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發(fā)布時間:2016-01-22 09:12 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
根據(jù)最近的一項GDC調查,游戲開發(fā)商們對VR越來越有信心,PC仍然是開發(fā)者們開發(fā)VR游戲最多的一個平臺。我們知道PC VR設備終端是HTC Vive和Oculus Rift,而這其中Oculus Rift最受歡迎。
游戲開發(fā)者大會(GDC)發(fā)布了第四屆業(yè)界調查報告,根據(jù)北美2000多家游戲開發(fā)者的反饋揭露了一些游戲界的趨勢。調查稱VR游戲開發(fā)數(shù)量翻了一倍還多,目前參與調查的開發(fā)商中有16%正在開發(fā)VR游戲,相比去年的7%提高了不少。
此外在這16%的VR游戲開發(fā)商中,有52%正在PC平臺,相比去年的56%有所下降,不過仍然是比例最大的一個。目前有44%的開發(fā)商正在為智能手機和平板電腦開發(fā),相比去年的50%也有所下降。此外,主機平臺比例也開始慢慢上漲。目前有27%確認正在為PS4開發(fā),相比去年的26%稍微增加了一點點。Xbox One平臺從22%上升到了23%。而在任天堂Wii U和3DS上,比例最少,分別是5%和2%。
盡管開發(fā)商對VR有信心,不過大多數(shù)開發(fā)商對未來VR設備的銷量并不是太看好。當被問到是否贊同2016年美國VR/AR設備裝機率將超過2015年游戲主機(40%)時,27%的人表示不贊同。僅有1%的受訪者認為有望在2018年實現(xiàn)。44%的人認為2026年有望實現(xiàn),而有54%的人認為要到2030年才能實現(xiàn)。
GDC 2016定于2016年3月在美國加利福尼亞州的舊金山舉行,具體時間是3月14日至18日。