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發(fā)布時間:2016-01-27 09:18 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
《全境封鎖》PC版BETA截圖正式曝光,展示了游戲在1080P分辨率下開啟高畫質(zhì)和HBAO+后的畫面效果。最近全世界的PC玩家都擔心PC版畫面到底有沒有縮水,那么現(xiàn)在是時候去查驗了。
外媒表示昨天他們曾報道了本周泄露出來的截圖并不是PC版游戲最高畫質(zhì)時候的樣子。盡管這次剛曝光出來的截圖也沒有開啟最高畫質(zhì),很多特效包括光暈,漸暈,色差后FXAA都沒有開啟,但是NVIDIA的HBAO+環(huán)境光遮蔽技術(shù)這次確實是開了(本周之前泄露的PC版截圖和視頻并沒有開啟HBAO+)。
據(jù)NV表示,HBAO+是對現(xiàn)有環(huán)境光遮蔽技術(shù)的提高,通過屏蔽光線,為物體帶來更加豐富,細節(jié)更好,更真實的陰影。相比之前的技術(shù),HBAO+更快,效率更高,而且最重要的是效果更好。使用HBAO+技術(shù)的游戲有很多,包括最近的《孤島驚魂4》,《刺客信條:梟雄》,《巫師3:狂獵》和《泰坦隕落》等。
今天曝光的PC版截圖,來自于國外Reddit用戶Wolfiezee。據(jù)他表示,下面的這些截圖都不是在晴天有陽光的天氣下截圖的,因此畫面上沒有震撼的光線和光束效果。
據(jù)作者表示,游戲中的雪渲染有些失真,在某些距離下,你會感覺雪貼圖分辨率出奇的低,而游戲中其他物體倒是沒有出現(xiàn)過這種情況,相反貼圖質(zhì)量都很不錯。此外,窗戶和建筑的反射也沒有E3 2013上演示時那么高。不過總而言之,作者認為《全境封鎖》PC版畫面已經(jīng)很華麗壯觀了,他說他不敢用媲美E3 2013時的畫面,因為他怕玩家噴他。
至于PC版有沒有縮水,一個很簡單的方法就是預(yù)購游戲,然后在29日的封閉測試中自己親身去體驗。本作定于3月8日發(fā)售,登陸PC,PS4和XB1。
PC版截圖:
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