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發(fā)布時間:2016-01-19 10:01 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
《合金裝備》系列在國內(nèi)外都有一批核心玩家,小島秀夫的《合金裝備5:幻痛》去年被IGN和GameSpot雙雙評為滿分,而且最近小島秀夫還被加入了DICE名人堂。
但滿分神作,不是人人都能接受,甚至還被批得體無完膚。最近國內(nèi)貼吧網(wǎng)友“七把劍臨時用”就道出了他對《合金裝備》系列游戲的看法。他認為《合金裝備4》和《合金裝備5》被過于吹捧,而且游戲本身毫無游戲性可言,“只有心理很陰暗的人”才能玩下去。
此外,這位網(wǎng)友還連帶《GTA5》,《輻射4》統(tǒng)統(tǒng)罵了一個遍。去年的神作,就只差《巫師3》沒被罵了??梢钥吹絿鴥?nèi)的單機玩家對國外游戲有了自己獨有的“理解”。對于什么是神作,每個玩家都有自己的標準。
雖然這位網(wǎng)友說的話有“無腦噴”的嫌疑,不過他確實反映了國內(nèi)普通單機游戲玩家對國外“神作”的理解和接受程度。至于下面的話,你贊成多少呢?
別的不說,當年一個個和我吹的神乎其神的《合金裝備4》,好歹也是三公主獨占,就玩玩吧,二十分鐘之后實在無聊透頂刪了。過了一陣子單位有個基佬和我說合金4屌成什么什么樣,說要打到后面就屌了,我就又下下來,這次撐著玩了30分鐘,刪了。最后一次是機油毛毛說神作神作,我看著他打了40分鐘,比我自己打還無聊,然后他回家之后我就刪了。
這次《合金裝備5》也是一個個吹的神乎其神,小島秀夫給捧的比天高,然后我說么,要真那么好到時候買一張玩玩也無妨,不過先下個破解的試試看到底行不行,然后幸虧我特碼下了破解的先試試,這逼游戲和合金4有什么區(qū)別?除了畫面確實好了不少以外,玩法還不是一樣?無聊透頂?shù)耐嬉鈨骸ぁぁぁづ纴砼廊?,玩紙箱子··? 真不知道那些能從一代一直玩到現(xiàn)在的人腦子是怎么長的,是不是大腦結構和正常人不同?
這種東西能特碼叫游戲???真不知道喜歡這種折騰半天爬來爬去潛來潛去的人心理是有多陰暗,喜歡玩這類游戲的人只怕現(xiàn)實里也都是那種平時被欺負,然后指不定就給舍友下毒的猥瑣小人吧╮(╯▽╰)╭
嗯,事情就是這樣了。
《合金裝備5》依舊沒有改變我對這游戲系列的看法,依舊是和《GTA》系列一樣差的游戲,毫無價值,玩的人腦子都有問題。
再補充一些,這游戲雖然畫面算有進步,不過以現(xiàn)世代的標準來看,還是不夠,雖然幀數(shù)確實高,不過這畫面幀數(shù)高也實在很應該。
然后整個游戲還是一股濃烈的過時的日式游戲的調調,人物動作僵硬,過場生硬,細節(jié)粗制濫造,各個方面都可以說以現(xiàn)世代3A游戲標準來看都不及格,和《輻射4》一樣。不過相比《輻射4》好歹有一個優(yōu)點——我起碼能有興致把這游戲下下來玩玩,《輻射4》我連試都提不起興趣。
所以說,這些90年代輝煌起來的日本制作人終究還是抱著90年代的思路在做游戲,他們其實已經(jīng)被歷史淘汰了,早就該被扔進時代的垃圾桶里,事實上這幫子沽名釣譽的日本制作人一個接一個的被開除,開除之后單飛也毫無建樹,充分說明了他們的過時和徒有其名。
可悲可嘆,小島秀夫被一群腦殘粉吹的神乎其神,殊不知世界上比這幫子日本制作人做出來的游戲優(yōu)秀的多的作品數(shù)不勝數(shù)??杀?!!