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2.5不刪檔首測(cè) 《武穆傳奇》三大陣營系統(tǒng)首爆

發(fā)布時(shí)間:2016-02-01 10:35 來源:樂游游戲  作者:樂游游戲

 

  21世紀(jì)新新人類,雖不曾親眼目睹三國時(shí)期的微妙局面,也不曾感同身受過七雄爭(zhēng)霸時(shí),各國君王的毅然決然!但想必每位熱血男子都曾幻想過自己一朝登頂,決戰(zhàn)群雄的局面!2月5日《武穆傳奇》不刪檔首測(cè),三大陣營系統(tǒng)帶你領(lǐng)略群雄逐鹿的微妙風(fēng)采!

  【三足鼎立 發(fā)展不一】

  在《武穆傳奇》中,三大陣營勢(shì)力分別為秦、楚、齊,三國發(fā)展原因、方式、重心和成果均有不同。其中的秦:分封于秦地,后定都雍,秦本邊荒小國,多難興邦,經(jīng)數(shù)次變法實(shí)行獎(jiǎng)勵(lì)軍功政策后愈戰(zhàn)愈勇,步、車、騎精銳;楚:版圖最大國家,定都郢,疆域五千里,楚國文化發(fā)達(dá),鐵甲工藝出色,樂、舞、書、雕、辭文明天下;齊:臨海之國,定都臨淄,歷史文化悠久,臨諸多效果覬覦,故發(fā)憤圖強(qiáng),崇尚武道,是軍事和文化發(fā)展均衡的國家。

  【眾橫捭闔 利益至上】

  沒有永遠(yuǎn)的朋友,也沒有永遠(yuǎn)的敵人!國與國之間的交往之道便是利益至上!對(duì)秦、楚、齊三方陣營勢(shì)力的發(fā)展而言,領(lǐng)導(dǎo)者一定要以長遠(yuǎn)發(fā)展為最終目的,不以一時(shí)的得失而斤斤計(jì)較,清楚認(rèn)識(shí)自己當(dāng)前的實(shí)力,選擇與其余兩方陣營結(jié)盟OR對(duì)戰(zhàn),以保證己方利益最大化!

  【領(lǐng)土之爭(zhēng) 不讓毫厘】

  一個(gè)國家,若想短期發(fā)展壯大,就要擁有盡可能多的資源!這些資源包括資金、人才和土地等。游戲中關(guān)于國戰(zhàn)和領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)等多項(xiàng)PVP戰(zhàn)斗,不但能夠迅速提升幫會(huì)成員的戰(zhàn)斗能力,而且只要能夠大獲全勝,豐厚獎(jiǎng)勵(lì)自不用說,國家的實(shí)力和威望也更能得到極好宣揚(yáng),有助于吸引多方面人才前來投奔!

  三大陣營的格局已然成立,一山不容二虎!2月5日《武穆傳奇》不刪檔首測(cè),且看眾勇士如何玩轉(zhuǎn)三大陣營,讓自己的勢(shì)力壯大!富強(qiáng)!

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