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發(fā)布時間:2015-12-07 09:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
從11號開始瘋了一個星期,fallout的設(shè)定和細(xì)節(jié)總是令人難以自拔。如果就操作設(shè)定來說,fallout可以視為一款極為普通的fps游戲,而VATS系統(tǒng)只是個可有可無的趣味玩意。但fallout本身的定位卻不是要讓你體驗作為FPS的樂趣,fallout讓玩家體驗的是"冒險在核戰(zhàn)后的廢土世界"?;旧嫌螒虻募軜?gòu)是沒什么可以挑剔,該有的都有了。接下來說說個人睇fallout4世界觀的看法。
這作的故事設(shè)定為玩家提供了四種勢力,三種主要的結(jié)局。
先說說各個勢力的個人見解
1.民兵:一班懷著赤子、正義之心,守望相助的好鄰居,老好人,路線是把學(xué)院打爆。你沒有,我給你,你做不到,我?guī)湍阕觯瑳]什么好說。
2.鐵路:一個沒人力、沒財力、差一點也沒有技術(shù)力的合成人解放組織,「好心做壞事」的理想道德派,路線是把學(xué)院和兄弟會打爆。即使對方是機械人,也無私地給予幫助是本來是一件非常值得敬佩的事,但是在游玩過程中,提及到需要為合成人清除記憶,并重新植入"某人"的記憶,好讓合成人能夠不在別人懷疑下生活在廢土世界。唯獨在這一點上讓我非常之難以接受,如果原本的合成人是非常危險的暴力機械,這點倒是可以說得過去,但事實是逃走出來合成人的人格都是較和善的勞工形合成人,合成人本應(yīng)維持著學(xué)院的記憶好讓他自己隨時戒備,不要重蹈覆轍。如果只是希望這些合成人可以適應(yīng)廢土的世界,何不直接讓這些人短期加入組織,一舉兩得? 游戲后期會接到一項任務(wù),請述一名原本的合成人成為了土匪的頭目,在廢土世界大開殺界,涂炭生靈。這組織讓我想起現(xiàn)今社會上的左派組織,大部份都令人不敢恭維。
3.學(xué)院:一群沒什么「人性」的頂尖科學(xué)家,被整個聯(lián)邦一致認(rèn)為是危險組織,路線是把鐵路和兄弟會打爆。游戲中提及到早期聯(lián)邦試圖組成聯(lián)合政府,學(xué)院也參與其中,但廢土中的各組織在會議爭相不讓,然后在不知名的原因下,會議的人被學(xué)院的合成人大屠殺。WTF!? 這樣做學(xué)院被視為最危險的組織也是理所當(dāng)然吧,學(xué)院的善意就這樣嗎?
學(xué)院的主要問題有兩點,第一點:合成人。
學(xué)院要研發(fā)合成人,減輕研究的勞動人負(fù)擔(dān),我也是非常認(rèn)同,可最大問題是學(xué)院把這些機械人設(shè)定得「太有人性」,讓大部份人不自覺地受到強烈的道德枷鎖。如果機械人的智慧設(shè)定得與人無異,那分別在于有機?無機?人工制造?生物制造? 我們還不是常常向一些人說「禽獸」「不是人」「披著人皮的禽獸」,這里帶出一個很大、爭論不休的議題:「人的本質(zhì)是什么?」「怎樣被視為一個「人」」,在此不作討論。
第二點:為科學(xué)不擇手段
學(xué)院最為人害怕的,是無聲無色地把一個人換成合成人,好讓合成人在地表上執(zhí)行任務(wù)。那原本的人去哪了? 如果你不能在地上出現(xiàn),那就該把你帶到地下,但又如果你沒有在地下生活的價值時,就只能把你帶到另一個世界。但學(xué)院做的事情的確是為人類貢獻(xiàn)非常,在加入學(xué)院后會接到一個任務(wù),把基因改造的種子帶去給合成人農(nóng)夫,測試是否可以在輻射污染的情況下種出健康的農(nóng)作物。
學(xué)院的領(lǐng)導(dǎo)人常常說學(xué)院是人類的未來,守護(hù)著人類,但做法和兄弟會一樣,令人不敢茍同。
4.鋼鐵兄弟會:原美軍,后獨立勢力,軍人組織,與學(xué)院性質(zhì)差不多,為了秩序不擇手段,路線是把學(xué)院和鐵路打爆。宗旨是除掉所有危險因子,獨攬所有危險科技,免得危害眾生。兄弟會做事的方式非常暴力,直接了當(dāng),在常人眼中并不好受,甚至有些人會認(rèn)為只是持著有軍隊和自以為是的正義的匪徒,但其出發(fā)點與學(xué)院一樣,都是為了人類。
對于游戲的感受,在游戲結(jié)局的選擇中,基本上是把除了民兵之外的其余兩種勢力清除,這真的讓我覺得不好受,無論選哪一邊都覺得不對。
鐵路擁有最道德的「人性」,學(xué)院擁有最具希望的「科技」,兄弟會擁有最正當(dāng)?shù)摹钢刃颉?,卻因理念不同而非要殲滅對方不可。
把鐵路殲滅了我們可以得到什么? 更意味著學(xué)院(霸權(quán))不能反抗?
把學(xué)院殲滅了我們可以得到什么? 把可以改善人類未來的科技摧毀還可以得到什么?是否要再浪費多200年?2000年?來再次得到這些技術(shù)?
把兄弟會殲滅了我們可以得到什么? 把唯一愿意守護(hù)這片大地的勢力清除好讓其它更不堪的勢力胡作非為?
廢土的世界設(shè)定里充滿著這些矛盾,沒有絕對,在錯的表面上總是有些地方是對,反之。說說一個小支線任務(wù)。有一家人生存了400年,源于這家庭的父親在古跡中發(fā)現(xiàn)了一件神器,而據(jù)兒子說他的父親因而性情大變,殺害了很多人,故此把他禁固。同時是生物學(xué)研究學(xué)家的兒子在研究父親的改變時發(fā)現(xiàn)父親的血液有一種本質(zhì)上的改變,因而發(fā)明出一種可令人停止老化的血清,據(jù)說差不多找到解決方法。事情最后的發(fā)展因為土匪的介入,需要你把父親殺掉或者解放父親向兒子報復(fù)。任務(wù)的過程中會出現(xiàn)了一些使用了血清而狂暴化的土匪,我相信兒子所說的是一部份事實,而當(dāng)我選擇幫助父親,和父親的對話卻顯得和善無比,這真的是兒子口中所說的危險嗎? 而且足足400年的時間,這位兒子一直在做些什么而導(dǎo)致這位父親要大義滅親? 可惜游戲中并沒有對此著墨太多。
游戲是否好玩,很多時候在于有沒有足夠的細(xì)節(jié),而歐美游戲界對此非常擅長和熟練,雖然有不少值得吐糟的設(shè)定。最后對于Fallout 4整體的評價,一個字:Bravo。
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