有很多不同的思路去構(gòu)筑一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)物園。

  為了更好地闡釋標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)物園的各種變化,讓我們先來(lái)一起看看一些最近贏得比賽冠軍的動(dòng)物園卡組。

  Bunnyhopper的動(dòng)物園,來(lái)自歐洲冬季預(yù)選賽(贏得了總決賽的資格)

  Pokrovac的動(dòng)物園,來(lái)自歐洲冬季預(yù)選賽(贏得了總決賽的資格)

  Nicslay的動(dòng)物園,來(lái)自歐洲冬季預(yù)選賽(贏得了總決賽的資格)

  Chakki的動(dòng)物園,來(lái)自亞服冬季預(yù)選賽(贏得了總決賽的資格)

  Stancifka的動(dòng)物園 S2冠軍聯(lián)賽 前8

  相同的核心:

  我們可以發(fā)現(xiàn)有22張卡在五個(gè)最近的比賽優(yōu)勝卡組中同時(shí)重復(fù)出現(xiàn)了,這意味著實(shí)際在比賽中實(shí)際被運(yùn)用的動(dòng)物園卡牌有8個(gè)卡位可供調(diào)整,這個(gè)數(shù)量對(duì)于我們每套30張的卡組來(lái)說(shuō)并不算少。

  有的動(dòng)物園變種可以單純的以快速或者中速思路來(lái)解釋?zhuān)驗(yàn)橛械母兴俚目ㄅ票热鐑蓮埡>奕嘶蛘吲榕椴┦?,并沒(méi)有出現(xiàn)在速度和節(jié)奏更快的動(dòng)物園卡組中。然而除此之外,這五套卡組之間互相還有更明顯的區(qū)別。

  核心卡牌22張如圖所示:

  1費(fèi):叫囂的中士*2,力量的代價(jià)*2,虛空行者*1,烈焰小鬼*1,

  2費(fèi):黑市攤販*2,飛刀雜耍者*2,蛛魔之卵*2,鬼靈爬行者*2,恐狼前鋒*1

  3費(fèi):小鬼首領(lǐng)*2

  4費(fèi):小鬼爆破*2,阿格斯之盾*2

  5費(fèi):洛歐塞布

zoocorelist.jpg 

  一費(fèi)卡牌的選擇:哪張卡牌價(jià)值更高?

  在所有五套優(yōu)勝卡組里面都滿(mǎn)載了兩張的1費(fèi)卡只有唯一一張,那就是叫囂的中士。這個(gè)結(jié)果并不讓人意外,因?yàn)榻袊淘诤芏喾矫娑纪昝赖钠鹾狭藙?dòng)物園的哲學(xué)。叫囂的中士作為一個(gè)能提供buff的低費(fèi)隨從,能讓動(dòng)物園進(jìn)行優(yōu)秀的隨從交換。同時(shí)這些卡組也都滿(mǎn)載了兩張力量的代價(jià)。

  更偏向中速的動(dòng)物園變種已經(jīng)多多少少減少了1費(fèi)隨從的卡位,而中速動(dòng)物園的變種一般包括4-5個(gè)1費(fèi)隨從,而快速的動(dòng)物園包括6或者7個(gè)1費(fèi)隨從。

  實(shí)際上所有的一費(fèi)隨從都來(lái)自相同的卡牌池,卡牌的取舍和數(shù)量上的不同基本取決于個(gè)人的玩法偏好:更有侵略性或者更穩(wěn)。

  五套卡組中有過(guò)出場(chǎng)的1費(fèi)隨從包括:

  -叫囂的中士:穩(wěn)定的廉價(jià)buff隨從。

  -銀色侍從:站場(chǎng)能力很強(qiáng)的1/1圣盾,面對(duì)打臉卡組能很好地作隨從交換或者吃buff以小換大。但是這張卡有的時(shí)候乏善可陳,比如面對(duì)肉用僵尸的時(shí)候,除非手里有另外一張buff卡。

  -烈焰小鬼:一張很強(qiáng)的侵略性的隨從,基本不得不帶。雖然這樣說(shuō),有的時(shí)候卡組里只帶一張小鬼因?yàn)樗膽?zhàn)吼。臉上自己吃一個(gè)火球不太好消化,尤其是當(dāng)你的英雄能力也要耗臉的時(shí)候。(譯者注:這張卡吃奉獻(xiàn)吃nova才是最虧的。)

