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發(fā)布時間:2016-01-19 09:56 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
或許已經(jīng)有許多玩家已經(jīng)體驗(yàn)過《暗黑地牢》這款作品了,本作已經(jīng)進(jìn)行了長達(dá)一年的測試,制作組為此不斷進(jìn)行版本更新,本作可以稱得上是Steam的“測試小王子”了。今天官方正式宣布,《暗黑地牢》的正式版本將在明日登陸,一起來看一下最新預(yù)告感受一下吧。
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《暗黑地牢》將采用回合制RPG的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,豐富的人物屬性和技能需要玩家更深入的掌控。與ARPG不同,回合制RPG或許在戰(zhàn)斗方面更加考驗(yàn)玩家對人物編排,設(shè)定,以及屬性方面的了解。
該游戲還有一些獨(dú)一無二的系統(tǒng),這里給大家介紹一下其中一個“苦難系統(tǒng)”??嚯y系統(tǒng)可以理解為英雄的性格系統(tǒng),玩家除了要對付各種敵人之外,還要面對英雄的性格所帶來的負(fù)面影響,比如壓力、偏執(zhí)、受虐狂、恐懼、非理性等。各位對回合制RPG游戲感興趣的玩家可以關(guān)注一下該游戲。
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