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《海賊無雙3》薩博招式及連招方法解析

發(fā)布時間:2016-02-29 21:58 來源:互聯網

 

  《海賊無雙3》薩博怎么用?有很多玩家喜歡用薩博這一角色,但游戲中各個角色的出招與打法并不相同,今天小編帶來“小少年裘德”分享的《海賊無雙3》薩博招式及連招方法解析,希望大家喜歡。

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  推薦技能:

  剛力(怪力),追い討ち(追擊),急所攻擊(攻擊弱點),空中戰(zhàn)の知識(空中戰(zhàn)的知識),狙擊手の心得(狙擊手的心得),ヒーローの力(英雄之力)

  其他:集中力(集中力),ハイテンション(斗志高昂)

  剛力:

  在夢魘模式下,一般角色的c技很容易被回避,大部分角色都要運用“打暈(昏厥)+輸出”的套路。這也是整個海賊無雙3戰(zhàn)斗的基礎所在。

  這里我直接說的狠一點了,如果到現在你還沒認識到“打暈+輸出”的重要性,那你就不要跟人說你玩過海賊無雙3。

  (一些神棍角色可以不用這樣的套路,再此不做展開)

  對于打暈,不同角色有不同的打暈方式,有的需要剛力,有的不需要剛力,也有的可以用特殊的異常狀態(tài)代替眩暈,但本質上和“打暈+輸出”是相同的。

  對于薩博來說,剛力是很有幫助的,主力技c4使用剛力時,兩發(fā)打暈,不使用剛力時三發(fā)打暈,對安全性和效率都有幫助。

  并且裝備剛力時,無雙1的打暈能力也會得到提升,對于豐富薩博的打法也有很大幫助。

  追い討ち:

  提高打暈后的傷害。泛用輸出技,所有招式的傷害都可以得到提高,效果很好。

  急所攻擊:

  海賊無雙3的連段有兩個法則:

  1、招式的銜接性,這對于大多數動作游戲都是一樣的,哪些招式可以銜接,該怎么銜接,都是需要考慮的。

  2、眩暈。不眩暈時,c技很容易被回避,即使命中也很容易受身,除了少數有無限連特性的c技外,大部分c技都要在眩暈中展開連段。

  而急所攻擊延長眩暈時間后,可以打出更多暴力并且具有觀賞性的連段,配合急所攻擊,不少角色都能做到一套眩暈秒殺普通無雙臉。

  能否一套秒殺,意味著是否需要多花時間重新去打暈,實際上對于效率和安全性的提高也是有一定幫助的。

  空中戰(zhàn)の知識:

  薩博主力輸出技c2和逆c2都是對空攻擊,效果非常好。

  在使用了追討和空戰(zhàn)知識之后,c技的強化力度已經非常明顯,單獨的c技強化就沒必要裝了。

  狙擊手の心得:

  c4,無雙1,無雙2,羈絆必殺都可以得到強化,效果也非常好。

  ヒーローの力:

  后期神技,強化力度很大。即使是psv版也能較快的擊破500人,很容易生效。

  集中力:

  積攢無雙速度變?yōu)閮杀?,一般情況下沒什么用,薩博積攢無雙速度較快,一般來說并不缺無雙。

  打dlc關卡時用處比較大,可以快速使用無雙2意味著能夠快速暴氣,暴氣后元素化安全性大大提高。

  ハイテンション:

  對于薩博來說,暴氣意味著安全性的提高,但薩博安全性已經很高了,一般情況下用不上,要用的話主要是英雄之力生效前,加強c4和c1的輸出,以提高清兵能力。

  和集中力類似,dlc關卡比較吃安全性,頻繁暴氣的時候可以用。

  招式解說

  “核”屬性:

  薩博的5方、c2-1、c5-2、c1-3、逆c2-3、逆c3-3會在地上設置一小團金色的火焰,游戲里稱之為“核”。

  再次使用以上c技設置“核”時,原本的“核”就會爆炸產生金色沖擊波。

  沖擊波可以直接將巨人隊長打浮空,重要的對巨人兵手段。

  使用r后,可以瞬移到“核”的位置,之后“核”消失,但不產生沖擊波,耍帥用,但實用性不高。

  5方/□□□□□:

