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發(fā)布時間:2011-12-21 來源:
玩方士的都是上輩子杯具的天使
自從玩了倩女幽魂,選上方士這個職業(yè),尼瑪就踏上不歸路啊!
各種坑爹有沒有?
選這職業(yè),拿著劍,倒是很帥氣。一般游戲里拿劍的都是帥氣牛逼的職業(yè)。一般拿劍的都是物理近戰(zhàn)職業(yè)。我還以為方士是物理近戰(zhàn)的!尼瑪練到70級以后才知道,方士=FS=法師。
70級之前,天天死,天天死。那時我裝備還是比同檔次人好多了,但是還是被低十幾檔次的小怪給秒了。有人安慰我說,等你學了四靈護體就可以了。好,我拼命攢錢學技能,現(xiàn)在學了之后是越來越感覺到坑爹。今天練到109級了,雖然我現(xiàn)在裝備什么的都上來了,雙防也4300了,一般怪可以無視了。但是我還是勸那些新人們,放棄方士這個悲劇的職業(yè)吧。我就沒看到這么一個悲劇的職業(yè)附帶悲劇的技能。
請問一個職業(yè)的技能存在那么多負面狀態(tài)合理嗎?天機算能算死自己。舍身我都懶得點,傷害加深那么多。四靈護體傷害減免的同時藍刷刷掉。一個職業(yè)竟然存在這么多負面技能,我真是服了。天雷地火有多么耗藍我就不說了。
再說說幫派這個系統(tǒng)。我也在這游戲建了個幫派?,F(xiàn)在已經(jīng)4級了。但是我玩任何一個游戲的幫派都沒有這么累過!!!
先申明。本人玩過數(shù)百款網(wǎng)絡游戲,單機游戲近百款,建過的大小游戲幫派家族幾十個,幾乎每一款新出的游戲里面都有我建過的家族,寫過的游戲攻略成百上千,上過各種游戲官網(wǎng)首頁。真正的游戲狂人。
先說說倩女的幫派系統(tǒng),最令我反感的就是那大量的幫派維護費用,一個5級幫每小時的維護費用在60多萬,除了不停的跑商開掛,否則難以維持。幫派讓人沒有得到輕松的感覺,反而是越來越壓抑。
幫派的幫派系統(tǒng)存在很多的不完善。包括做戰(zhàn)龍被殺的原因。幫派宣戰(zhàn),大幫派欺負小幫派都沒徹底解決掉。
再說說游戲里的概率問題。我已經(jīng)對倩女里的很多概率存在很大的疑惑,并且做過很多研究?,F(xiàn)在的我已經(jīng)有很大的把握洗裝備,洗出7絕。這也是研究洗裝備的規(guī)律洗出來的。我也在猶豫我到底該不該說出來!當然我一旦說出來的話你們肯定會把概率又改了。因為那將意味著很多人將很輕松的洗出7絕乃至逆天裝備!還有那什么幸運,我已經(jīng)搞明白了大家為什么幸運高爆率低的原因了。我真的很想說出來,但是制作都是神,制造的腦袋真的不是一般的聰明,竟然可以巧妙的設置出那么精巧的坑爹手法。
先不說怎么回事。等你這次補丁放完我再爆料倩女里面存在的各種你不知道的規(guī)律。甚至把如何百分百洗7絕裝備等各種隱藏的東西暴漏出來。反正,哥等著賣號了。
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