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發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來(lái)源:
《艾爾之光》打擊感很強(qiáng),連招組合也非常的多,下面挑幾個(gè)實(shí)用以及花哨點(diǎn)的來(lái)講下。
先說(shuō)一下艾索德與雷文通用的無(wú)限連招,這一個(gè)連招在任何副本的任何情況下都可以從每張圖的最左邊(入口)一直連到最右邊不間斷。當(dāng)然,沒(méi)有小怪可以撐那么久,半路就應(yīng)該都死光了,即使你空手,一樣可以無(wú)傷通關(guān)。 ZZZ→→↑Z或者理解為ZZZ∩Z。 Z為輕砍,3刀后按兩下前進(jìn)再按跳,也就是3刀后前跳輕砍,這樣的話3刀后接空中1刀,下地后繼續(xù)3刀接空中1刀。很簡(jiǎn)單對(duì)吧,但是非常實(shí)用,特別是空藍(lán)的時(shí)候,只要疊3-4個(gè)小怪,3個(gè)循環(huán)下來(lái)藍(lán)就滿了。其實(shí)裝備稍微好點(diǎn)點(diǎn),2個(gè)循環(huán)不到怪就死了,當(dāng)然,第三個(gè)循環(huán)開(kāi)始會(huì)有怪強(qiáng)制倒地。所以2個(gè)循環(huán)后可以接一個(gè)大招只200MP的技能。而這個(gè)連招的難點(diǎn)就是前跳后按Z,特別是小型怪,非常容易跳過(guò)頭,所以要勤加練習(xí),抓好感覺(jué)?;旧铣晒Φ脑拵缀蹩床坏浇巧珪?huì)有跳起的。這個(gè)連招相對(duì)與雷文來(lái)說(shuō)會(huì)容易點(diǎn),因?yàn)槔孜牡牡谌妒且粋€(gè)向前捅的動(dòng)作,有足夠的時(shí)間讓你連按幾個(gè)鍵,艾索德出刀動(dòng)畫(huà)稍微快了點(diǎn),有點(diǎn)難把握。
艾索德(魔劍) 這個(gè)職業(yè)我就不說(shuō)了,唯一沒(méi)玩到的??粗?duì)友魔劍秒王非常爽,可我練的是巨劍,心里那個(gè)悔啊。2個(gè)加攻擊的輔助一開(kāi),喝個(gè)100MP的藍(lán),大型怪直接3個(gè)火柱,小型怪一個(gè)劍蓮,結(jié)束戰(zhàn)斗。我的巨劍還在那里累死累活地砍。 艾索德(巨劍) 這個(gè)是我玩最久的,也是玩得最好的,當(dāng)初在網(wǎng)吧被人圍觀無(wú)傷單刷核心時(shí)幾乎就是全程用的無(wú)限連。而當(dāng)有人圍觀時(shí),花哨點(diǎn)的連招就出來(lái)了。
1,→→↑XX↑X,→ZZZ+技能。因?yàn)樘脹](méi)玩艾爾,所說(shuō)的按鍵不一定對(duì),所以加以文字說(shuō)明。先一個(gè)小前跳(在怪前面)2個(gè)X其實(shí)就是空中的X,大刀轉(zhuǎn)2個(gè)圈,以前巴哈說(shuō)的無(wú)敵風(fēng)火輪一招通關(guān)就是這個(gè)。2刀過(guò)后加上挑X,把怪打浮空,往前走一步,抓住怪要下地前補(bǔ)一刀Z輕砍,X的話動(dòng)作太慢,很容易放空。輕砍打到后3連Z接技能,這招對(duì)后面困難難度的精英怪(雙屬性怪)很有用,絕對(duì)可以在強(qiáng)制倒地的時(shí)候把它砍死。
2,ZZZ+腳踢+ZZZ+大招。
3,XXZ,→ZZZ+腳踢+大招。
比較實(shí)用的就這些,其實(shí)有很多人加點(diǎn)是不加腳踢的,這個(gè)技能確實(shí)很雞助,但是對(duì)于一些手沒(méi)那么快的人來(lái)說(shuō),接一個(gè)腳踢對(duì)接下去的連招非常有用,因?yàn)楣直惶咧幸院笥幸欢ǖ挠仓睍r(shí)間,足夠你來(lái)反應(yīng)。熟手可以無(wú)視1,2,3點(diǎn)連招,一個(gè)無(wú)限連就行了。 關(guān)于巨劍打王.....能連就連,不能連就存藍(lán)放技能吧,就算是300MP的大招都是很無(wú)力的。巨劍與魔劍的差別就在于,巨劍連招很爽..魔劍秒怪很爽...,包括像無(wú)限連,你可能剛聚好怪開(kāi)始打第一個(gè)循環(huán),魔劍就已經(jīng)把一張圖的小怪都拉一起一個(gè)技能清掉了。
