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虛擬世界逼真無極限!從游戲角度探析皇馬巴薩被誰所克

發(fā)布時(shí)間:2016-02-01 14:24 來源:廠商投稿  作者:咸魚游戲

 

  今天,我們不純粹聊游戲,而是說一個更大眾的話題:足球。數(shù)十年來,總有那么一些球隊(duì),長期扮演著另一支球隊(duì)“克星”的角色。我們從中找出了一部分比較有代表性的案例,來和同時(shí)身為玩家和球迷的你聊一些有趣的東東。

  在足球游戲越來越仿真的今天,游戲,也能成為球迷探討足球話題的重要工具。畢竟是面向愛玩游戲的你,這一次,我們選取了近期發(fā)布的一款極具代表性的足球游戲由咸魚游戲發(fā)行、傲世堂研發(fā)的《最佳陣容》,并以游戲特色與玩法分析現(xiàn)實(shí)中的“克星”現(xiàn)象,同時(shí)滿足你對游戲和足球的愛好!

  

《最佳陣容》主界面,主打足球俱樂部模擬養(yǎng)成

  從《最佳陣容》理解陣容搭配:看“屌絲”里昂為何曾經(jīng)完克貴族皇馬

  作為一款經(jīng)營養(yǎng)成類游戲,《最佳陣容》在球員陣容搭配上有著較為豐富和真實(shí)的設(shè)定。僅按球員名氣來挑選組隊(duì)就OK了嗎?顯然不是如此,真正的策略性玩法,才是《最佳陣容》區(qū)別于很多足球游戲的精華所在。

  

3-3-1-3陣型設(shè)置

  以現(xiàn)實(shí)足球?yàn)槔皩沤z”里昂竟曾是皇馬克星。兩隊(duì)自03年--10年期間,共在歐冠交手7場,皇馬4平3負(fù),竟無一勝績。當(dāng)時(shí)的皇馬巨星云集,齊達(dá)內(nèi)、羅納爾多、貝克漢姆等……為何總是輸給里昂?《最佳陣容》能很好地給出解答。

  特色、技能等成長都是球員養(yǎng)成的關(guān)鍵。球員和球員之間的組合搭配,也非常關(guān)鍵。里昂球員雖然名氣不大,但后防中堅(jiān)身體對抗能力強(qiáng),壓縮巨星們的腳法施展空間,全隊(duì)圍繞大腦小儒尼尼奧進(jìn)行攻防轉(zhuǎn)換,所有球員分工合理。反觀皇馬巨星們,雖然技術(shù)有余,但因年齡偏大,沖擊力有限,面對里昂鏈?zhǔn)借F桶陣就略顯被克。

  

皇馬當(dāng)年的巨星們,如果一定要說缺點(diǎn),那就是不具備20歲小伙的沖勁

  現(xiàn)實(shí)足球還是和玩《最佳陣容》一樣,金錢投入一定能換來成績,但依舊很講究策略。球員搭配合理,養(yǎng)成方向明確,對于主教練和玩家來說,都能以更少的金錢獲得更高的成績!

  從《最佳陣容》詮釋“控球率雙刃劍”:看“弱勢”切爾西如何屢次防死梅西

  如何理解“控球率”。是《最佳陣容》能給廣大球迷和玩家直觀體驗(yàn)的又一奧秘。它非常強(qiáng)調(diào)陣形與技戰(zhàn)術(shù)選擇,比如在關(guān)鍵的中場區(qū)域,該如何配置球員,配置多少名球員,都有著極為豐富的“玄機(jī)”。

  在《最佳陣容》中,若你投入大量兵力在中場地帶,往往能在陣地戰(zhàn)和控球率上占據(jù)主動,但也可能被對手以防反流頻頻得手?,F(xiàn)實(shí)中的經(jīng)典案例便是切爾西“克”巴薩。夢三時(shí)期的巴薩對冠軍幾無旁落。但偏偏在和切爾西的三場對決中一平兩負(fù),甚至梅西也不曾進(jìn)球。尤其是在12年半決賽次回合,巴薩在場上多一人的情況下,依然被切爾西連扳兩球翻盤。

