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《三國(guó)志13》武將修煉及屬性提升心得

發(fā)布時(shí)間:2016-04-01 10:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
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  師事

  要師事需要曾經(jīng)達(dá)到一次感情狀態(tài),4種都行,可以選屬性學(xué)習(xí),根據(jù)屬性差獲得所學(xué)屬性的經(jīng)驗(yàn),最低5點(diǎn)。

  好感高還有幾率獲得戰(zhàn)法和技能,最高40%和60%,需要單挑或舌戰(zhàn),和人物的愛勇愛才重視有關(guān)。例如劉備愛才愛勇都有,幾率單挑或舌戰(zhàn)。但是張飛就必須單挑了。

  另外很重要一點(diǎn),文官無法單挑,所以雙方任意一個(gè)是文官就沒辦法單挑來獲得技能。

  對(duì)應(yīng)技能——

  政治---商業(yè),農(nóng)業(yè),文化。

  統(tǒng)帥---訓(xùn)練,威風(fēng),神速,連戰(zhàn),攻城,兵器,堅(jiān)守,水練

  武力---巡查,奮戰(zhàn),單挑,豪杰

  智力---駁倒,交涉,口才,仁德,鬼謀

  修練推薦

  首先是政治

  本代作用明顯不如其他屬性。商業(yè),農(nóng)業(yè),文化三項(xiàng)技能雖然作用明顯,但其實(shí)只要精于一項(xiàng)即可。其他兩項(xiàng)只有一級(jí)就夠。這樣,只要有個(gè)70+高技能就可以超額完成拿獎(jiǎng)勵(lì)。另外,商業(yè)在有協(xié)助武將的話幾率出事件,舌戰(zhàn)勝利選訴之以利得20智力經(jīng)驗(yàn);農(nóng)業(yè)同樣出事件單挑勝利選用弓箭射腳得20武力經(jīng)驗(yàn)。

  建議---除非自虐,內(nèi)政可以大部分交給手下去辦,。政治等級(jí)低可以師事提升,當(dāng)然也可以無視。想練滿很難,高于90可以在有+6經(jīng)驗(yàn)得城做內(nèi)政。

  統(tǒng)帥/武力

  最快是戰(zhàn)場(chǎng)提升,軍功第一可以得經(jīng)驗(yàn),開城門,破陣,滅隊(duì),達(dá)成目標(biāo),先驅(qū),戰(zhàn)場(chǎng)單挑都有經(jīng)驗(yàn)。

  不影響大局得練法——第一個(gè)進(jìn)城,可以自己云梯,或者其他隊(duì)幫你拆門。進(jìn)城其他人目標(biāo)本陣。

  你可以先去把其他門從里面打開,這點(diǎn)很重要,這樣一次攻城戰(zhàn)大概2點(diǎn)統(tǒng)帥和武力得提升。十幾場(chǎng)加上其他得基本就能從二流練滿。當(dāng)然做到這點(diǎn)首先要有權(quán)利發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),并且有一定得指揮權(quán)。

  內(nèi)政方面,訓(xùn)練巡查都是漲統(tǒng)帥,當(dāng)然巡查有時(shí)會(huì)單挑,武力也漲。

  師事方面還是找屬性差大的練,由于學(xué)技能要單挑,因此,武力是最容易練滿的,有5點(diǎn)單挑加上60+的武力通過SL就可以打的贏關(guān)張,80+或者有9點(diǎn)單挑可以打贏呂布,基本是學(xué)一次加一點(diǎn)的樣子。

  智力

  90以下且是人物初始屬性提升的前10點(diǎn),說服(懷柔)一次50點(diǎn),登用成功一次40點(diǎn),調(diào)查成功20點(diǎn),失敗10點(diǎn)?;\絡(luò)也加的很多不過低智機(jī)會(huì)比較少。

