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發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來源:
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在游戲基地堡壘中用核心建造shrine(神社)后,便會開啟增加游戲難度的選項(xiàng)。難度越高,則獲得的水晶和經(jīng)驗(yàn)越高,全部開啟的話難度和水晶各加75%,但同時(shí)難度也提升到最高,簡單來說就是提供給喜歡找虐的游戲達(dá)人們的一個(gè)建筑,下面就來向大家一一介紹這10部分的難度內(nèi)容開啟后有游戲什么變化吧。
1:Hense 開啟后增加敵人攻擊力 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 10%
2:Acobi 開啟后敵人死后會向你復(fù)仇 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 5%
3:Lemaign 開啟后敵人的每一次攻擊都會附帶懶惰效果 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 5%
4:Pyth 開啟后增加敵人的移動(dòng)速度及攻擊速度 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 10%
5:Jevel 開啟后敵人可以反彈近戰(zhàn)武力傷害 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 5%
6:Yudrig 開啟后與敵人接觸會受到傷害 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 5%
7:Roathus 開啟后擊敗敵人不會掉落生命或魔法藥水 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 10%
8:Micia 開啟后敵人會回血 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 5%
9:Olak 開啟后敵人會有幾率變成幽靈狀態(tài)并不會被命中 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 10%
10:Garmuth 開啟后敵人有幾率彈開傷害 經(jīng)驗(yàn)及水晶獎(jiǎng)勵(lì)加成 10%
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