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《海賊無雙3》界面操作游戲系統(tǒng)與畫面音效全解析

發(fā)布時間:2016-03-02 20:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《海賊無雙3》是無數(shù)海賊迷與無雙系列玩家期待的割草大作。這款游戲終于在昨天發(fā)售了。游戲繼承了海賊無雙犀利一向的明快路線,動漫中的角色使用動漫中的必殺技,是一件多么爽快的事情。今天小編就給大家?guī)硪黄嘘P于《海賊無雙3》的試玩上手體驗,從游戲操作,畫面,音效與系統(tǒng)等方面進項全方面解析,希望大家能夠喜歡。

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  右側的角色圖會不斷的變化

  畫面與音效:

  以PS4為例,讀取時間非常短,人物采用3D建模,影子做的相當細致。雜兵方面雖然都是一個模子刻出來的親兄弟,但遭受到攻擊后的狀態(tài)也各不相同。比如有的雜兵會害怕逃跑,甚至嚇到坐在地上往后一點點的挪動。在漫畫風格劇情觸發(fā)時,我們完全可以當成是彩色版的漫畫來看,屏幕會被分成多個區(qū)域,逐一推進劇情發(fā)展。在CG動畫劇情觸發(fā)時,又可以當成是動畫來看,如此既能滿足漫畫迷也能滿足動畫迷。至于同屏人數(shù)方面,PS4上目測大概有40~50人左右,并沒有卡頓現(xiàn)象發(fā)生,流暢性很好。音效方面當然則全部由原班人馬全程配音,包括旁白,任務中觸發(fā)的作戰(zhàn)任務也會有相應角色轉達,背景音樂也是一如既往的熱血,當然實戰(zhàn)中根本顧不上聽……

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  漫畫風格劇情

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  CG動畫風格劇情

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標簽:海賊無雙3 界面操作游戲系統(tǒng) 
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