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誠意之作:動作冒險手游《元素之刃》IOS版公測

發(fā)布時間:2016-02-29 17:41 來源:  作者:未知   編輯:零九

 

  2016年2月,由國內(nèi)獨立游戲團隊凹凸游戲工作室制作出品的動作冒險手游《元素之刃》正式登陸App Store?!对刂小肥且豢钪鞔蛴螒虼驌舾屑皠?chuàng)新戰(zhàn)斗系統(tǒng)的ARPG手游,配合誠意十足的游戲創(chuàng)意,讓人眼前一亮!主人公在風(fēng)格各異的關(guān)卡中冒險,可以使用地、冰、火、氣四種元素技能,搭配上百款頂級裝備,一場酣暢淋漓的體驗式冒險戰(zhàn)斗正式拉開帷幕。

Screenshot_2016-01-10-20-44-43-821_元素之刃

  新穎的游戲創(chuàng)意、精美的游戲畫面和精細的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓這款手游擁有極高的可玩性,同時動作冒險的題材也能勾起游戲玩家們的無限情懷,相信這樣一款精心制作的游戲作品務(wù)必會成為2016年手游市場的新寵。

  獨創(chuàng)的元素施法系統(tǒng)

  玩家可以根據(jù)怪物及BOSS的屬性特征,在單場戰(zhàn)斗中同時使用基于地、冰、火、氣的多達16種元素法術(shù),并且釋放了占用屏幕空間的虛擬按鍵,這個獨創(chuàng)的施法系統(tǒng)讓眾多玩家愛不釋手。

  而游戲中的激烈的戰(zhàn)斗打擊感、震撼的場景破壞感、反彈怪物射來的箭矢等用心制作的細節(jié),以及施法的畫面特效都令人驚嘆,堪稱完美!

Screenshot_2016-02-25-17-26-59-305_元素之刃

  豐富的戰(zhàn)斗裝備系統(tǒng)

  《元素之刃》的整個裝備系統(tǒng)分為“普通、魔法、稀有、史詩和傳奇”五個等級,獲取方式具有高度隨機性,而不同的裝備又具有完全不同的屬性值,不同的套裝搭配也能裝備出不同的屬性強弱,十分有趣。

  強大而豐富的裝備系統(tǒng)加上合理的數(shù)據(jù)配置,讓玩家擁有無盡可能性的游戲體驗!

Screenshot_2016-02-25-17-22-46-825_元素之刃

  精心的怪物體驗設(shè)計

  為了極大地豐富游戲的視覺體驗,《元素之刃》中精心設(shè)計了近百種怪物形象,并且都被賦予了獨有的特點、性格和攻擊方式。這些怪物有的會鉆地,有的會分裂,有的會滾動,有的會自爆,遠遠超越了傳統(tǒng)游戲中怪物千篇一律的移動靶子形象。

  而玩家又可以針對怪物的特點選擇相對應(yīng)的攻擊策略,臨場感十足,大大提升了游戲的樂趣和可玩性!

Screenshot_2016-02-25-17-37-01-368_元素之刃

  獨特的“元素共鳴系統(tǒng)”

  在戰(zhàn)斗方式的擴展上,除了四大元素、16種法術(shù)之外,《元素之刃》還創(chuàng)造了獨特的“元素共鳴系統(tǒng)”。玩家施法后,將會在一段時間內(nèi)擁有相應(yīng)的元素攻擊招式和效果,并且可以通過對節(jié)奏的把握,釋放威力巨大的終極劍技,掃平一切障礙。

Screenshot_2016-02-25-17-25-57-647_元素之刃

  操作輕松,全程單指操作的ARPG

  在眾多ARPG手游里,一般都是左邊操控虛擬搖桿,右邊操控技能,而《元素之刃》則采用了點擊走位的控制模式,大大簡化了操作。玩家可以單手移動英雄,并且用單手便可釋放技能,達到既能走位又能釋放技能的目的,走位后會自動瞄準(zhǔn)敵方,輕松完成擊殺。

  據(jù)悉,這樣一款全新的動作冒險手游是凹凸游戲工作室蟄伏三年的作品,從游戲創(chuàng)意和體驗上來看,的確體現(xiàn)出了團隊的十足誠意和用心?!对刂小稩OS版剛上線公測就獲得眾多玩家的青睞,屢獲好評,在App Store付費榜上也斬獲了不俗的排名成績。如此佳績以及廣大玩家的肯定足以證明《元素之刃》的游戲品質(zhì),也再次體現(xiàn)了目前國內(nèi)獨立游戲團隊的強大實力。

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