  -虛空行者:一張強(qiáng)力的防御性隨從。在后期也可以很有用,對(duì)更有價(jià)值的隨從起到保護(hù)性的作用。

  所有這些1費(fèi)隨從都是不起眼的,如果沒(méi)有叫囂的中士給他們buff的話(huà),他們根本不值得對(duì)面去解。但是有了叫囂的中士的強(qiáng)力戰(zhàn)吼以及卡組中的其他各種buff,那就不一樣了。

  另外一張?jiān)谝恍┨焯菘ńM中能看到的1費(fèi)隨從是肉用僵尸,僵尸很符合動(dòng)物園的哲學(xué)但是他卻能給對(duì)面提供可觀的回復(fù),這張牌更多的是出現(xiàn)在中速類(lèi)型的動(dòng)物園卡組里。

  在另外一方面,快攻卡組的標(biāo)配-麻風(fēng)侏儒,卻并不太符合動(dòng)物園的哲學(xué),他太容易被解而且并不能有效支持動(dòng)物園控場(chǎng)的策略。

  二費(fèi)卡牌:板上釘釘,一成不變。

  在大多數(shù)動(dòng)物園卡組中,2費(fèi)的卡位基本沒(méi)有什么變化,因?yàn)楹谑猩特湣w刀、蛛魔之卵、鬼靈爬行者和恐狼前鋒都需要卡位,那么也沒(méi)有什么卡位給其他更多的二費(fèi)隨從了。

  上述名單里面沒(méi)有提到卻出現(xiàn)在了近期優(yōu)勝卡組里面的唯一一張二費(fèi)卡牌是鐵喙貓頭鷹。雖然一些動(dòng)物園選手選擇了不帶沉默卡牌,但是帶一張貓頭鷹來(lái)提供關(guān)鍵的沉默基本上還是最普遍的選擇

  另外一個(gè)主要的抉擇是到底帶兩張恐狼前鋒還是只帶一張,這里大家很難有統(tǒng)一的意見(jiàn),有的玩家很看好恐狼前鋒的buff但是這張卡只有在你有場(chǎng)面的時(shí)候才能發(fā)揮出他的價(jià)值而且能夠制造一個(gè)恐狼前鋒的隨從交換鏈(右側(cè)小鬼挨個(gè)交換)

  這里我有一種無(wú)法抑制的沖動(dòng),想給大家介紹一張卡牌,雖然這張卡并沒(méi)有被任何一套上述比賽優(yōu)勝卡組所采用:火焰雜耍者。我自己組了一套動(dòng)物園術(shù)士卡組把鬼靈爬行者換成了火焰雜耍者。這張卡的立刻生效的戰(zhàn)吼效果很多時(shí)候很有用,尤其是面對(duì)圣騎士的時(shí)候。我認(rèn)為火鴉雜耍者是一個(gè)沉睡的明星,而且取決于這個(gè)春天古神的低語(yǔ)擴(kuò)展包能帶來(lái)什么改變,他有可能給自己在標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)物園卡組里面找到一個(gè)穩(wěn)定的位置。

_impgangdiv.jpg 

  三費(fèi)卡牌:一個(gè)黑洞

  三費(fèi)卡位是動(dòng)物園的一個(gè)弱點(diǎn),這個(gè)弱點(diǎn)往往可以通過(guò)同時(shí)打出一張二費(fèi)和一張1費(fèi)來(lái)克服。有的時(shí)候甚至用一張一費(fèi)+英雄能力抽牌也可以,如果場(chǎng)面允許你虧這個(gè)節(jié)奏的話(huà)。但是總的來(lái)說(shuō)對(duì)于動(dòng)物園來(lái)說(shuō)第三回合依然比較困難。

  唯一的一張所有優(yōu)勝卡組都帶的三費(fèi)卡牌是小鬼首領(lǐng),而且也永遠(yuǎn)都是滿(mǎn)載兩張。小鬼首領(lǐng)是所有動(dòng)物園選手的真愛(ài),因?yàn)樗穸铱梢灾圃煨」怼?