  用水管連續(xù)攻擊,攻擊中連續(xù)向前移動,最后水管砸地并設置“核”。

  整套c5位移比較大,初上手時會覺得比較飄。并且很難出硬直(對夢魘模式小隊長都出不了硬直),實用性很低。

  c2/□△△△:

  c2-1:跳起下落后對地打出火焰并設置“核”。

  c2-2:用手指向斜上方連續(xù)打出火球。

  c2-3:跳起后用水管將敵人擊飛。

  c2是薩博傷害最高的c技,全中時可以打出3/4以上的超高傷害(對夢魘模式普通無雙臉)。

  主要傷害集中在c2-2的連續(xù)火球部分,但是出火球時完全站樁,對安全性有一些影響。

  c3/□□△△△:

  c3-1:前方出現一團金色火焰向前移動,可以通過方向鍵控制方向。

  c3-2:延長火焰持續(xù)時間。

  c3-3:出現一團范圍較大的紅色火焰。

  c3全中傷害較高,但持續(xù)時間長,站樁嚴重,比較危險,并且火焰碰到墻壁后會穿墻導致不能全中,一般不作為輸出手段。

  c3使用中接r可以瞬移到火焰處(c3-3收招后也可以接r瞬移),并且距離很遠,可以作為起手手段。

  c3-1使用中x取消出c3-2的話,火焰會消失,但依然保持站樁動作,因此c3使用中不要x取消,毫無意義。

  c4/□□□△:

  用手畫一道橫向火焰,之后向下畫一道縱向火焰后向前打出十字型火焰。

  射程很遠,對無雙臉兩下打暈,非常實用的起手技,同時也是對群時重要的牽制手段。

  c4不能爬坡,在斜坡上使用時注意把握高度。

  c5/□□□□△:

  c5-1:向前沖刺一段距離后,用龍爪手抓住對方捏碎,投技判定。

  c5-2:將對方拋到空中,跳起后將其打落并按到地上打出一團火焰后設置“核”,命中后有一段時間倒地不起。

  c5-1命中后再按一次三角會追加c5-2,但因為c5本身是一個整體,c5-1和c5-2之間不能x取消。

  c5使用中不能轉向,沖刺方向由第四方的朝向決定,如果使用x取消的話,沖刺方向和x取消的方向相同。

  前四方位移較大,x取消時位移也較大,不太好控制距離和方向。

  對無雙臉命中c5-2即打暈,但命中率不高,除了上面說的方向和距離問題外,還有兩個原因:

  一是無雙臉本身比較靈活,很可能會回避,二是沖刺中遇到雜兵很可能直接就抓了,導致抓不到無雙臉。

  c1/△△△:

  c1-1:用水管從左往右在地上打出一道弧形火焰。

  c1-2:用水管從右往左打出一團范圍火焰并跳起。

  c1-3:向斜下方打出一個火球,觸地后火焰擴散,并設置“核”。

  范圍較大,并且有吹飛效果,適合清兵。

  和5方相同,前兩段不能直接打出硬直,并且有向前位移,出逆c2和逆c3時注意把握距離。

  逆c2/△□□□:

  逆c2-1:跳起后向斜下方使用龍爪拳連續(xù)攻擊,邊打邊向前移動。

  逆c2-2:延長龍爪拳持續(xù)時間。

  逆c2-3:火焰在手上聚集成一個球體后爆炸并設置“核”。

  傷害非常高的招式,全中時可以打出2/3以上的高傷害(對夢魘模式普通無雙臉),傷害略低于c2,但使用中會向前移動,相比c2更加安全。

  逆c3/△△□□□:

  逆c3-1:兩手按住地面,以自身為中心持續(xù)釋放金色火焰。

  逆c3-2:延長火焰持續(xù)時間。

  逆c3-3:釋放金色沖擊波后設置“核”。

  這招定位比較模糊,持續(xù)時間較長,范圍較小,傷害偏低,清兵對將都不是很好,偶爾可以用來打小隊長。

  金色火焰發(fā)出后不能直接x取消,要過一段時間才可以。

  無雙1/必殺技1:

  跳起后用拳頭向斜下方打出巨大火球,觸地后擴散。

  以無雙1來說,傷害和范圍都不錯,對暴氣無雙臉可以一發(fā)打暈,很實用。

  無雙2/必殺技2:

  雙手按住地面,用龍爪拳震碎地面,產生巨大沖擊波。

  范圍較大,基礎傷害較低,但配合狙擊手心得的話依然可以打出1/3的傷害(對夢魘模式普通無雙臉)。

  并且這招對群時一發(fā)滿暴氣,非常實用。

  羈絆必殺:

  龍之息吹,動作和無雙2相同。

  性能和大部分羈絆必殺類似,范圍大,傷害高,對于沒有大范圍c技的角色來說,是非常重要的對群技。

  r/特殊技:

  跳起后向斜一方踢一腳,并產生擴散火焰。

  如果地上設置“核”的話,會瞬移到核上方再向下踢并發(fā)出火焰,但不能使“核”爆炸。

  這招主要用于原地取消c技展開連段,連段時需要注意不要在遠處設置“核”,否則瞬移過去連段就中斷了。

  x:

  x有三種功能,分別是“回避”,“沖刺”和“連攜”。

  回避:按一下x即可,會向對應方向沖刺一小段距離,最基本的功能了。

  沖刺:長按x,這時候會向前快跑進入沖刺狀態(tài)。沖刺中按住x或者按住方向鍵,會一直往前跑。

  連攜:連攜是x最重要的功能,以下稱之為“x取消”。

  1、按x可以取消大部分c技,減小收招硬直。

  2、c技中x取消的話,可以將c技拆分為多段,用于調整距離和方向,有時候為了直接出c技的最后一段,要連續(xù)使用x取消。

  (比如要出c2-3的話,可以這樣出□-△-╳-△-╳-△)

  3、通過x取消,可以實現c技與c技之間的無縫連接,連段時極為重要。

  用法講解:

  清據點:

  A、c4;B、c1;C、無雙1;D、無雙2。

  c4和c1都是范圍比較大的c技,其中c4攢氣攢無雙效果都很好,推薦。

  對單:

  對小隊長:

  可以直接使用c2或者逆c2秒,但因為薩博的方和三角都不能直接出硬直,有時候會打不中,需要注意。

  這里推薦兩套對小隊長的連段:

  A、c3-r-c2

  c3遠距離起手,命中并打出硬直后接r瞬移,出c2秒殺。

  B、c3-r-逆c3

  起手和上面相同,瞬移后出逆c3,因為逆c3的前兩下三角,注意配合方向鍵把握位置。因為逆c3傷害不是很高,建議c3打掉小隊長1/4血后再接r瞬移。

  對巨人隊長:

  巨人隊長自帶霸體(剛體),而且血也比較厚,打起來比較麻煩,一般來說對巨人隊長有4種應對手段:

  1、用可以打浮空的c技直接挑空后連死,但不是所有人都有對巨人兵有效的挑空技。

  對于薩博來說,主要是“核”爆炸后的沖擊波可以將巨人隊長打浮空,這里提供三套連段:

  A、c1-x取消c1-x取消-c1-……

  連續(xù)出c1,c1距離比較遠,同時面對兩三個巨人兵時也可以應付。

  B、c1-x取消-c2

  中遠距離出c1,再巨人兵附近設置“核”,之后接近出c2,沖擊波將其打浮空后,c2-2的火球剛好將其秒殺。

  C、c2-1-x取消-c2

  被巨人兵接近時,用c2-1快速設置“核”,之后用c2將其秒殺。

  2、使用投技,一般來說投技可以無視霸體直接抓住巨人兵,打起來很輕松。

  薩博的投技是c5,使用c5的時候一定要提前算好距離正對著使用,否則很容易打空。

  c5-2命中后巨人兵倒地不起,這時候可以出c2或者逆c2將其秒殺。

  3、使用多段攻擊打消霸體后連死,注意安全,避免在打消霸體前被打。

  薩博的c2和逆c2都是多段攻擊,對巨人兵也有一定的效果,但使用時注意安全。

  4、使用必殺直接秒,簡單粗暴,即便一些有挑空技和投技的角色,在面對多個巨人兵時,也是這種方法最為輕松。

  對無雙臉:

  1、打暈

  薩博有豐富多彩的打暈方式,這里提供六種思路:

  A、對暴氣無雙臉時,直接用無雙1和無雙2就能打暈。

  B、我方暴氣后敵人必定暴氣,可以利用這一點誘使敵人暴氣,之后出羈絆必殺打暈。

  C、c4對無雙臉兩發(fā)打暈,距離很遠,直接在遠距離使用即可,方便瞄準,同時提高安全性。

  D、先出無雙1或者無雙2,積累大量氣絕值,之后出c3,c3碰到對方后,直接r瞬移過去就能打暈。

  E、c5打暈。c5-2命中的話一發(fā)打暈,收益很好。但因為c5出招問題比較嚴重,使用的時候需要非常注意。

  出招時一定要正對著無雙臉,對沒有遠程攻擊的無雙臉可以用,對頻繁用遠程攻擊的無雙臉風險太大,不推薦。

  F、利用“核”爆炸的沖擊波,沖擊波命中兩次即可打暈,主要是連發(fā)c1,但不太穩(wěn)定,偶爾可以玩玩。

  2、輸出

  薩博的輸出主要靠c2和逆c2,可以混合連攜,這里提供四套非版邊的連段:

  A、c2接逆c2:

  出到c2-2的連續(xù)火球部分,接r,馬上向“后方向”x取消,之后再向“前方向”出逆c2。

  B、逆c2接逆c2:

  出到逆c2-2的連續(xù)龍爪拳部分,接r,馬上向“后方向”x取消,之后再向“前方向”出逆c2。

  C、c2起手接c2:

  出到c2-2的連續(xù)火球部分,x取消直接出c2。

  D、逆c2接c2:

  出到逆c2-2的連續(xù)龍爪拳部分,x取消直接出c2。

  其中c2接c2的效率是最高的,而且很容易連上,但因為站樁,安全性會有影響。

  逆c2起手時大約距離兩個身位時出,否則容易打偏。

  c2接逆c2是個人比較喜歡的連段,效率不錯,打起來也很帥。

  個人常用的“打暈+輸出”的連段是:無雙1-c3-r-c2(出到c2-2)-r-向后x取消-向前出逆c2。

  對群:

  薩博缺乏大范圍高傷害的c技,對群時要依靠無雙和羈絆必殺。但一般不缺無雙和暴氣,打起來還是很輕松的。

  對最終關的草帽11人可以遠距離c4牽制,積累無雙槽和暴氣槽,之后出無雙2和羈絆必殺快速秒殺。

  打dlc世界政府大決戰(zhàn)時,一般是同時面對三到四個無雙臉,這時候可以逐個擊破。

  先通過走位將無雙臉聚集到正前方(可以同時按下方和x,移動時接近無敵),之后暴氣,誘使敵人暴氣后出羈絆必殺集體打暈。

  之后上前隨便對一個無雙臉出逆c2或者c2,配合集中力積累無雙槽,之后出無雙2一發(fā)滿暴氣,暴氣后元素化安全性很高,c2或者逆c2逐個擊破。

  點評:

  出游戲的時候,薩博在漫畫中表現比較少,大部分招式是原創(chuàng)或者借鑒艾斯的,c4和艾斯的c4十字火更是如出一轍。

  但值得褒獎的是,薩博的原創(chuàng)招式做的都不錯,雖然c5和逆c3實用性稍差一點,但在特定場合也有一定的作用,可以認為薩博沒有一招是廢技。

  “核”屬性這個小系統(tǒng)也是原創(chuàng)的,但拿捏的相當不錯,配合r的瞬移可以耍帥,爆炸時產生的沖擊波也非常實用。

  連段輸出時花樣很多,c2和逆c2都是傷害很高的招式,連攜很帥,輸出也高。

  在海4的時候,薩博的c技肯定會調整,這里先YY一下:

  火炎龍王,這招肯定會加入,作為一種遠程攻擊手段,可能會代替c4的十字火,但按照漫畫來看,距離不算太遠,為了提高性能,很可能是一發(fā)打暈。

  c5希望能夠調整,至少希望出招時能夠轉向,不然命中率太感人了,不過也有可能被火炎龍王代替,保留c4。

  雖然c4是原創(chuàng)招,但可以說是目前薩博打法的靈魂之一,而且是聯系薩博與艾斯的重要技能,保留的可能性很高。

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