  11點(diǎn)到15點(diǎn)說服一次20點(diǎn),登用一次16點(diǎn)。再以后說服一次5點(diǎn),登用4點(diǎn)。

  每次遞減為原先的四分之一。

  登用是最快的辦法,因此仁德技能特別重要。屬性高了以后提升慢了就需要去舌戰(zhàn)了,舌戰(zhàn)機(jī)會(huì)很多,師事,駁倒,外交,籠絡(luò)。

  技能

  總共20項(xiàng)

  先是內(nèi)政5項(xiàng)

  政治3項(xiàng)技能前面說過了,建議商業(yè)農(nóng)業(yè)2選1練到能一次內(nèi)政拿獎(jiǎng)勵(lì)就行,有不少寶物也加。

  訓(xùn)練則是內(nèi)政里最好的技能,建議盡量練高。因?yàn)槌鞘邪l(fā)展以后,內(nèi)政會(huì)提升變慢,但是訓(xùn)練不會(huì),一直可以20天拿獎(jiǎng)勵(lì),而且有些前線都市要高熟練用特殊兵,主角去做會(huì)快的多。巡查由于必定單挑要多花錢,囧。

  威風(fēng),交涉這兩項(xiàng)建議完全不要學(xué),反而會(huì)影響到師事其他技能。威風(fēng)第一級(jí)加3000兵,以后每級(jí)500,對(duì)次一流的手下很有用,可以派在后方都市,打仗單獨(dú)帶一隊(duì)來會(huì)合。對(duì)高統(tǒng)帥,高官,高奮戰(zhàn)的主角有用么?

  交涉,第一級(jí)加2%,以后每級(jí)加1%,加的太少了,前期不頂事,后期只要找敬畏的人演說就OK了。

  需要練滿的技能

  攻城,最直接最暴力的技能,后期一多半的打仗都在攻城,前期也特別重要。困難的野戰(zhàn)時(shí),可以單隊(duì)去先打掉陣可以減輕不少壓力。推薦師事,甘寧。有一本商店書也加,還有南蠻有書和象,可以沒收。

  奮戰(zhàn),加的屬性相當(dāng)多,尤其是缺人沒副將,統(tǒng)帥也不夠強(qiáng)的時(shí)候更是明顯,只要低于3000兵就觸發(fā)可以說是太容易了。推薦師事,張飛。

  仁德,作用非常明顯,周瑜95+智力6仁德好像也不如劉備登用人爽。練滿請(qǐng)找大耳賊。魯肅,荀彧,劉禪結(jié)絆教,還有一本書加。

  豪杰,每級(jí)相當(dāng)于8點(diǎn)武力效果,還是不錯(cuò)的,這個(gè)很容易滿,因?yàn)楹芏嘁涣鲗⒔Y(jié)絆都是這個(gè)技能,張飛,呂布,關(guān)羽都可以學(xué)。

  另外上一樓的訓(xùn)練技能,有很多2流武將都是結(jié)絆訓(xùn)練,只要名聲高,大多會(huì)敬畏,而且結(jié)絆任務(wù)三分之一都是直接單挑,SL一下錢都不用花

  需要練到高級(jí)但不需要滿

  神速,6,7級(jí)就足夠,效果明顯。推薦師事,要練滿找張遼,呂布,馬超。8級(jí)的趙云和7級(jí)的關(guān)羽也可以。

  有兩匹馬可以買,早的劇本還可以買到絕影。赤兔嘛你懂的。

  連戰(zhàn),同樣5,6級(jí)足夠,效果明顯。和訓(xùn)練的學(xué)習(xí)方法類似。

  單挑,口才

  師事學(xué)技能能少了這兩個(gè)?