  所有其他的能跟動(dòng)物園適配的三費(fèi)卡牌或多或少是根據(jù)具體情境定的:

  -王牌獵人:王牌獵人是缺乏硬解的卡組的一張通用的選擇,但是盡管如此這張卡也沒(méi)有穩(wěn)定的卡位,因?yàn)橥跖偏C人本身是一張被動(dòng)的卡牌而動(dòng)物園想要主動(dòng)。

  -虛空恐魔:如果萬(wàn)事俱備的話(huà)虛空恐魔是一張非常強(qiáng)的卡牌因?yàn)樗芡ㄟ^(guò)吸收兩側(cè)的隨從來(lái)獲得永久的buff?;蛘邇H僅在3費(fèi)的時(shí)候配合場(chǎng)上已有的蛛魔之卵來(lái)創(chuàng)造3/5和4/4。有很多鏡頭來(lái)占線一個(gè)成功的虛空恐魔產(chǎn)生的畫(huà)面效果。但是考慮到他的下限,如果空?qǐng)鱿驴帜У脑?huà)他并不那么有效而他往往至少吃掉一個(gè)你的隨從。

  -布萊恩銅須是動(dòng)物園除開(kāi)小鬼首領(lǐng)之外,最接近擁有穩(wěn)定卡位的一張牌。這張卡的熱度正在持續(xù)上升而且現(xiàn)在被用在大多數(shù)的動(dòng)物園卡組中。通過(guò)下述詳細(xì)的解釋?zhuān)覀兛梢院苋菀椎目闯鰹槭裁淬~須這么火:

  讓我們走進(jìn)點(diǎn)研究銅須,為什么說(shuō)他能完美地匹配動(dòng)物園。銅須是3費(fèi),而且有4血,屁股比較大,可以看做一張偽嘲諷卡牌,而且他能讓動(dòng)物園帶有的buff卡更加強(qiáng)勢(shì)。

  -叫囂/黑鐵矮人+銅須:本回合內(nèi)給一個(gè)隨從+4攻擊

  -黑市商販+銅須:發(fā)現(xiàn)兩張一費(fèi)卡牌

  -虛空恐魔+銅須:虛空恐魔從臨近的隨從處拿到兩倍的攻擊和血量,而且并不會(huì)毀滅雙倍的隨從。

  -阿格斯之盾+銅須:給相鄰的隨從+2+2和嘲諷,這個(gè)能很好地保護(hù)銅須或者把他變成4/6

  -強(qiáng)化機(jī)器人+銅須:每個(gè)隨從兩次強(qiáng)化,可以制造圣盾+風(fēng)怒或者圣盾+嘲諷等。

  -穿刺者戈莫克+銅須:給指定目標(biāo)造成8點(diǎn)傷害

  -洛歐塞布+銅須:對(duì)面下回合法術(shù)消耗增加10點(diǎn)。這個(gè)面對(duì)冰法的時(shí)候完全就是勝負(fù)手,也是動(dòng)物園對(duì)局冰法為數(shù)不多的贏面之一。

  -砰砰博士+銅須:砰砰博士

  當(dāng)然布萊恩銅須跟火車(chē)王、烈焰小鬼、末日守衛(wèi) 等卡牌有著負(fù)面的相性,不過(guò)這都很容易在對(duì)局中避開(kāi)。

  四費(fèi)卡牌:根據(jù)你的愛(ài)好來(lái)調(diào)整

  四費(fèi)卡位你可以有很多的選擇。兩張阿格斯之盾和兩張小鬼爆破是前提(譯者注:小鬼爆破我看過(guò)有的卡組只帶一張,但是根據(jù)卡牌價(jià)值理論這張卡其實(shí)是四費(fèi)所有卡牌里面最強(qiáng)的之一,很多時(shí)候唯一的問(wèn)題是面對(duì)慢速卡組對(duì)面很可能空?qǐng)鲎屇悴荒茉谧詈玫臅r(shí)機(jī)里用出小鬼爆破),但是除此之外你還可以考慮其他很多有趣的選擇

  在我們的比賽優(yōu)勝卡組里面出現(xiàn)了的候選卡牌有:

  黑鐵矮人:古老的選擇但是歷久彌新,4/4優(yōu)秀的身材和一個(gè)帶有buff的戰(zhàn)吼,這是當(dāng)你心中沒(méi)有特定策略的時(shí)候,一個(gè)中性的保守的選擇。

  載人收割機(jī):動(dòng)物園在四費(fèi)能找到的最高價(jià)值的隨從,這也是動(dòng)物園唯一的能在4費(fèi)空?qǐng)鰜G出的隨從。

  強(qiáng)化機(jī)器人:垃圾身材但是卻有超神的buff,要求你有一個(gè)足夠強(qiáng)的場(chǎng)面而且他自己的3/2身材對(duì)局勢(shì)基本沒(méi)什么幫助。

