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發(fā)布時(shí)間:2016-03-24 12:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《阿廖欣的槍》有玩家試玩過后覺得其實(shí)還不錯(cuò),不像IGN評價(jià)的那么低,下面為大家?guī)硗婕襵ialei_026分享的《阿廖欣的槍》潛行暗殺換裝等體驗(yàn)感受,一起來看看阿廖欣的槍好玩嗎。
雖說從之前的新聞介紹來看,這游戲很像殺手系列,也是一款潛入暗殺游戲,也有換裝和隱藏尸體系統(tǒng),不過敵人的AI卻很低,只要換上比敵人等級高或者一樣的衣服,基本上都能大搖大擺的四處走動(dòng),除非是做了一些夸張的動(dòng)作,比如勒死敵人,開槍射擊,當(dāng)著其他敵人的面搬運(yùn)尸體等等,否則基本可以自由的移動(dòng)到很大的區(qū)域。但即使AI不給力,每關(guān)的幾個(gè)任務(wù)的實(shí)現(xiàn)的先后順序都可以自由選擇,自由度也不輸于殺手6,只是少了收集系統(tǒng),但畢竟是一款小品游戲,收集只會(huì)拖延無謂的游戲時(shí)間,光是主線劇情的表現(xiàn)就可以體現(xiàn)出較好的故事性了。
目標(biāo)的暗殺也分好多方式,有毒殺、小李飛刀式的扔匕首、還有很干脆的一槍爆頭,當(dāng)然我是更推崇換裝之后的勒死,畢竟是無聲無息的方式。中間我還發(fā)現(xiàn)一個(gè)細(xì)節(jié):當(dāng)你勒死的敵人是目標(biāo)的話,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)QTE,需要不停的按E鍵才會(huì)真正勒死對方,所以刺殺目標(biāo)時(shí)還是算好時(shí)機(jī)吧。
每關(guān)完成也會(huì)像殺手系列一樣,有自己的評分系統(tǒng),如果你這一關(guān)不殺一個(gè)非目標(biāo),那么就能拿到高分,所以還是不要做冷血?dú)⑹?,盡量換裝+潛行吧。
敵人的建模基本上比較單一,德軍差不多都是一副彪形大漢的身板,也有一些女仆和女服務(wù)生這樣的角色,不過顏值的話只能算一般了,和殺手系列一樣不能換女裝,換裝所用的時(shí)間也比殺手系列要長,主角換衣服還要擺一些持續(xù)的動(dòng)作,也許為了加大真實(shí)性吧,反觀殺手系列的換裝都是瞬間完成,那個(gè)是偏重科幻化了。
背景音樂節(jié)奏感都挺強(qiáng),雖然旋律不那么悠揚(yáng),但緊張感體現(xiàn)的不錯(cuò),在進(jìn)入某些限制場景時(shí),耳邊會(huì)出現(xiàn)心臟跳動(dòng)的響聲,這時(shí)候就是提醒你馬上離開此處了,不然敵人會(huì)立刻圍堵你,高難度下不出幾槍必定就掛掉,所以和其他暗殺游戲一樣,指望突突突的玩過去是不現(xiàn)實(shí)的,本來射擊手感就挺差的了。
目前只玩到了第三關(guān),還是在二戰(zhàn)時(shí)期,攻略我之前也沒看,但越往后難度應(yīng)該越大,可能不少玩家都開著修改器快餐式的通關(guān)了,我這里還想再看看這游戲后面的玩法會(huì)怎樣。
總之如果讓我給打分的話,我是會(huì)給它一個(gè)5-6分,不能說很優(yōu)秀,但并不至于像烏鴉的悲鳴那樣純雷作了。
各位又是怎樣看的?我上幾張游戲截圖吧:
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