  一級(jí)必須的,如果要和高于自己的打最好高過5級(jí)(2點(diǎn)初始),

  9級(jí)有3點(diǎn)初始和8級(jí)是兩個(gè)檔次。

  單挑比較容易提升,因?yàn)榧訂翁舻膶毼锖芏?,口才就比較難了,寶物好像只有老子。這兩個(gè)技能結(jié)絆的人比較少。

  師事單挑自然是呂布,張飛??诓胖T葛亮。

  兵器,一級(jí)必須的,但是比較難學(xué)高級(jí),或者說沒必要?黃月英結(jié)絆是這個(gè),有幾個(gè)寶物很便宜,推薦去買。

  堅(jiān)守,在陣?yán)锘虺菈ι蟼p少,效果明顯,但是用的機(jī)會(huì)很少~~

  一級(jí)推薦,練高不必。加統(tǒng)帥的書好幾本都是加堅(jiān)守的。

  駁倒,懷柔可以用舌戰(zhàn)解決。

  正常說服一次是智力的一半,就是說你就算智力120滿也要2次40天。而駁倒30天只要舌戰(zhàn)贏就拿下了,節(jié)約時(shí)間。滿9級(jí)駁倒可以減少時(shí)間4,5天的樣子,本來就是節(jié)約時(shí)間的技能你會(huì)用更多的時(shí)間去學(xué)么。

  另外,低智的話說服可以拿很多智力經(jīng)驗(yàn)。高智力還是駁倒劃算。

  水練,同樣一級(jí)必須。效果是水上不自動(dòng)減士氣。等級(jí)提升的效果原諒我知識(shí)淺薄,不知道是什么,還請(qǐng)高手指點(diǎn)。師事推薦,周瑜,甘寧。東吳一堆結(jié)絆的。

  鬼謀,效果是很不錯(cuò)的,圍毆司馬懿或者孔明就可以看出效果。其實(shí)應(yīng)該歸在需要練高級(jí)的那一類里。

  有幾本書加,諸葛,徐庶等智力最強(qiáng)的幾個(gè)結(jié)絆給。師事自然還是找諸葛。

  前面的師事推薦都是找的對(duì)應(yīng)能力高的,這樣學(xué)起來屬性提升的快的多。

  單挑舌戰(zhàn)都有規(guī)律可以尋,象劉備初始1級(jí)單挑80武力(自帶雌雄劍加成)可以打贏關(guān)張,練到85+可以打贏呂布。當(dāng)然偶爾要SL。師事的時(shí)候不能存檔,但是可以讀每月的自動(dòng)存檔。

  單挑預(yù)判——第5回合對(duì)方武力高過你一定會(huì)出攻擊或者必殺。

  情況一:第一回合特別重要,對(duì)方出招限制前3個(gè),通常會(huì)出攻擊。5個(gè)全能出,有時(shí)會(huì)放必殺,有時(shí)攻擊。

  如果出攻擊,有5級(jí)單挑,第一回可以放必殺打。后面回合對(duì)方看你沒點(diǎn)數(shù)就會(huì)出瓦解,普攻斬之。如果對(duì)方出攻擊,可以防,然后找機(jī)會(huì)必殺。

  情況二:第一回對(duì)方必殺,防御下來。第二回合對(duì)方限制前三個(gè),大部分會(huì)出攻擊,沒限制比較頭疼,可能要SL。限制后兩個(gè),通常會(huì)集中,你有3點(diǎn)可以瓦解接必殺。2點(diǎn)就攻擊,然后看情況必殺。

  情況三:對(duì)方第一回合亂出,例如你防他就集中,你攻擊他就必殺。能力差15點(diǎn)以上或者沒有9級(jí)單挑的,請(qǐng)讀檔換一天師事。

  戰(zhàn)法篇

  屬性定義

  攻防,有人說防御固定,而攻擊可以刷到很高,因此防御大于攻擊,個(gè)人并不這么認(rèn)為。只能說攻擊能更快消滅敵人,而防御能生存更久。因?yàn)楹?2代不一樣,兵力不影響傷害(反而有奮戰(zhàn))。也就是說防御在硬仗時(shí)更有用,而攻擊平時(shí)更有用。因此只是在不同情況,開不同戰(zhàn)法而已。

