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《刀鋒鐵騎》評測,簡約而不簡單的戰(zhàn)斗游戲

發(fā)布時間:2015-12-16 15:56 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:參合指

 

  大家期待已久騰訊神秘新作《刀鋒鐵騎》近期終于開放測試了,《刀鋒鐵騎》為騰訊旗下一款冷兵器古代戰(zhàn)爭網(wǎng)游,以還原冷兵器為賣點的《刀鋒鐵騎》核心系統(tǒng)讓我想到了多年前風(fēng)靡一時的單機游戲《騎馬與砍殺》,《騎馬與砍殺》是一款開放程度極高的游戲,但由于題材關(guān)系也產(chǎn)生很多局限性,而此次騰訊的新作《刀鋒鐵騎》無論是在視覺上和聽覺上都非常符合國內(nèi)玩家的口味,特別是古戰(zhàn)場的環(huán)境和人物模型和各式各樣的武器都非常符合東方的審美觀。

  開始劇情

  游戲中一進入游戲有射箭、騎兵、以及戰(zhàn)斗方面的訓(xùn)練。本人進去感受了一下。還是不錯的。而且還有以劇情為方式的引導(dǎo)噢。這一點看得出來研發(fā)團隊在新手引導(dǎo)方面還是下了功夫的。

  戰(zhàn)斗場景

  《刀鋒鐵騎》戰(zhàn)斗是在一個個古戰(zhàn)場進行,簡單明了的陣營模式直接沖過去砍砍砍,看似簡單的你砍我一刀我捅你一劍的戰(zhàn)斗玩法,其實是《刀鋒鐵騎》實現(xiàn)了一套在鍵鼠操控下最合理有效的刀劍格斗體系——攻擊和防御方向被設(shè)計成上下左右及中心突刺幾種,玩家要想完成一個攻擊動作,需要通過鼠標左鍵和鼠標方向來進行揮擊軌跡;完成一個格擋動作,則是通過鼠標右鍵和鼠標方向進行防御。這一套攻攻擊模式看似簡單,但是加入速度和距離概念后,就變成極難掌控的技巧,玩家如果能夠在游戲中順利駕馭自己的食指,就會身陷鋼鐵碰撞所帶來的極致體驗中無法自拔。玩過騎砍的玩家在玩這款游戲很容易就能上手,希望研發(fā)團隊能加強一下游戲戰(zhàn)斗速度,就是戰(zhàn)斗出刀速度,感覺戰(zhàn)斗唯一不足的就是戰(zhàn)斗出刀太慢。相信加快一點點的攻擊速度游戲會變得更加刺激有意思。

  武將系統(tǒng)

  在兵荒馬亂的年代如果想有一席之地,就需要玩家招募更好的名將,而玩家想要獲得名將,只能通過將星一個一個開啟,名將的開啟有兩種方式,一種是玩家購買點卷開啟高品質(zhì)名將,另一種是靠玩家通過長時間戰(zhàn)斗和各種任務(wù)活動獲取。

  體驗總結(jié)

  游戲總體感覺挺好,從目前種種表現(xiàn)來看是款不錯的網(wǎng)游。游戲畫面和游戲機制都不錯,再加上騰訊強大的運營能力,想不火都不行。如果研發(fā)團隊繼續(xù)潛心研發(fā),大部分想法處處為玩家考慮的話不在一心的提高收入,《刀鋒鐵騎》將會變成一款非常不錯的砍殺類作品。

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