《修羅王》孤島求生魔獸RPG玩法解析
自從2002 Xhero這款經(jīng)典的魔獸RPG誕生后,也讓我們體會(huì)到了什么才是經(jīng)典的RPG玩法,什么才是防守RPG玩法。直至今日依然大家還是會(huì)在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上偶爾休閑消遣一把,去感受那曾經(jīng)的快樂。不僅如此,著名的DOTA2也直接將這一經(jīng)典的玩法植入到游戲中,當(dāng)然兩者之間的聯(lián)系自然不用多說,更像是一種“新老”交替的一種延續(xù)。而全新的APRG網(wǎng)游《修羅王》同樣也將X hero的玩法帶入到游戲中,取名為“孤島求生”。則更像是一種向經(jīng)典的致敬!
在《修羅王》中,孤島求生的整體玩法基本以Xhero為核心。有Xhero相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的玩家,幾乎馬上就能上手,新玩家也能在最短的時(shí)間內(nèi)適應(yīng)起來。當(dāng)進(jìn)入孤島求生中,每個(gè)小細(xì)節(jié)都有讓人重溫那種經(jīng)典的感覺。當(dāng)然,除了這些讓我們熟悉且印象深刻的玩法,《修羅王》也自有創(chuàng)新改變!那究竟要怎么玩與Xhero有多相似,在玩法上又有更多的不同?就一起看過來吧!
孤島求生地圖,需要5人組隊(duì)方能進(jìn)入,進(jìn)入后左右各有兩個(gè)出兵點(diǎn),一共四個(gè)路口,會(huì)持續(xù)刷新怪物。進(jìn)入地圖后,先選擇到一處路口,等待刷新的怪物,怪物刷新后則擊殺,殺怪物會(huì)獲得黃寶石。整個(gè)過程中不能讓基地被怪物打掉,否則會(huì)直接判失敗,必要時(shí)可以用黃寶石修理一下基地。
殺怪物會(huì)獲得黃寶石。在特定時(shí)間會(huì)出現(xiàn)“伏兵入侵”、“守護(hù)者”等精英單位,擊殺后則有高額的黃寶石。當(dāng)積累到一定數(shù)量的黃寶石后就可以在商店購(gòu)買裝備,裝備合成順序是一階、二階、三階神器。如果寶石足夠,可以直接右鍵點(diǎn)擊二階、三階裝備,將會(huì)自動(dòng)購(gòu)買所需的合成裝備,方便快捷。
越高階的裝備就意味著有更高的攻擊與怪物進(jìn)行纏斗,也會(huì)最大程度的打出傷害來幫助團(tuán)隊(duì)過關(guān)。特定時(shí)間會(huì)出現(xiàn)“伏兵入侵”,每個(gè)擊殺能得到100黃寶石(普通單位是20個(gè)), “守護(hù)者”等精英單位是300黃寶石。
游戲中有著各種主被動(dòng)觸發(fā)式趣味事件,每隔一段時(shí)間玩家還能體驗(yàn)到一些小游戲如:“是男人就堅(jiān)持60秒”、“殺得越多得到的越多”等特殊事件,如果能夠成功完成的話能得到大量黃寶石和屬性。地圖上還會(huì)出現(xiàn)“盜寶小妖”,在其逃走前將其擊殺的話,團(tuán)隊(duì)所有人都能得到一大筆黃寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
地圖下方有四個(gè)傳送門,右邊三個(gè)分別是“挑戰(zhàn)自身鏡像”、“挑戰(zhàn)群體鏡像”“挑戰(zhàn)魔像”都有一定的難度,沒有足夠的裝備不建議挑戰(zhàn),這地圖里面死亡可是要等1分鐘才能復(fù)活的。左下角的傳送門是可以主動(dòng)觸發(fā)的特殊事件,完成可以得到黃寶石。
如果誰(shuí)擊殺了800個(gè)怪物的話就會(huì)被系統(tǒng)拉去挑戰(zhàn)BOSS“傲骨”,這里是單挑的,如果裝備夠好并將其擊殺的話能得到一個(gè)非常有用的Buff“雅典娜的祝福”每秒回復(fù)大量生命值。失敗了話也沒有關(guān)系,還有下一個(gè)對(duì)手進(jìn)行挑戰(zhàn)。
當(dāng)擁有神裝,配合BUFF后,你將變得無(wú)往不利!當(dāng)你變的越發(fā)強(qiáng)大的時(shí)候,就有資本與最終的boss進(jìn)行抗衡。擊殺最終BOSS領(lǐng)取最豐厚獎(jiǎng)勵(lì),只有王者才能戰(zhàn)到最后!在《修羅王》中,你體驗(yàn)的不僅是全新的Xhero的玩法,同樣也是那個(gè)存在于你記憶中最美好的Xhero。而孤島求生只是眾多玩法中的一種,另有更多RPG地圖的玩法等待著大家前去探究。