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發(fā)布時間:2016-02-29 15:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
極品飛車19是許多玩家的熱愛,今天小編就為大家?guī)砹藰O品飛車19里面畫面,劇情,改裝,音樂等一些心得,還是比較全面的,下面就讓我們一起來看看極品飛車19里面具體的畫面,劇情,改裝,音樂等心得吧。
買的數(shù)字版 3號當天開始玩 今天早上把最后的幾個任務做完后就剩下一個日常的杯子白金了,簡單說說這代吧。
極品飛車基本沒代都會玩一下,PS3的14白金了,15,16,17,18都沒有14玩的盡興,然而19的出現(xiàn)讓我又找回了14的激情。
下面簡單說說本作個人感覺的優(yōu)缺點吧。
先說說優(yōu)點:
1.畫面
歷代最好的畫面,寒霜3帶來的各種特效雖然說不會讓你感覺這個畫面異常驚艷,但是也絕對可以滿足像我一樣的畫面黨,對于一個開放世界的游戲來說當前畫面能達到這個地步已經(jīng)是不錯了,對比同樣是開放世界的CREW就一目了然了。
2.操控
基本與14的操控感覺一致,整體來說很友好,建議第一視角玩,熟悉后感覺真心爽。尤其是后期車輛暴改后那個速度感讓你絕對不敢松懈一秒。
3.改裝
各人沒感覺像EA說的那樣改裝系統(tǒng)有多么多么屌,但是也不像某些評論說的改裝系統(tǒng)很簡單,首先每部車子當下比較流行的車體改裝都有,另外車輛的調(diào)校系統(tǒng)好評,簡單易懂,而且調(diào)校后的手感也很明顯,每輛車的手感不一,建議多調(diào)校試下,飄逸過彎的時候手感跟自己車輛的調(diào)校參數(shù)很有關系,整體來說沖著這代的改裝各位NFS粉也是比如的,畢竟很多年沒有改裝系統(tǒng)了,另外,每天有3個日常任務,全部完成可以獲得改裝零件,每月完成50個有額外的獎勵。也都比較簡單。
4.劇情
整體劇情沒啥驚人的,就是幾個人慢慢引起注意然后跟各種牛逼人士走到一起的故事,好評的是過場場景,真人與游戲場景(就是特效)融為一體,比較有代入感,還是不錯的。當然演員比較夸張的語言表情什么的也許是為了表現(xiàn)街頭人士的性格,總感覺有點過分了。
5.網(wǎng)絡
是的,你沒看錯,測試時候被噴的一塌糊涂的服務器正式版牛逼的不像樣,我網(wǎng)通裸連各種不掉線,而且也不卡,跟老外聯(lián)機也只是看老外的車輛少許的幻燈片,總之因為網(wǎng)絡問題擔心的朋友可以放心入了,當然除了網(wǎng)通跟電信以外的網(wǎng)絡據(jù)說有卡界面的,這個我用那個神器試過,有的那個神器也卡界面,我懷疑是線路端口的問題。
6.警察
這代的警察可以說是被徹底的弱化了,很輕松就可以逃脫,就像游戲里說的,有速度就夠了。
7.DLC(待驗證)
據(jù)說本作的DLC會像巫師一樣絕大部分全部免費,考慮到之前每部坑爹的DLC加車的慣例,真這樣還是給個好評吧。
8.獎杯
完全的獎杯神作,只要你掌握了手感,基本通關+做15個每日任務就白金了。
個人認為的缺點吧:
1.音樂
這作的音樂大部分不合我胃口,但是也不否認有化學兄弟的GO這樣的好音樂,不過這作居然不能設定里選歌或者游戲內(nèi)快速切歌,唯一的換歌鍵設定到了長按R3,這是非常蛋疼的設定,當你極速奔馳的時候去長按R3換音樂這不是鬧么。然而十字鍵卻只占用了一個方向上。
2.劇情太短,社交不夠
一共70多個EVENT吧,構(gòu)成劇情,個人任務劇情稍短,挑戰(zhàn)不夠,不過畢竟是爽快的游戲,見仁見智,但是游戲的社交系統(tǒng)又不是多么發(fā)達,通關后可能會產(chǎn)生不知道再玩什么的感覺,不過話說回來,大作拼出的時代,沒事上去提升下腎上腺分泌也挺好。
3.坑爹的涂裝系統(tǒng)
這次的涂裝系統(tǒng)太不友好,很多貼圖居然不能對調(diào)翻轉(zhuǎn),更可惡的是你居然不能把車左邊的涂裝直接對稱復制到右邊,簡直是坑爹,費時又費勁,特別不人性化。即便有涂裝存檔你換輛車也會因為車型不同不能自動調(diào)整涂裝,兼職蛋疼,希望后續(xù)更新會有改進。
4.沒有暫停鍵
這個我支持IGN的評分,因為全程聯(lián)網(wǎng)所以就不能暫停了,賽事中有點什么事兒你就只能辦完事再去跑一趟了 。
暫時說這么多,整體來說這代NFS的玩家還是必入的,沒有EA說的那么牛逼,也沒有媒體說的那么不堪,你要知道,媒體的評測只是一個客觀的陳述,他們很少有完整的去玩了一個游戲,所以說見仁見智,這作我個人來說的話10分我給8.5分。
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