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QQ三國(guó)人物基本屬性詳解

發(fā)布時(shí)間:2011-12-17 來源:

 

  1 通過元神的技能來加

  2 通過現(xiàn)在的太上老君的活動(dòng) ,不過這比較浪費(fèi)錢,這個(gè)方法只能家致力或者武力

  3 每升一級(jí)系統(tǒng)自動(dòng)為您加一點(diǎn)

  人物屬性反映角色的綜合戰(zhàn)斗能力,每個(gè)職業(yè)的初始屬性都是系統(tǒng)根據(jù)職業(yè)特色固定分配的,玩家每升一級(jí),系統(tǒng)也將會(huì)自動(dòng)給玩家增加一定數(shù)量的屬性點(diǎn),同樣也是由系統(tǒng)自動(dòng)分配,玩家不能進(jìn)行相關(guān)操作;人物屬性將會(huì)受到“心法”等級(jí)以及裝備的影響。

  人物總共有5個(gè)基本屬性點(diǎn)

  武力——影響角色物理攻擊力的主要屬性,武力越高物理攻擊力越強(qiáng)。

  智力——影響角色魔法攻擊力的主要屬性,智力越高魔法攻擊力越強(qiáng)。

  體質(zhì)——影響角色防御的主要屬性,體質(zhì)越高防御力越高。

  命中——影響角色攻擊命中率的主要屬性,命中越高攻擊命中率越高。

  靈活——影響角色躲避怪物攻擊成功率的主要屬性,靈活越高,回避敵人攻擊的成功率越高。

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