  穿刺者戈莫克:4/4優(yōu)秀的身材和一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)吼(如果你有場(chǎng)面的話(huà))穿刺者戈莫克是我個(gè)人最喜歡的四費(fèi)動(dòng)物園隨從,因?yàn)樗幸粋€(gè)4攻的戰(zhàn)吼能夠提供動(dòng)物園所缺少的過(guò)墻直傷,就算我們加入沖鋒隨從,一個(gè)嘲諷也能阻擋動(dòng)物園。但是我們?nèi)绻辛舜┐陶吒昴?,我們可以無(wú)視嘲諷也不用被迫去跟對(duì)面大屁股嘲諷隨從交換。

  四費(fèi)隨從的選擇是為了迎合不同的打法和情形:你覺(jué)得你在4費(fèi)和4費(fèi)以后的回合能有一個(gè)怎么樣的場(chǎng)面?你需要一張能裸下,能獨(dú)自發(fā)揮作用的卡牌嗎?或者是一張場(chǎng)上只要有一個(gè)隨從就能發(fā)揮作用的卡牌?亦或是必須有很好的場(chǎng)面才能完美出場(chǎng)的強(qiáng)化機(jī)器人?

  總而言之動(dòng)物園的四費(fèi)卡位比較靈活而且取決于你的對(duì)手以及你估測(cè)你跟對(duì)手對(duì)局會(huì)以怎樣的節(jié)奏進(jìn)行。甚至這里也有科贊秘術(shù)師的卡位,如果環(huán)境合適的話(huà)。

  洛歐塞布:毋庸置疑

  動(dòng)物園需要洛歐塞布。至少只要他活著(洛歐塞布即將退環(huán)境),我們就離不開(kāi)他。這個(gè)卡組全靠站場(chǎng)而洛歐塞布是維護(hù)場(chǎng)面的一個(gè)重要手段。他能防一回合對(duì)面的AOE清場(chǎng),從而為動(dòng)物園贏得斬殺的時(shí)間。

  洛歐塞布也能打亂對(duì)手的游戲策略,比如能防止對(duì)面王者祝福,或者面對(duì)打臉型卡組能夠給你贏得一回合的茍活時(shí)間(獵人的殺戮命令或者薩滿(mǎn)的直傷法術(shù))。就算沒(méi)有別的用處,5費(fèi)第五回合一個(gè)5/5附帶對(duì)法術(shù)的一些干擾也是非常好的。

  中速組合包:

  標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)物園的中速卡牌包括三張卡:砰砰博士和兩張海巨人

  砰砰博士永遠(yuǎn)是一張超模的牌,就算他被王牌獵人解決掉了,砰砰機(jī)器人依然留在場(chǎng)上,確保這張卡還剩下不少的價(jià)值。

  海巨人也可以在一個(gè)基于站場(chǎng)的卡組里面發(fā)揮出很強(qiáng)的能力,如果4費(fèi)或者5費(fèi)下一個(gè)海巨人的話(huà)強(qiáng)度很高。他們甚至可以?xún)蓮埻瑫r(shí)上場(chǎng)從而變得更恐怖,這樣的情況多數(shù)時(shí)候發(fā)生下雙方都在鋪場(chǎng)的時(shí)候。

  這三張卡往往以一個(gè)組合拳的形式出現(xiàn)在動(dòng)物園卡組中,因?yàn)檫@樣能讓你最有可能從中獲益。得益于術(shù)士的英雄能力,你經(jīng)常能在中慢速對(duì)局中至少抽到3張牌中的兩張,而如果你把兩張都打出來(lái)的話(huà),對(duì)面一張硬解將首尾無(wú)法兩顧。

  這三張中速組合包面對(duì)控制類(lèi)或者中速卡組比較強(qiáng)勢(shì),但是面對(duì)快攻卡組就看情況了。有的時(shí)候你能發(fā)現(xiàn)海巨人面對(duì)打臉卡組的時(shí)候有奇效,然而更多的時(shí)候你為了中速組合拳擠掉了一些1費(fèi)隨從瓦那個(gè)往往意味著你搶奪場(chǎng)面的時(shí)候有著更大的壓力。

