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發(fā)布時(shí)間:2016-01-15 15:33 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
背景音樂或許在游戲中是一個(gè)最不受到待見的元素了,但在現(xiàn)實(shí)世界中,音樂卻是一個(gè)能激發(fā)人類情感的重要手段。我們了解到好的音樂作品會(huì)讓一部電影,一款游戲看起來更加飽滿,盡管主角再大牌,特效再華麗,也無法掩蓋音樂為玩家?guī)淼奶厥馇楦小?
2K Games與Hangar 13制作組的《黑手黨3》便是最好的證明,制作組日前表示,《黑手黨3》的音樂部分是他們首要考慮的目標(biāo),他們要將60年代的真實(shí)音樂加入到游戲當(dāng)中,并還原60年代新奧爾良時(shí)期的氛圍。
《黑手黨3》并沒有重新創(chuàng)作音樂,而是直接將60年代的經(jīng)典音樂加入其中,制作人承認(rèn),這是為了保持游戲的“真實(shí)性”,或許也是一種情懷吧。制作人說到:“像《低俗小說》中的音樂就非常棒,這些音樂我們已經(jīng)有很長(zhǎng)時(shí)間沒有聽到過了,有些并不怎么出名,但這些音樂恰好反映了那個(gè)時(shí)代的特色,我們?cè)凇逗谑贮h3》中也需要做到如此?!?
《黑手黨3》將真實(shí)性與娛樂性結(jié)合的很好,玩家將瀏覽到60年代的新奧爾良市全貌,包括諸多的經(jīng)典地標(biāo)等等,目前,制作組拒絕透露游戲是否能在年內(nèi)發(fā)售,無論Hangar 13對(duì)《黑手黨3》如何信心滿滿,一切都要等游戲上市后才能有結(jié)論。
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