的成功續(xù)作 蔚藍光輝:厄運扳機
發(fā)布時間:2011-01-21 來源:GameSpot 作者:Agent 47譯 編輯:天真惡魔
色彩,動作畫面到位的角色和背景 · 出乎意料的游戲深度和絕對獨特的角色 · 優(yōu)良的在線性能 · 單機內容多 · 適合《罪惡裝備》的粉絲
不足
只有12名角色 · 對于剛接觸的該游戲的玩家來說過于混亂
多年以來,Arc System Works工作室以2D格斗游戲,和《罪惡裝備》中的超強角色贏得了一席之地。這一次,工作室又重新再來,發(fā)行了《蔚藍光輝:厄運扳機》,一款新的格斗游戲,全新的角色,強化的格斗系統(tǒng)??上У木褪潜敬慰梢允褂玫慕巧椭挥?2名 - 比傳統(tǒng)格斗游戲的角色數(shù)量都要少。但是這些角色都很有各自的特色 - Arc System Works的特點,部分的角色可以說是接近瘋狂。游戲有很多的微妙之處值得你研究 - “支配攻擊”,“防御量”等等 - 也有很多的游戲模式,當然少不了在線模式。《蔚藍光輝:厄運扳機》可能不是最容易上手的格斗游戲,但絕對是內容最多的角色。
和《罪惡裝備》一樣,《蔚藍光輝:厄運扳機》也是一款快節(jié)奏2D格斗游戲。游戲的按鍵很多 - 3個不同等級的攻擊鍵,以及一個“支配攻擊” - 可以讓角色獲得某種效果,每個角色的都不一樣。Jin的“支配攻擊”是將對手冰凍;而Ragna的則是讓自己的攻擊可以吸取對手生命。每一個角色的使用風格會是完全不一樣的,當然也包含了一些《罪惡裝備》的角色。游戲的主角是刺猬頭的劍士Ragna,該角色的原型是刺猬頭劍士的壞小子Sol Badguy。還有一個來自《Iron Tiger》的角色,有點像《罪惡裝備》中的Petemkin?!段邓{光輝:厄運扳機》中還有帶有巨爪的貓女;一個吸血鬼,會召喚爆炸蝙蝠;和一個小不點。
很明顯,開發(fā)組想要所有的角色樣貌不一,操作不一。雖然這讓游戲顯得很新,很獨特。但是這種獨特讓人很難掌握游戲角色,特別是對那些玩熟《街霸》和《KOF》的玩家來說。
但是如果你是《罪惡裝備》的粉絲,或者是科幻動漫迷的話,《蔚藍光輝》或許容易一點。事實上,游戲的格斗系統(tǒng)就是強化并加速的《罪惡裝備》的系統(tǒng)。同時,《蔚藍光輝》也和《罪惡裝備》系列一樣,使用各種連擊手段,讓敵人浮空,或是落地彈飛。每一個角色的進攻方案都是不一樣的 - 有一些則是擅長防御,有一些則是相反。游戲在進攻方面功夫居多,讓玩家可以很好的連擊,同時也規(guī)定了防御極限,空中連擊/隔擋等等。
游戲中有很多怪異的角色,真得很怪異。
當然,游戲并沒有低估防御 - 計算好時間的防御可以大大減少硬直(也就是瞬間防御);主動防御(一般隔擋);還有就是防御反擊。《蔚藍光輝》游戲節(jié)奏很快 - 有時候快得嚇人 - 但是并不是跟不上,而且操作靈敏度很好,玩家可以應對自如。
無論從何種角度來講,《蔚藍光輝》都是動作刻畫精良的游戲,而且背景的色彩控制的也很好,背景特效也很多。作為《罪惡裝備》的續(xù)作,《蔚藍光輝》使用的是悠遠的吉他樂為背景音樂,任何比賽當中,雙方都是高呼自己的必殺招式,旁白會念出各自的防御,反擊的成功。戰(zhàn)斗進入白熱化的時候,雙方的角色的動作都會變得電光火石,周圍的聲音也會越來越大,場上會分不清邊界,這對初玩者可能會比較混亂。
但是逐漸的,你也會習慣這種場面,因為你會逐漸掌握攻防技巧 - 你設置可以掌握大局。玩多過后,你甚至不必介意游戲的規(guī)則,不必介意故事情節(jié),出手打就行了。
《蔚藍光輝》的在線模式做得很好。
《蔚藍光輝》的情節(jié)不是固定的,戰(zhàn)勝戰(zhàn)敗都會影響劇情,也就是說會有很多劇情分支。游戲中還有街機模式,分數(shù)競賽,對戰(zhàn)模式和練習模式,以及一個隱藏的畫廊。同時還有比賽重放功能,可以觀看在線和非在線的比賽。《蔚藍光輝》的在線模式做得很好,玩家可以自由來回于限制/非限制級別比賽。游戲大廳使用圖標界面,可以輕松尋找連接速度快,或是級別相近的玩家對戰(zhàn)。在線游戲現(xiàn)在是比較流行的了 - 比賽的人也很多,網速好的玩家,就不一樣錯過了。
《蔚藍光輝》是一款怪異,但是做得很好的格斗游戲。畫面精美,動作舒暢,角色特別,一應俱全,當然上手也是需要時間的。等你能掌握精髓之后,這款游戲必定會讓你愛不釋手。
標簽:蔚藍光輝:厄運扳機
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