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《全境封鎖》IGN 6.7分:有料但可惜只那么一點

發(fā)布時間:2016-03-17 11:32 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  《全境封鎖》自3月8日發(fā)售以來,如今已經(jīng)過了一個多星期,大部分媒體評分已經(jīng)出爐。之前GameSpot打了8分,目前Meta上平均分是82分,玩家評分是7.5分??傮w來看,還算很不錯。然而今天IGN也終于公布了自己的分數(shù),出乎意料的是,非常低:6.7分。

  優(yōu)點:

  +畫面很美

  +戰(zhàn)斗扎實

  +RPG元素

  缺點:

  -靜態(tài)的開放世界

  -最終游戲很單薄

  總評:6.7分,還湊活

  《全境封鎖》空有一身好的創(chuàng)意,迷失在相互矛盾的設計和平淡的開放世界中。

  《全境封鎖》身上當然有一些“好吃的肉”,但可惜的是“骨頭太多”,不能維持長久。在戰(zhàn)斗和其他方面,有一些非常好的創(chuàng)意,特別是激烈和危險的暗區(qū)。但是它們并沒有擴散到整體游戲中形成一個有粘性的整體都讓人沉迷的系統(tǒng)。最終《全境封鎖》匆忙、矛盾的設計哲學將其最好的“料”直接扔在了稀泥中,最終導致這道菜遠沒有達到整體美味。

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