雷文 臺(tái)服開(kāi)放雷文的第一天,我就去弄了一張雷文卡(坑爹的任務(wù)...打了3個(gè)星期才打到任務(wù)道具,只有核心的BOSS掉,幾率不是一般的低)我一開(kāi)始玩的是狂心,清小怪異常無(wú)力。所以練到30果斷重練了烈刃,和艾索德一樣,一個(gè)魔法系(用爪),一個(gè)物理系(用刀),而在前期這2個(gè)職業(yè)的差別非常明顯,無(wú)論是刷圖還是PVP,狂心都是擺設(shè)。而烈刃的一閃(翻譯不一樣,自行查找,300MP大招)當(dāng)時(shí)的各種秒王不是一般的厲害。厄泰拉地圖中,印象中只有打機(jī)械雷文沒(méi)有做到秒王的(因?yàn)橥踔挥泄铝懔阋粋€(gè)人)。覺(jué)醒后的一閃,目標(biāo)重疊或無(wú)限接近的怪?jǐn)?shù)量越多,連砍的數(shù)子就越大,比如說(shuō)王只有一個(gè)人的時(shí)候,覺(jué)醒后的一閃過(guò)去可能只有3-5刀,而在小怪最多的BOSS戰(zhàn),5-1打雷文的時(shí)候,把小怪重疊到一起再放個(gè)覺(jué)醒的一閃連砍數(shù)卻可以達(dá)到100+,因?yàn)檎f(shuō)一閃看到A,算1刀,而B(niǎo)在旁邊,連著被砍到了,算2刀,然后B被砍一刀,也同樣會(huì)連到A,無(wú)限疊加。而在5-3的花王戰(zhàn),同樣是只有王一個(gè)沒(méi)有小怪的,在開(kāi)戰(zhàn)動(dòng)畫(huà)結(jié)束前偷跑到王面前放一閃一樣可以秒,因?yàn)榛ㄍ醯耐鈿ひ菜阋粋€(gè)怪。而5-2與5-4的王,則需要王霸體狂暴可以秒,最后會(huì)說(shuō)這個(gè)問(wèn)題。而在開(kāi)放了3轉(zhuǎn)(第二次轉(zhuǎn)職,臺(tái)服稱(chēng)為3轉(zhuǎn),35級(jí)可以轉(zhuǎn),這個(gè)因?yàn)榘姹締?wèn)題中間烈刃獨(dú)霸江湖好長(zhǎng)時(shí)間)狂心徹底翻身,秒王的是狂心,烈刃淪為雞助。當(dāng)然,操作好的高玩烈刃一樣出色,只是技能不如狂心爽快了。 前面也說(shuō)到雷文的第三刀是向前捅的動(dòng)畫(huà),時(shí)間比較寬裕,你可以接一個(gè)技能,也可以接無(wú)限連,自己發(fā)揮了。
雷娜,分為弓系和腿系。我之前玩了一個(gè)腿系,連招很好看,但是傷害異常低。ZZZ↑Z,→ZZZ+技能,唯一覺(jué)得有用的了,把怪踢浮空后往前走一步打個(gè)時(shí)間差,怪落地前踢一腳接著連。而弓系清怪與打BOSS的速度都是腿系不能比的,200MP的旋風(fēng)清小怪很好用,而在300MP的大招里,有2個(gè)技能讓人難以取舍。鳳凰是我非常喜歡的技能,300MP,進(jìn)入某一張圖后可以直接放鳳凰,只要怪在一條線上(有的圖怪在上面離太遠(yuǎn)燒不到)一個(gè)鳳凰過(guò)去你就可以到下個(gè)地圖了,小怪全死。而鳳凰打怪卻很無(wú)力,簡(jiǎn)直是撓癢。而另外一個(gè)300MP的技能(忘了名字,是個(gè)很大的魔法球空間——無(wú)論打王還是PVP,都非常不錯(cuò),PVP經(jīng)常秒人。
伊芙,這個(gè)角色我玩得很少,當(dāng)初轉(zhuǎn)了召喚系,300MP大招召喚出來(lái)的機(jī)器人和雷文一樣放一閃,威力稍弱。魔法系殺人無(wú)形,萬(wàn)惡的吸塵器。在PVP里此招一放,身邊一定距離內(nèi)所有玩家都會(huì)被吸過(guò)來(lái),連招很多。血不滿的就等死吧,別掙扎了。
愛(ài)莎,不做表述,沒(méi)玩過(guò)。但是3轉(zhuǎn)后的愛(ài)莎有個(gè)電磁炮很猛,但是是轉(zhuǎn)哪個(gè)我就不知道了。
一點(diǎn)小貼士,強(qiáng)制倒地,怪再受到一定的攻擊數(shù)量的時(shí)候會(huì)倒地,倒地后受到的傷害很低,所以倒地前應(yīng)決定好自己該連一個(gè)什么技能,特別是打王的時(shí)候,一般王倒地后起來(lái)基本都會(huì)霸體,這時(shí)候靠近王一般沒(méi)什么好事情。 王霸體,王的身體會(huì)被紅光包裹著,受到的傷害會(huì)增加,但是不會(huì)硬直和打斷動(dòng)作,一般王霸體后很大幾率會(huì)放大招,所以看見(jiàn)王霸體了不是遠(yuǎn)程職業(yè)就閃吧。 王狂暴,這個(gè)很容易分辨,綠油油像中毒一樣,秒王就是這個(gè)時(shí)候了....
