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新倩女幽魂師門秘術(shù)消耗分析:秘術(shù)升級任重道遠(yuǎn)

發(fā)布時間:2015-12-09 18:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  師門秘術(shù)即為通過犧牲某一種屬性,來獲得另一種效果。師門秘術(shù)均為主動技能,由玩家自身控制是否使用。

  師門秘術(shù)在人物技能面板的額外技能欄中,可以拖到技能欄,手動釋放后即可獲得相應(yīng)的技能效果,有持續(xù)時間。

  人物達(dá)到85級后,可以習(xí)得師門秘術(shù),在關(guān)寧校場NPC劉應(yīng)國處,點(diǎn)擊積分商店。

  通過消耗4500關(guān)寧校場積分來兌換,獲得師門秘術(shù)的秘籍

  習(xí)得之后師門秘術(shù)為1級,并且在技能欄的額外技能中顯示

  師門秘術(shù)一共分為10級,升級受人物等級限制,當(dāng)?shù)燃夁_(dá)到要求后可去北京NPC潘蒔門處升級,前5級師門秘術(shù)既可通過消耗經(jīng)驗和金錢升級,也可通過消耗關(guān)寧校場積分升級,5級后只能通過消耗關(guān)寧校場積分升級。

  那么接下來就是數(shù)據(jù)表格

  通過上面數(shù)據(jù)可以看出,關(guān)寧積分升級秘術(shù)的消耗量還是挺大的

  1-5級累計消耗約8W7關(guān)寧積分

  6-8級累計消耗約28W關(guān)寧積分

  那么師門秘術(shù)的實(shí)際效果如何呢?

  拿方士來說吧,個人認(rèn)為方士單點(diǎn)殺人,對秘術(shù)的依賴蠻大的,5級的時候,秘術(shù)給 天雷地火 增加的傷害就已經(jīng)非常明顯,8、9級時,結(jié)合各種加成,可以飚到3-4W所以秘術(shù)等級越高,增益的加成越高

  那秘術(shù)5級之后點(diǎn)的時間具體要多久呢?

  如果后期以8級為標(biāo)準(zhǔn)的話,一周的關(guān)寧積分最多15500分 (不算御賜武揚(yáng)金令加成)

  5級秘術(shù)點(diǎn)到8級,需要19周,4個月左右

  8級點(diǎn)到9級,需要14周,3個月多一點(diǎn)

  9級點(diǎn)到10級,需要22周,4個月多一點(diǎn)

  升級秘術(shù)是一個漫長的過程,長期玩下去的玩家升級秘術(shù)應(yīng)該不是難事,但是新區(qū)從零的玩家,如果玩依賴秘術(shù)的職業(yè),就要一邊給裝備開孔,一邊升級秘術(shù),需要做好合理分配

  下面談一談個人對各職業(yè)秘術(shù)的看法

  射手:增加強(qiáng)沉默、強(qiáng)眩暈,但是減少的抗性更多。百步穿楊前,放秘術(shù),效果不錯。為矢魂奪魄放秘術(shù),性價比不高,而且,如果有魅者,被控的時間會更長。

  甲士:輔助甲的福利,犧牲攻擊,大幅度提高血上限,而且能回部分血,配合滿攻速的武器,能無限提升血上限。除了個別大神甲之外,甲在打架的時候本身就沒多大輸出,現(xiàn)在有了這個技能,生存能力提升很多。

  刀客:給分身一個減傷盾,而且等級越高,狡兔的冷卻時間越短。刀客是依賴分身的職業(yè),所以秘術(shù)盡量升高。

  俠客:降低10%的攻擊,將雄心古道合二為一,等級越高,冷卻時間越短。對于團(tuán)隊而言是不錯的技能,等級越高,冷卻越低。

  方士:單點(diǎn)利器?;L(fēng)遠(yuǎn)揚(yáng),風(fēng)過秋庭,能給目標(biāo)加上颶風(fēng)狂野的狀態(tài),一共兩個。增加方士單點(diǎn)的能力,雙風(fēng)狀態(tài)下,天雷地火傷害大幅度增加。但是上風(fēng)會出現(xiàn)失手、照肝膽。以前方士會在選擇命中、致命中猶豫不決,現(xiàn)在高命中、高秘術(shù)等級,是單點(diǎn)目標(biāo)的利器。后期8級秘術(shù)以上的方士,上了雙風(fēng)之后,失手少的話,很容易秒掉一個人。缺點(diǎn)是四靈護(hù)體減傷減少,不過減傷盾不會被光攻擊破掉,而且耗藍(lán)量減少,不會導(dǎo)致有時候因打擊而空藍(lán)。

  醫(yī)師:跑路的技能,等級越高,加速效果越明顯,但是治療效果越低。有時候可以用于逃命,等級高了刀客、魅者的加速都可能追不上你。

  魅者:提升控制技能的命中率(不增加變狐),但是降低水云游一半的加速。效果不錯,特別對于高法躲職業(yè),秘術(shù)一開,控進(jìn)的概率提高很多。

  異人:給鬼靈一個減傷護(hù)盾,并且給鬼靈加速,但是降低自己傷神續(xù)命一半的減傷。追擊人、保護(hù)鬼靈不錯的技能。前中期很好用,后期三只蝴蝶、箭塔等因素,即使給鬼靈上了護(hù)盾也容易死亡。

  偃師:增加射程,包括線攻擊,十字攻擊,面攻擊的范圍,但是犧牲防御。類似于滿引弓,很實(shí)用的技能,盡量去點(diǎn)高。但是降防是弊端,不過就算不降防,偃師的身板還是相對較脆的。

  畫魂:將部分水攻擊轉(zhuǎn)化為冰攻擊,在目標(biāo)沒有水抗的情況下,開秘術(shù)傷害會降低,但當(dāng)目標(biāo)的水抗過多,而沒有冰抗的時候,開秘術(shù)就能獲得高額的傷害了。

  小編點(diǎn)評:師門秘術(shù)對于不同職業(yè)來說性價比是不同的,而且關(guān)寧積分的消耗也是巨額的,所以升級秘術(shù)一定要慎重考慮自己的需求,特別是對于新區(qū)的玩家。

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