  選火車(chē)王還是選末日大哥

  動(dòng)物園術(shù)士有一大堆的爆發(fā)但是前提是你得有場(chǎng)面。

  通常的動(dòng)物園卡組的沖鋒隨從選擇是末日守衛(wèi)。末日守衛(wèi)的打法大多數(shù)的時(shí)候不是一直捏在手上作為斬殺卡牌,而是在盡快打出他們的基礎(chǔ)上,也盡快提前消耗掉手牌來(lái)盡量少地因?yàn)槟┤帐匦l(wèi)的戰(zhàn)吼而虧卡。他的5/7的身材站場(chǎng)綽綽有余而且能為術(shù)士扭轉(zhuǎn)場(chǎng)面。如果你沒(méi)有盡早地丟出他,那么你同時(shí)也增加了抽出第二張末日守衛(wèi)的風(fēng)險(xiǎn),而往往這個(gè)時(shí)候你不太可能把兩張卡都打出來(lái)(聽(tīng)說(shuō)手速足夠快的話(huà)可以同時(shí)丟出兩個(gè)末日守衛(wèi))。末日守衛(wèi)這張卡也不契合動(dòng)物園上述的中速組合拳,因?yàn)槟阈枰M快丟出末日守衛(wèi),而當(dāng)你丟出末日守衛(wèi)的時(shí)候你很有可能把你的砰砰或者海巨人也棄掉了。

  讓末日守衛(wèi)契合中速動(dòng)物園的方法基本上是動(dòng)物園的變種:惡魔園。利用空靈召喚者把末日守衛(wèi)招出來(lái),就避免了大哥的負(fù)面效果。但是惡魔園最近越來(lái)越少了而且并不可能在標(biāo)準(zhǔn)模式中有一席之地,因?yàn)榭侦`召喚者和瑪爾甘尼斯都會(huì)退環(huán)境。

  那種手里捏一堆buff和一張大哥的沮喪感,讓我們仔細(xì)思考另外一種解決辦法。那就是用火車(chē)王來(lái)代替末日守衛(wèi)。

  火車(chē)王作為一個(gè)明顯的斬殺者,扮演的是一個(gè)跟末日守衛(wèi)稍有不同的角色。這意味著我們很少在不能斬殺的情況下讓火車(chē)王出場(chǎng),雖然這樣說(shuō),如果你有場(chǎng)面的話(huà),有的時(shí)候也能提前出火車(chē)王然后用小鬼?yè)Q掉對(duì)面的雛龍。

  隨著黑市商販的引入,火車(chē)王對(duì)動(dòng)物園玩家的吸引力越來(lái)越強(qiáng),因?yàn)閯?dòng)物園可以手里捏三個(gè)力量的代價(jià)和一個(gè)叫囂的中士,配合火車(chē)王可以9費(fèi)打出20點(diǎn)直傷。這個(gè)配合很少見(jiàn)嗎?的確,但是我自己就打出來(lái)過(guò)?;疖?chē)王+buff可以輕易空?qǐng)龃虺?2-14點(diǎn)傷害,而往往通常的動(dòng)物園空?qǐng)龅臅r(shí)候毫無(wú)作為。

  火車(chē)王跟中速組合包也有比較好的相性因?yàn)樗粫?huì)讓你在虧節(jié)奏和虧卡之間2選1.而他跟靈魂之火這張同樣能由黑市商販帶來(lái)的爆發(fā)性卡,也能很好地配合。不像末日守衛(wèi),你手里捏末日守衛(wèi)跟靈魂火的話(huà)就非常尷尬了。

  對(duì)于那些需求站場(chǎng)隨從的卡牌,我們要找到一個(gè)平衡點(diǎn):

  動(dòng)物園卡組或多或少地基于卡牌之間的共鳴,而你準(zhǔn)備有多么依賴(lài)這些共鳴,完全取決于你(當(dāng)然大多數(shù)的情況,上限越高,下限就越低)

  我們拿Pokrovac的動(dòng)物園來(lái)距離,他就盡量少地依賴(lài)這種卡牌之間的配合:4費(fèi)的收割機(jī)和黑鐵矮人是我們最不依賴(lài)場(chǎng)面的選擇。在這種比較獨(dú)立的卡組里,選擇帶兩張末日守衛(wèi)也很自然了(譯者注:不需要打配合=不會(huì)卡手=末日守衛(wèi)丟牌少甚至不會(huì)棄牌)

  而Chakki的中式動(dòng)物園就是另外一個(gè)極端了:強(qiáng)化機(jī)器人+兩個(gè)海巨人+兩個(gè)恐狼前鋒,意味著這套卡組的上限極度依賴(lài)我方的優(yōu)勢(shì)場(chǎng)面。

