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《星球大戰(zhàn):前線》GameSpot 7分 純粹一場(chǎng)畫(huà)面秀

發(fā)布時(shí)間:2015-11-18 08:51 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:jin

 

  《星球大戰(zhàn):前線》剛公布時(shí)相信不少玩家都被其超驚艷的畫(huà)面所折服,然而這光鮮的背后卻是如此淺薄的內(nèi)容?!缎乔虼髴?zhàn):前線》已經(jīng)發(fā)售,首批媒體評(píng)分已經(jīng)出來(lái),高分幾乎沒(méi)有,GameSpot給了7分,和《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的得分一樣。在IGN點(diǎn)評(píng)出來(lái)之前,我們先帶來(lái)GameSpot的游戲簡(jiǎn)評(píng)。

  優(yōu)點(diǎn):

  +畫(huà)面感人

  +給力的音效

  +動(dòng)態(tài)的步行者突襲模式

  缺點(diǎn):

  -戰(zhàn)斗重復(fù)

  -地圖和游戲模式設(shè)計(jì)質(zhì)量參次不齊

  -載具基本上沒(méi)用

  -升級(jí)系統(tǒng)缺乏足夠的吸引力

  總評(píng):7分

  撇開(kāi)其他不談,《星球大戰(zhàn):前線》純粹是一場(chǎng)秀畫(huà)面技術(shù)的游戲,花枝招展的走了出來(lái)。游戲的頭10個(gè)小時(shí)或許讓你感到非常歡樂(lè),但是隨著投入的時(shí)間越長(zhǎng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)吸引力越來(lái)越小?!缎乔虼髴?zhàn):前線》表面華麗,但它兩腿發(fā)軟,時(shí)間越長(zhǎng)體驗(yàn)越乏力。

  其他媒體評(píng)分:

  Giant Bomb -- 3/5

  GamesRadar+ -- 3/5

  VideoGamer -- 7/10

  US Gamer -- 3.5/5

  Metro -- 8/10

  Destructoid -- 6/10

  日前本作Metacritic上媒體評(píng)分是73分,玩家評(píng)分只有4.5分,非常低。

  《星球大戰(zhàn):前線》和《極品飛車(chē)19》都是畫(huà)面非常好,但游戲體驗(yàn)匱乏,可以說(shuō)二者是EA游戲目前的通病,只是“看上去那么好”,尤其是《星球大戰(zhàn):前線》更是EA游戲重畫(huà)面輕內(nèi)容的一個(gè)典型代表。如果EA能在畫(huà)面和游戲性上做好平衡,那么有著技術(shù)優(yōu)勢(shì)的EA游戲銷(xiāo)量會(huì)更好,而且對(duì)于重塑EA品牌形象也是不少的幫助。

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