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新倩女幽魂pvp分析,控制才是王道

發(fā)布時(shí)間:2015-10-25 17:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  倩女雖然是以pve為主的游戲,但是很多人都很喜歡pvp,比如說關(guān)寧,比武,戰(zhàn)場(chǎng)這類活動(dòng)。那么,就現(xiàn)在倩女的職業(yè)來說,一個(gè)隊(duì)伍需要輸出,坦克,輔助,這不用多說。但是,一個(gè)隊(duì)伍只有六人,究竟如何搭配才好呢?


  輸出類職業(yè)


  射手,畫魂,方士,異人。這四個(gè)職業(yè)里面只有射手是物理系的,其他都是法術(shù)系,可是縱觀每個(gè)區(qū)的排行榜,大神基本上都在射手,方士,畫魂這幾個(gè)職業(yè)里面。那么也就說明,在真正的pvp中,異人已經(jīng)不是一個(gè)輸出的角色了,可以說,很多時(shí)候,異人的作用就只有一個(gè),石化。雖然異人的bb可以很多,但是本身很脆加上沒有什么機(jī)動(dòng)性,所以高等級(jí)的比武一般是不帶異人的。下圖是本墨隨意找的一個(gè)區(qū)的排行,可以看出,大多是畫魂方士射手。


 

  如果有射手的話一定要再組一個(gè)俠客,帶了俠客的射手和不帶俠客的射手簡(jiǎn)直就是兩個(gè)物種。而畫魂如今被全民針對(duì),所以需要一個(gè)忽視水抗高一點(diǎn)的,不然還是被克得死死的。不過畫魂勝在靈活,把自己的減傷回血加速等技能作用好的話,畫魂是很難死的。方士,現(xiàn)在對(duì)于平民來說是一個(gè)很疲軟的職業(yè),也只有從倩女開區(qū)以來一直玩方士的大神們才能把方士玩的還像當(dāng)年一樣,建議109一下的比武不要帶方士了,真心沒什么用。


  坦克類職業(yè)


  甲魚,俠客


 

  甲魚的作用在幫戰(zhàn)中比較能夠凸顯,一個(gè)150的大甲魚基本上是處于各種不死的狀態(tài),但是在比武中,甲魚基本上是沒什么太大的作用了,因?yàn)槌艘粋€(gè)菊花圈人以外基本上沒有什么控制類的技能,很有可能就是被留到最后群毆致死。


 

  俠客是物理系輸出必帶的職業(yè),加上俠客本身的很多技能在實(shí)戰(zhàn)中作用很大,比如說天涯比鄰,舍生取義,一個(gè)是可以拉出后排的脆皮輸出,一個(gè)是可以群復(fù)活隊(duì)友,簡(jiǎn)直就是翻盤神技,加上俠客也是穿金屬甲的,完全可以充當(dāng)一個(gè)坦克的作用了。


  輔助類職業(yè)


  醫(yī)生,魅者


  其實(shí)俠客也可以算作輔助,由于是物理系穿金屬甲,所以放在坦克那類了。


  醫(yī)生算是純輔助的職業(yè)了,因?yàn)榫退闶?50的大奶,輸出值也最多30000多,加上需要自身的抗性,所以不可能有什么致命,那么也就是說,基本上比武奶都是走的純輔助路線,奶隊(duì)友,解狀態(tài),被集火時(shí)站得住就是最重要的事情。但是有時(shí)候奶媽是站的住了,5個(gè)隊(duì)友的負(fù)面狀態(tài)不一定來的及解,而且還要加血什么的。


  魅者這個(gè)職業(yè)真的是個(gè)人感覺在pvp時(shí)最重要的職業(yè),倩女里面唯一一個(gè)集很多控制于一身的職業(yè),雖然經(jīng)常因?yàn)闆]有輸出而被pve的玩家拒絕組隊(duì),但是仍然不可以忽視魅者們?cè)趐vp中的地位。


 

  本文的重點(diǎn)就是說控制的重要性,喜歡pvp的玩家都知道,輸出只要輸出就可以了,但是一個(gè)懂得把握時(shí)機(jī)的控制卻很少,甚至本墨覺得,在pvp時(shí)帶魅者要比帶奶媽好。因?yàn)榈搅烁叩燃?jí)的對(duì)決,真的就不差那點(diǎn)血,而是誰可以有更多的輸出時(shí)間和更好的輸出環(huán)境。那么很顯然,奶媽可以用懸壺解狀態(tài),但是cd太長。而魅者的控制才是一個(gè)接著一個(gè),加上魅者本身肯定是高敏捷的,所以很難打的到魅者。


  還有兩個(gè)職業(yè)沒有被提到,刀客和偃師。只能說本墨覺得這兩個(gè)職業(yè)的位置比較不清楚,而且比武的話太尷尬了。


  刀客,應(yīng)該是一個(gè)類似于刺客的職業(yè),但是卻又不是純輸出,要依靠陷阱這種控制,但是說到控制又不可能舍棄魅者,所以刀客的位置才有種不上不下的感覺,我相信基本上沒有比武隊(duì)是舍棄射手而帶刀客的。


  偃師,這個(gè)職業(yè)出來的時(shí)候其實(shí)就是一個(gè)類似于異人的召喚系職業(yè),但是本身要比異人耐打一點(diǎn),但是也就是因?yàn)檫@樣,偃師在打架的時(shí)候自己召喚的傀儡基本上沒什么用的,還是要靠自己的穿云手。也因?yàn)檫@樣個(gè)人覺得偃師的定位就不清晰了,在團(tuán)戰(zhàn)中比較尷尬,到底算不算輸出呢,還不如畫魂和射手。


  所以,個(gè)人推薦比武隊(duì)伍配置:


  3個(gè)輸出(射手畫魂方士)+1個(gè)魅者+1個(gè)俠客+1個(gè)奶


  另類一點(diǎn)的比武隊(duì)也可以是:


  4個(gè)射手+1個(gè)俠客+1個(gè)奶,四個(gè)箭塔排好加上俠客的雄心,奶媽時(shí)不時(shí)放個(gè)懸壺,無解了。


  總結(jié):本墨個(gè)人覺得在pvp中,控制才是最重要的,其次才是奶媽俠客的輔助和輸出~比武的親們要注意了哦~對(duì)面的控制太強(qiáng)的話,可能你連輸出的機(jī)會(huì)都沒有哦~

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