  士氣,高過上限會(huì)加20%傷害,盡管會(huì)加速掉,但是提供了短爆發(fā)的機(jī)會(huì),因此很多時(shí)候即使是加20士氣也比加攻擊40來的有效

  機(jī)動(dòng),通常群體的比單體有用。

  范圍,對(duì)臨近的多個(gè)隊(duì)伍攻擊,打到3個(gè)通常就很賺了。

  全方位射擊,范圍弓兵版。

  射程上升,針對(duì)弓兵。

  連擊,普攻1.4倍但是兵擊威力降低,打人不能說疼除非虐菜。但是做拆遷隊(duì)沒有比這更強(qiáng)的了。

  連射,針對(duì)弓兵。

  全兵擊,對(duì)略勢(shì)兵種也能兵擊。好像也加威力,不清楚。

  維持士氣,本代核心屬性就是士氣,因此這個(gè)屬性很多時(shí)候也非常重要。

  狀態(tài)恢復(fù),偶爾有用。

  逆境,和兵力多于自己敵方作戰(zhàn)時(shí),士氣會(huì)加速降低。逆境免疫此效果并且增加20%傷害和兵擊威力。暴力技能。

  突擊,恢復(fù)傷兵,火計(jì)以及對(duì)敵作用效果后面會(huì)單獨(dú)說明

  第一篇,我方群體戰(zhàn)法(普通)

  天衣無縫,始皇帝(10)神算陣法,驍將疾驅(qū)(8)堅(jiān)守,大義,勇略(7)攻守(6)疾驅(qū),鐵壁,速防(5)

  逆境,攻擊,守備,速攻(4)XX攻擊,守備,速攻(3),另外蘭心竹笙(6)不能選擇

  正常情況,不等采配。主力交鋒一般在5-7點(diǎn)采配左右,10點(diǎn)的可以無視。

  正面對(duì)決

  神算陣法,8費(fèi),攻防40,士氣20,全兵擊,士氣維持,狀態(tài)恢復(fù)。時(shí)間為群體默認(rèn)1800。亮點(diǎn)就在士氣維持,可以長(zhǎng)時(shí)間保持高戰(zhàn)斗力,但是我認(rèn)為才配還是太高了。主角適用度A,對(duì)白板隊(duì)友提升較多。諸葛亮白瞎了那么高智力,換個(gè)計(jì)略類會(huì)強(qiáng)一截子。

  逆境指揮,4費(fèi),40攻,30士氣,逆境。效果很多時(shí)候甚至比7費(fèi)的還強(qiáng),就算只給自己放有時(shí)也比不少單體有用,我不知道為什么要設(shè)計(jì)這么不平衡的技能。適用度SSS。孫恒,韓當(dāng),朱異,陳登。3個(gè)東吳的額。

  堅(jiān)守指揮,7費(fèi),100防,30士氣。3600時(shí)間,亮點(diǎn)就在時(shí)間上。孫權(quán)。

  鐵壁指揮,5費(fèi),70防,20士氣,維持士氣。除了時(shí)間,比堅(jiān)守性價(jià)比要高。關(guān)興,滿龐,程普,陳泰,張既

  話說這次關(guān)2代技能都不錯(cuò)。

  攻擊/守備指揮4費(fèi),40攻/防,20士氣,低費(fèi)利器。會(huì)的人滿地都是。

  偷陣

  驍將疾驅(qū),8費(fèi),機(jī)動(dòng)50,士氣20,連擊。神技可以自己去試,就是才配高了點(diǎn)。適用度S。張遼

  疾驅(qū)指揮,攻擊30,機(jī)動(dòng)30,士氣,20。可以偷也可以正面打,不能像驍將那樣強(qiáng)推。馬騰,馬云祿,曹真,徐榮,張燕。

  只推薦 逆境,驍將,神算。別的其他武將會(huì)的人很多。

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