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發(fā)布時間:2011-12-15 來源:52miji 作者:佚名 編輯:kenny
《三國風云2》比起《帝國時代》這樣的即時戰(zhàn)略游戲更加中國化了,玩起來有一種親切感。那些士兵身穿中式盔甲,手持中式武器。游戲很容易上手,而且還有新的突破。其最大的特色就是引入的“武將”的概念了。游戲中總是由武將來帶隊,后面是大隊人馬。武將的體能和武力都是相當高的,出入千軍萬馬如入無人之境,而 且還有非常華麗的單挑模式。武將的出現(xiàn)無疑為《三國風云2》增添了很多色彩。
指令介紹
一般命令
游戲中的大部分單位都能執(zhí)行的基本指令,通常會加上此單位所有的特殊指令而構(gòu)成此單位的指令表。也由于是一般指令,故大多可由鼠標來直接命令。
前往
讓控制中的部隊移動至指定的位置。選取欲移動的部隊后,點選“前往”,然后在地圖或小地圖上的任何地點按下鼠標右鍵,部隊便會開始移動;或者不必點選“前往”,直接按鼠標右鍵指定目的地即可。
駐軍
將部隊移動至建筑物內(nèi)即可在此建筑物駐軍。您需要在城鎮(zhèn)里駐軍,保護人民才能有稅收以供軍需;也需要在崗哨塔、烽火塔內(nèi)駐軍才能使建筑物發(fā)揮功用;也可以占領(lǐng)敵方的征兵建筑物來編制我方軍隊。為避免建筑物被輕易地占領(lǐng),您最好派遣部隊駐軍于內(nèi)以為防御。當部隊打算占領(lǐng)有駐軍的建筑物時會改為攻擊行動,而造成駐軍生命或建筑物強度的減少,您可派遣駐軍出來應(yīng)戰(zhàn)或是等待援軍的救援,當駐軍全數(shù)殲滅后就可占領(lǐng)此建筑物了。
攻擊
讓控制中的部隊對目標進行攻擊。選取欲進行攻擊的部隊后,點選“攻擊”,然后在攻擊目標上按下鼠標右鍵部隊就會開始攻擊;或者不必點選“攻擊”,直接按鼠標右鍵指定攻擊目標即可。將光標指向會自動攻擊的目標或是點選“攻擊”后,光標都會改變成紅色的矛頭供玩家辨識;若玩家要攻擊不會自動攻擊的目標時,可點選“攻擊”來強制攻擊之。
醫(yī)療
在我方擁有醫(yī)護營后此命令才能發(fā)揮作用,此指令是命令控制中的部隊前往醫(yī)護營接受醫(yī)療,回復因作戰(zhàn)受傷而減少的生命值。選取欲醫(yī)療的部隊后,再點選“醫(yī)療”即可讓部隊前往醫(yī)療營接受醫(yī)療。
駐守
讓控制中的部隊進入駐守狀態(tài),駐守狀態(tài)中的部隊在發(fā)現(xiàn)敵軍后會自動展開攻擊,若敵軍在可攻擊距離外則會前往攻擊敵軍,但在攻擊行動結(jié)束以后,該部隊仍會回到原駐守位置,在遭受敵軍連續(xù)攻擊時會使部隊無法一直駐守于原地。選取欲駐守原地的部隊后,再點選“駐守”即可讓部隊進入駐守狀態(tài)。
警戒
讓控制中的部隊進入警戒狀態(tài),警戒狀態(tài)中的部隊在發(fā)現(xiàn)敵軍后會自動展開攻擊,若敵軍在可攻擊距離外則會移動前往攻擊敵軍,停止的部隊通常都維持警戒狀態(tài)。選取欲進入警戒狀態(tài)的部隊后,點選“警戒”即可讓部隊進入警戒狀態(tài)。
撤退
讓控制中的部隊撤退,部隊會撤退到該國的基地(并非撤出戰(zhàn)場),每一個國家的基地通常都指其主帥營,若沒有主帥營則是剩余的建筑物中的任一個,若都沒有建筑物時則是戰(zhàn)爭剛開始時該國部隊出現(xiàn)的位置。選取欲撤退的部隊后,再點選“撤退”即可讓部隊撤退。
保護
讓控制中的部隊保護部隊或建筑物,執(zhí)行此命令的部隊會在聚集于目標周圍保護,使其不受到攻擊。選取執(zhí)行保護的部隊后,點選“保護”,然后在想保護的目標上按下鼠標右鍵即可。
死守
讓控制中的部隊進入死守狀態(tài),有別于駐守命令,死守的部隊即使發(fā)現(xiàn)了敵人仍會固守原地。選取欲死守原地的部隊后,再點選“死守”即可讓部隊進入死守狀態(tài)。
巡邏
讓控制中的部隊在原地與指定地之間來回巡邏。選取欲巡邏的部隊后,點選“巡邏”,然后在地圖或是左下角的小地圖上的任何地點按下鼠標右鍵即可讓部隊開始巡邏。
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取消
取消尚未執(zhí)行或是執(zhí)行中的命令。
法術(shù)種類
混亂 法力消耗值:30
使用“混亂”法術(shù)后,敵軍會搞不清楚方向而原地打轉(zhuǎn),被混亂的部隊無法接受任何命令,即使被敵人攻擊,也只有乖乖挨打的份。將領(lǐng)被混亂后,會視其智能而決定恢復的快慢,智能較高的武將會恢復得比智能較低的武將快。