  上述是你在構(gòu)筑動(dòng)物園卡組的時(shí)候需要注意的一個(gè)地方。我們有很多非常有吸引力的選擇,但是把所有的美味都集中在一套卡組里又對(duì)場(chǎng)面提出了太高的需求。如果你在這方面不夠小心的話(huà)你的游戲策略可能因?yàn)槟銢](méi)法建立場(chǎng)面而崩潰。舉個(gè)例子,穿刺者戈莫克就沒(méi)辦法再塞進(jìn)Chakki的卡組里了,因?yàn)榫退慵舆M(jìn)去,能夠觸發(fā)戰(zhàn)吼的可能性也大大降低。

  結(jié)論:

  雖然在表面上看動(dòng)物園是個(gè)很簡(jiǎn)單的卡組,實(shí)際上完全不是這樣的。在構(gòu)筑動(dòng)物園卡組和最優(yōu)化卡牌相性的時(shí)候我們有太多的選擇。動(dòng)物園代表了一整系列相關(guān)的卡組,每個(gè)卡組都有不同的玩法和策略,當(dāng)然這也是動(dòng)物園的迷人之處,我們有足夠的空間來(lái)把動(dòng)物園調(diào)整到跟你自己的打法相匹配。

  尾聲:關(guān)于標(biāo)準(zhǔn)模式

  雖然現(xiàn)在去推測(cè)標(biāo)準(zhǔn)模式的格局有點(diǎn)為時(shí)過(guò)早,但是我覺(jué)得每個(gè)人都難免會(huì)或多或少去做出自己的猜測(cè)。

  審視動(dòng)物園的基礎(chǔ),我們完全可以說(shuō)這些基石并不會(huì)隨著標(biāo)準(zhǔn)模式的引入而改變。我們依然有廉價(jià)的低費(fèi)隨從,依然有buff,而且更重要的是,我們依然有術(shù)士的英雄能力過(guò)牌。動(dòng)物園的一些形式會(huì)留存下來(lái),而且動(dòng)物園比很多其他卡組有著優(yōu)勢(shì),那就是我們并不依賴(lài)某一張或者某幾張?zhí)貏e的卡牌。當(dāng)然具體動(dòng)物園的強(qiáng)度會(huì)取決于標(biāo)準(zhǔn)模式引入的卡牌能如何為動(dòng)物園的哲學(xué)服務(wù)。

  當(dāng)我們回頭看看前文的22張動(dòng)物園卡組核心,會(huì)被退環(huán)境的卡牌有蛛魔之卵,小鬼爆破,洛歐塞布和鬼靈爬行者。而至于可選的技術(shù)卡牌,強(qiáng)化機(jī)器人,載人收割機(jī)和砰砰博士不再能在標(biāo)準(zhǔn)模式中使用。

  至于退環(huán)境卡牌的替代,火焰雜耍者目前正在等待一個(gè)動(dòng)物園的卡位而鬼靈爬行者的離去正為他提供了這樣的機(jī)會(huì)。

  隨著亡語(yǔ)卡牌的減少,圣盾作為站場(chǎng)隨從的地位也許會(huì)越來(lái)越重要,雖然這樣說(shuō),我并不認(rèn)為銀色侍從能很好地替代蛛魔之卵

  洛歐塞布的退環(huán)境是對(duì)所有站場(chǎng)類(lèi)卡組的一大打擊,因?yàn)檎恰拔铱吹侥懔恕边@張卡給我們的場(chǎng)面提供了安全的保證。目前來(lái)說(shuō)沒(méi)有卡牌能夠替代洛歐塞布,也許動(dòng)物園的法力曲線需要變得更低費(fèi)因?yàn)槲覀儧](méi)有小鬼爆破更難制造隨從,這樣一來(lái)也讓動(dòng)物園更依賴(lài)術(shù)士的抽牌技能。如果因?yàn)槭崭顧C(jī)的離場(chǎng),5/4的隨從熱度上升的話(huà),你可以用銀色侍從+叫囂的中士解掉對(duì)面5/4

  最終,動(dòng)物園的未來(lái)形態(tài)還是取決于春季古神的低語(yǔ)這個(gè)擴(kuò)展包的情況。我之前說(shuō)的這些都僅僅是一些基于現(xiàn)在卡牌的推測(cè),雖然這樣說(shuō),動(dòng)物園這個(gè)套路長(zhǎng)盛不衰是毋庸置疑的。

進(jìn)入《爐石傳說(shuō)》專(zhuān)區(qū)
查看更多《爐石傳說(shuō)》攻略
標(biāo)簽: 
http://4uh5.cn/article/249922復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