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發(fā)布時(shí)間:2016-03-18 15:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:參合指
鑒于國(guó)服體驗(yàn)服昨日上線了史詩(shī)碎片系統(tǒng),在玩家群體引發(fā)了強(qiáng)烈反響。雖然我在DNF掌游寶,17173等地方反復(fù)解釋了無(wú)數(shù)次,還是有不少玩家在闡明錯(cuò)誤的觀點(diǎn)。這里將美服更新第二季第一章:重生 的更新史詩(shī)碎片系統(tǒng)的官網(wǎng)的相關(guān)內(nèi)容及其翻譯重新發(fā)一遍,下面英文對(duì)應(yīng)的中文真的是我自己翻譯的,這次應(yīng)該不存在版權(quán)什么的問(wèn)題了吧。這是我們美服的數(shù)據(jù),今天拿出來(lái)給廣大國(guó)服的玩家參考。因?yàn)槭敲婪模锌赡車?guó)服有較小的幾率會(huì)再做調(diào)整,本數(shù)據(jù)僅作參考,實(shí)際情況看國(guó)服正式服實(shí)際情況。
先做一下概括。美服為了使得更容易地獲得史詩(shī)裝備,在深淵派對(duì)模式中引入了史詩(shī)碎片系統(tǒng)。收集對(duì)應(yīng)史詩(shī)裝備的史詩(shī)碎片,以及數(shù)量足夠的各種靈魂[普通靈魂,高級(jí)靈魂,稀有靈魂,神器靈魂,傳說(shuō)靈魂]和宇宙靈魂,可以制作該史詩(shī)裝備。在深淵派對(duì)中根據(jù)所在地下城難度掉落數(shù)量一定的碎片,其中,普通5個(gè),冒險(xiǎn)6個(gè),勇士8個(gè),王者9個(gè),噩夢(mèng)10個(gè)。史詩(shī)碎片是相互獨(dú)立,制作該史詩(shī)裝備則需要該史詩(shī)裝備的碎片,如[魔戰(zhàn)無(wú)雙肩甲 碎片]。制作該史詩(shī)裝備需要1 000個(gè)該史詩(shī)裝備的史詩(shī)碎片,以及各種靈魂,宇宙靈魂若干。所需靈魂,宇宙靈魂數(shù)量視裝備等級(jí)而定。原史詩(shī)裝備照樣會(huì)出。因?yàn)槌鍪吩?shī)碎片系統(tǒng)后,裝備數(shù)量減少,困難4件裝備,非常困難6件裝備,所以每件裝備是史詩(shī)裝備的概率提升,提升到每局出史詩(shī)裝備的幾率程度和以前一致的程度。換言之,史詩(shī)碎片出來(lái)以后,你出史詩(shī)裝備整件的爆率和以前一樣多。出史詩(shī)碎片系統(tǒng)以后,深淵派對(duì)改為固定掉落假紫,深淵派對(duì)邀請(qǐng)函,史詩(shī)碎片;深淵不再掉落藍(lán)裝和傳承。獲得的史詩(shī)碎片在史詩(shī)裝備圖鑒中查看,物品欄不會(huì)顯示。
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