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發(fā)布時間:2016-03-09 15:30 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
《全境封鎖》正式版已于本月8日推出,而之前對于本作的許多疑問也在游戲中得到了解答。不過有個問題似乎游戲發(fā)售也很難得到正確解釋,那就是正式版相較于最早的E3 2013演示版,究竟是否在畫面上縮水了呢?
近日,外媒DSOG就采用《全境封鎖》正式版PC最高畫質(zhì)的實機截圖與E3 2013演示版截圖對比的方式,為我們揭示本作的“縮水”之謎。
在對比前需要注意的是,《全境封鎖》正式版的太陽已經(jīng)調(diào)整到了其他的位置,所以不可能與E3 2013版本在完全相同的條件下進行場景比較。
E3 2013版
首先,正式版中已經(jīng)取消了陽光穿過物體子彈孔的效果。
正式版
E3 2013版
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