  

梅西從未攻破過切爾西的球門

  梅西領(lǐng)銜的巴薩中前場隊(duì)員雖然才華橫溢,配合嫻熟,但切爾西隊(duì)員防守層次感更強(qiáng),拼搶積極,盡管失去中場陣地,但也用緊湊防守讓巴薩難以舒服出球。而中鋒德羅巴更如《最佳陣容》設(shè)置的“魔獸之軀”技能特性,對抗能力極強(qiáng),能帶來極高的反擊效率。

  

鞏固防守,是球隊(duì)獲勝的核心元素

  如果你玩過《最佳陣容》后一定會有更深體會,有時(shí),一支球隊(duì)的排兵布陣,愣是能成為另一支球隊(duì)的克星。而這也是足球和所有足球養(yǎng)成類游戲的又一大樂趣。

  

《最佳陣容》對陣形設(shè)置的要求非常真實(shí),存在非常逼真的相生相克現(xiàn)象

  從《最佳陣容》演繹“臨場指揮藝術(shù)”:看英格蘭為何屢次在世界杯詭異出局

  選擇合適的球員,設(shè)置合理的陣形,這在其他大部分足球經(jīng)營類游戲里,幾乎是玩家能做的全部。但在《最佳陣容》里還遠(yuǎn)非如此?!蹲罴殃嚾荨返牧硪淮筇厣?,是將很多足球經(jīng)營游戲所無法體現(xiàn)的“臨場指揮”與“臨場反應(yīng)”設(shè)定很好地體現(xiàn)了出來。

  《最佳陣容》獨(dú)創(chuàng)比賽QTE模式,讓玩家時(shí)時(shí)與賽場互動,傳球、突破、射門……你的選擇決定每一位球員的臨場表現(xiàn)。而QTE模式還能臨場觸發(fā)球員專屬技能,比如梅西(凌波微步)?!蹲罴殃嚾荨纷屇阏嬲w驗(yàn)一把教練“臨場指揮”的感覺。

  

《最佳陣容》拒絕無腦拼數(shù)值,強(qiáng)調(diào)臨場QTE操控

  從現(xiàn)實(shí)情況來看。英格蘭,傳統(tǒng)足球強(qiáng)國。但它在世界大賽中面對頂級豪強(qiáng)的歷史戰(zhàn)績實(shí)在慘不忍睹,勝極少,負(fù)很多。不過,英格蘭確實(shí)也總是遭遇極大的臨場意外因素。86年是上帝之手,02年是遭遇了小羅的天外飛仙,10年則是著名的蘭帕德“門線冤案”。

  英格蘭的運(yùn)氣差到這般田地,確實(shí)沒法完全從技戰(zhàn)術(shù)角度看待。但也和教練與骨干球員沒能及時(shí)做到臨場應(yīng)變略有關(guān)聯(lián)。在強(qiáng)調(diào)臨場調(diào)度的《最佳陣容》里,你有望為此彌補(bǔ)些遺憾。

  

在《最佳陣容》中取得精彩進(jìn)球!

  關(guān)于《最佳陣容》

  《最佳陣容》是由國內(nèi)新銳游戲發(fā)行商咸魚游戲發(fā)行、知名開發(fā)商傲世堂精心研發(fā)的一款足球策略競技手游?!蹲罴殃嚾荨酚袆e于市面上的其他同質(zhì)化的足球手游,能帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。

  

《最佳陣容》主界面

  游戲的核心玩法定位于策略競技類型,在游戲中玩家將作為經(jīng)理人,通過模擬經(jīng)營打造出屬于自己的最佳球隊(duì)陣容。游戲在傳統(tǒng)足球經(jīng)理等作品的基礎(chǔ)上融入QTE技能模式,還原球星真實(shí)技能,讓玩家掌控足球比賽中最為激動人心的臨門一刻。《最佳陣容》發(fā)行商咸魚游戲也給予了充分重視,并已宣布與虎撲體育達(dá)成戰(zhàn)略合作。

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