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發(fā)布時(shí)間:2011-12-22 來源:
我只說下幸運(yùn)值(幸運(yùn)度)他是否真的存在?這是好多人爭論的焦點(diǎn)!
先說爆物品模式
傳奇的暴率模式采用 1/X 這里的X代表一個(gè)0以上的整數(shù)說白了就是多少分之一的一個(gè)概率!這個(gè)看過私服爆率配置文件的人都知道.每種怪的爆率都會有個(gè)文檔,這里拿爆衣服的暗之黃泉教主 舉例 里面的內(nèi)容格式為:
1/2 回程卷
1/1 回程卷
1/1 強(qiáng)效金創(chuàng)藥
1/1 強(qiáng)效金創(chuàng)藥
1/1 強(qiáng)效金創(chuàng)藥
1/2 強(qiáng)效金創(chuàng)藥
1/2 強(qiáng)效金創(chuàng)藥
1/2 強(qiáng)效金創(chuàng)藥
1/1 強(qiáng)效魔法藥
1/1 強(qiáng)效魔法藥
1/1 強(qiáng)效魔法藥
1/2 強(qiáng)效魔法藥
1/2 強(qiáng)效魔法藥
1/2 強(qiáng)效魔法藥
1/1 強(qiáng)效太陽水
1/1 強(qiáng)效太陽水
1/1 強(qiáng)效太陽水
1/1 強(qiáng)效太陽水
1/1 強(qiáng)效太陽水
1/1 強(qiáng)效太陽水
1/50 法神披風(fēng)
順序影響暴出的物品在怪的尸體的什么位置,比如外圍還是內(nèi)圍。
其中 1/1 的東西是必爆的那么按照上面的爆率 回城卷會必爆1個(gè)每兩只應(yīng)該會有一只是爆兩個(gè)的,而紅藍(lán)最少會各爆三個(gè),太陽水6個(gè),而那些1/2 的東西,顧名思義,就是每兩個(gè)爆會爆一個(gè),而衣服則是50個(gè)怪才會出一件,當(dāng)然,這并不是準(zhǔn)確數(shù)據(jù),因?yàn)楦鲄^(qū)爆率不同,是可以任意修改的! 這是很簡單的問題,IQ沒問題的人都知道,可是有許多人存在許多誤點(diǎn),我在這里提出來:首先 BOOS快死的時(shí)候,地上是否有東西、有沒人或怪圍著BOOS并不影響爆率但是影響所爆東西的掉落位置!同一只怪是誰打死的經(jīng)驗(yàn)誰的也無關(guān)緊要。
問題是,假設(shè)這個(gè)服務(wù)器黃泉就是1/50出披風(fēng),如果你每天打5只,打了10天就是50只就絕對能打到嗎?當(dāng)然不是!因?yàn)橛螒蚶锊恢鼓阋粋€(gè)人,這里的數(shù)字不是你個(gè)人打怪?jǐn)?shù)量的累計(jì),他是隨機(jī)在50個(gè)其中不一定第幾只爆一件,服務(wù)器重起將重新計(jì)算,比如邪惡毒蛇 1/1000 裁決 可有的人打開服第一只就爆的到,但后面基本連續(xù)一兩個(gè)星期毒蛇都不會再爆裁決.也有時(shí)你打兩個(gè)就爆兩個(gè),只是這樣的機(jī)會微乎其微,而有時(shí)打幾十個(gè)都不爆.
1/X X這個(gè)數(shù)字只是個(gè)大體的控制,控制某物品在某個(gè)怪身上大概多少個(gè)出一個(gè).
另外 麻痹戒指 我想是所有人都夢寐以求想得到的東西,這里,我跟大家透露下, 每個(gè)服務(wù)器都有麻痹可以出的,幾率問題!看你耐心了. 在洞蛆和鍥蛾身上可以挖出,幾率為 1/600000 左右,還是那兩個(gè)字,耐心! 如果你是個(gè)幸運(yùn)兒,說不定第一個(gè)就挖的到哦! 挖到了別忘記謝我哈! 挖不到也別罵我,你可以沒事帶著挖兩只,跟買彩票中500W是差不多的!運(yùn)氣!
PK值不影響暴率,但個(gè)人幸運(yùn)值對爆率有一定影響,幸運(yùn)值一直是大家爭論的焦點(diǎn),這個(gè)幸運(yùn)值不是武器和相連上的那個(gè)幸運(yùn)值,而是你角色的自身幸運(yùn)!
我想告訴那些爭論幸運(yùn)值是否存在的人,別爭了,幸運(yùn)值是有的,不然盛大就不會賣金鼠神佑那東西了,更不會有傻B花88YB去買了.幸運(yùn)值的高低影響你升武器、合成物品成功率以及打怪爆率的高低,但幸運(yùn)值只是輔助,對結(jié)果沒有完全決定權(quán),只是一定概率上的提高!
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