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戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2:懲罰——近戰(zhàn)心得

發(fā)布時(shí)間:2011-12-19 來(lái)源:

 

  先講一下自己的近戰(zhàn)心得。。。達(dá)人可以忽略。。新手可以看看。。

  1、空中下墜重?fù)粲杏仓毙Ч?,錘子的下砸特別的明顯,但是硬直的時(shí)間不長(zhǎng)。

  2、近戰(zhàn)第一下沒(méi)舞到人還在風(fēng)騷的舞動(dòng)你的武器(特別是錘子和斧頭,速度慢硬直長(zhǎng)),排除對(duì)方延遲網(wǎng)絡(luò)卡和反應(yīng)的因素,那么你已經(jīng)離死不遠(yuǎn)了。

  3、近戰(zhàn)殺人起手的空中下墜重?fù)羰呛苤匾模热松砗?特別是遇到噴子,背后砍人給我的感覺(jué)是破甲快,破了甲又被近戰(zhàn)砍就很快死了);踩人的旁邊;正面踩人,不是錘子遇到技能加了盾的重機(jī)槍手和噴子就很慘了。踩人身后和旁邊自己比較不容易死,當(dāng)然踩腦門(mén)直接秒這個(gè)也不好說(shuō)了 哈哈哈

  4、別戀戰(zhàn),殺了一個(gè),習(xí)慣性的跳起來(lái),空中被攻擊或者沒(méi)有血了,盡快下墜重?fù)舻窖隗w后面。

  5、遇到喜歡翻滾且很風(fēng)騷的玩家,別怕,沒(méi)踩到,他閃避了;

  方法一:可以立即再次起跳,尋找第二次攻擊的機(jī)會(huì),空中可以用槍攻擊。

  方法二:按兩下跳或者一下+攻擊(按兩下跳的速度要快馬上按攻擊鍵,要習(xí)慣和經(jīng)常使用),準(zhǔn)心立即轉(zhuǎn)向他翻滾的位置,會(huì)鎖定引導(dǎo)撞上去(排除延遲的原因)對(duì)方被撞會(huì)有硬直。

  6、對(duì)方也是近戰(zhàn),你沒(méi)踩到,對(duì)方起跳了,就向后跳一步,然后用槍射擊或者重新起跳找機(jī)會(huì),或者直接兩下跳或一下跳+攻擊,撞或者砍過(guò)去。

  PS:錘子在舞動(dòng)時(shí)360度攻擊有效,所以錘子在舞動(dòng)的時(shí)候盡量離它遠(yuǎn)點(diǎn),斧頭貌似也是,不過(guò)秒不了人,不咋用斧頭;電鋸、劍正面和錘子火拼一般都是被秒的。扔了手雷就別風(fēng)騷的踩下去了,下去就被自己秒了。

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