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發(fā)布時(shí)間:2015-10-28 17:06 來源:逗游網(wǎng) 作者:Siro 編輯:文學(xué)組
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作者:Siro
微軟、索尼和任天堂之間永無休止的主機(jī)大戰(zhàn)正在愈演愈烈。盡管PS4的銷量和裝機(jī)數(shù)量毫無疑問處于領(lǐng)先地位,但微軟也并沒有落后得太多。在上一世代,Xbox 360是一臺(tái)偉大的主機(jī),但是它后繼者因?yàn)橛袪?zhēng)議的設(shè)計(jì)和幾近自殺式的商業(yè)嘗試引起的糟糕開局確實(shí)是令微軟落后了不少。
微軟的忠實(shí)消費(fèi)者的需求比以往來得更加強(qiáng)烈,他們需要一個(gè)關(guān)于在2016年將有一票優(yōu)秀獨(dú)占作品的承諾。而這當(dāng)然也是必將發(fā)生的事實(shí)。并且,這一票獨(dú)占作品將要比我們想象的更加豐富得多。
下面,我們就來看看作為一名Xbox的粉絲,在2016年我們有哪些值得期待的獨(dú)占作品。
10. 《Ashen》
自從《Ashen》在E3發(fā)布以來,基本上就再也沒有什么關(guān)于游戲的消息了。但是從開發(fā)商Aurora 44發(fā)表的一些宣傳片來看,這游戲確實(shí)棒極了。
作為一款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG,讓玩家置身于一個(gè)耗盡了自然光的世界,玩家必須一邊躲避野蠻世界里猛獸的追擊,一邊尋找通向“家園”的道路。
部分是ID@Xbox的首創(chuàng),還有顯然是從那些大熱的游戲,如《黑暗之魂》、《國王密令》和《兄弟:雙子傳說》中獲取的靈感,微軟承諾將會(huì)通過Xbox One讓獨(dú)立游戲開發(fā)者可以有一個(gè)平臺(tái)接觸到消費(fèi)者,這可能也是微軟一年中最有利可圖的投資。
《Asdhen》可以成為下一款《旅途》或者《超級(jí)肉肉哥》嗎?答案現(xiàn)在仍然無從知曉,但先行的細(xì)節(jié)確實(shí)已經(jīng)讓這款游戲看起來是一款成功的獨(dú)立游戲了——有著獨(dú)一無二的體驗(yàn)。
9. 《再生核心》
稻船敬二,這個(gè)曾經(jīng)給卡普空帶來《洛克人》的人,在從卡普空離職之后,組建了自己的工作室——Comcept。你可能從未聽說過這個(gè)開發(fā)商,但是如果你在谷歌中搜索一下《無敵9號(hào)》,你便會(huì)恍然大悟。
關(guān)于《再生核心》,大家所知道的信息也只是在E3的微軟展臺(tái)上那一段小小的、以稻船敬二名字開頭的預(yù)告片。但是,這小小的一瞥,也足夠讓我們浮想聯(lián)翩了。
游戲讓玩家控制一個(gè)女性主角和她的寵物狗機(jī)器人,參與一場(chǎng)動(dòng)作冒險(xiǎn)。你的寵物狗不單單只是一個(gè)犬科機(jī)器人,更是整個(gè)核心所在。如果不出意外的話,通過預(yù)告片,我們知道玩家將會(huì)被放置于一個(gè)由廢棄科技組成的世界,并有著許多有趣的游戲機(jī)制。
另外,還有一點(diǎn)不得不提的是,這游戲是和《銀河戰(zhàn)士》的開發(fā)商Armature工作室合作開發(fā)的,怎么樣,足夠令人期待了吧?
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