艾爾結(jié)晶,這玩意有很多種搭配,個(gè)人比較喜歡光+水,一個(gè)石化定身,一個(gè)減少防御,地的效果比較坑爹。而火的效果也不要抱太大的希望,暗還不錯(cuò),很多人會(huì)選擇雙暗屬性,刷圖如果不是掉血大戶,暗屬性技能能保證你滿血。 雙屬性怪(精英怪)碰到火和毒的怪千萬(wàn)千萬(wàn)小心,無(wú)論你多少血,中了毒情況可能好一些,玩意臉黑中了3級(jí)火,無(wú)論你多少血都燒到空血(隨機(jī)等級(jí)中屬性)。
關(guān)于秒王,不要一味覺(jué)得秒王很爽,這僅限厄泰拉版本以及之前的圖,在厄泰拉之后我就沒(méi)聽(tīng)過(guò)哪個(gè)秒王的了,因?yàn)槲乙埠苌偻媪?。秒王首選職業(yè)是魔劍,然后是烈刃以及弓系愛(ài)莎,秒王時(shí)需要把2個(gè)加攻擊的BUFF全開(kāi),而且基本都要等王狂暴,特殊條件的除外。能打過(guò)的就打吧,我朋友玩烈刃為了聚怪放一閃,剛拉好怪還沒(méi)覺(jué)醒就被拍死了。
雷文烈刃的一點(diǎn)補(bǔ)充,XXZZZZZZZZZZ是一個(gè)非常不錯(cuò)的回藍(lán)招式,怪越多回越快,有的任務(wù)要XXX連招的,烈刃抓3個(gè)怪就能連到100多,雖然傷害很低... 裝備刷魔法石屬性,武器毫無(wú)疑問(wèn)要選用高級(jí)魔法石,經(jīng)常會(huì)有+6%暴擊或6%速度之類(lèi)的加倍屬性出現(xiàn)。防具就別浪費(fèi)了,無(wú)論你用哪種魔法石,都是1%和2%,3%的像買(mǎi)彩票一樣,你會(huì)哭的。首選屬性是暴擊和速度,雷娜弓系全速度刷圖很恐怖。暴擊是沒(méi)有上限的,速度之類(lèi)其他屬性上限是20%,當(dāng)然你也可以刷滿20%以后再去堆暴擊。其他職業(yè)速度越接近上限刷圖的速度越明顯,跟0%是天壤之別。當(dāng)然,速度高了以后無(wú)限連的難度也跟著上去了。有錢(qián)的買(mǎi)時(shí)裝吧,時(shí)裝也是可以鑲魔法石的。 裝備的選擇,有錢(qián)的手工套,沒(méi)錢(qián)的攢套裝,手工套每一件裝備都多一個(gè)孔,可以多鑲一個(gè)魔法石,區(qū)別很大。而強(qiáng)化方面,厄泰拉套之前別強(qiáng)化了,浪費(fèi)。當(dāng)然厄泰拉套也只是單純地攻高而已,其他套裝屬性完全比不上之前的任何一個(gè)套裝。比如30的礦工套,只適合物理系,而同等級(jí)的魔法系一定選擇烈焰酋長(zhǎng)套(國(guó)服貌似叫什么寶石套裝吧)。
關(guān)于PVP,不要想著你哪個(gè)技能在外面刷圖有多NB,進(jìn)了PVP連招數(shù)是關(guān)鍵,玩過(guò)DNF之類(lèi)的都知道,進(jìn)了PVP是忽略等級(jí)和裝備的,大家都一樣,一個(gè)外面打10萬(wàn)血的技能在里面可能只打2000血,而在外面連砍18刀才一共打2萬(wàn)血的技能在里面卻可以打18X2000。但是有一點(diǎn),PVP里魔法石效果保留,碰上全暴擊滿速度的就祈禱吧,完全打到你不能動(dòng)。也有人全閃避的(一樣上限20%),但是效果不是太好,而且刷圖的時(shí)候你還得再找一套裝備。暫時(shí)想到的就這些了,文筆不好,有表達(dá)不清楚的請(qǐng)見(jiàn)諒。
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