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《孤島驚魂2》創(chuàng)意總監(jiān)重回育碧 將奉上全新之作

發(fā)布時(shí)間:2015-11-17 10:34 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  《孤島驚魂2》是2008年上市的一款策略動(dòng)作游戲,也是許多玩家心中的經(jīng)典大作之一,除了發(fā)人深省的劇情、華麗的畫面外,玩家也可在這個(gè)開放的非洲大陸進(jìn)行自由探索。它也是知名創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking的最后一部游戲作品,這已經(jīng)是7年前的事情了。

  在離開育碧蒙特利爾后,Hocking先后為盧卡斯工作室、Valve以及亞馬遜效力,現(xiàn)在他又回到了起點(diǎn),再次來到育碧工作。如今的他就職于育碧多倫多工作室,并將為我們帶來他的最新作品。

  Hocking說道:“這7年來我沒有推出一款作品,我想著太可怕了。”雖然在過去的7年里,Hocking為《軍團(tuán)要塞2》設(shè)計(jì)了地圖,看著這個(gè)大型網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的成功運(yùn)營,但沒有全新代表作的推出始終令人遺憾。

  “我不是個(gè)有耐心的人,所以在之后的7年我會(huì)嘗試帶來更多游戲作品,我可不想看到自己生涯的盡頭,我只想回到我真正熱愛的上面來。希望通過我在其他地方學(xué)到的技術(shù)好經(jīng)驗(yàn),在育碧多倫多工作室做出更好的作品?!?

  Hocking保證,現(xiàn)在又回到育碧,很快會(huì)為大家?guī)硪徊孔髌?。“除非是世界末日,我一定?huì)在多倫多工作室為大家奉上新作。沒有人能阻止我做出的承諾!”

  不過Hocking的新項(xiàng)目尚未公布。

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