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完爆PS4?盤點(diǎn)Xbox One或在2016年逆襲10大理由

發(fā)布時(shí)間:2015-10-15 21:14 來源:逗游網(wǎng)  作者:Siro   編輯:文學(xué)組

 

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  作者:Siro

  本世代的主機(jī)之爭似乎沒有像上一個(gè)世代那樣的激烈。實(shí)際上,到現(xiàn)在為止,PS4的銷量是Xbox One的2倍,這根本就不能用“一場戰(zhàn)爭”來形容,完全是一種一邊倒的態(tài)勢。

 

  PS4在目前為止的勝利的確實(shí)至名歸,或者,更確切地說,Xbox One輸?shù)囊稽c(diǎn)也不冤。從需要保持一直處于在線狀態(tài)、在所有主機(jī)上捆綁Kinect這些微軟匪夷所思的決策,到主機(jī)平臺上到目前為止屈指可數(shù)的獨(dú)占大作,使得公眾完全放棄了這部主機(jī)。

  但在最近的幾個(gè)月,微軟也展現(xiàn)出了他們聽取玩家意見的誠意,對這部主機(jī)進(jìn)行了大刀闊斧的改進(jìn)。有些改進(jìn)其實(shí)是業(yè)界普遍認(rèn)為不可能做到的,例如接受大眾對于Kinect的厭惡,并讓它不與主機(jī)一起捆綁銷售。

  接下來,Xbox One將要面臨一次大的改造,想像一下,以前并沒有哪一部游戲主機(jī)在生命周期的中期才進(jìn)行如此全面的改造。

  徹底的改變即將來臨,并且有一些改變會使得它在2016年成為比PS4還要優(yōu)秀的主機(jī)。Xbox One也將填補(bǔ)它的銷量鴻溝,再一次收獲勝利。

  8. 超強(qiáng)的向下兼容能力

  通過一次特別的、始料未及的活動,為了向全世界的玩家表示尊重,微軟在今年早些時(shí)候宣布將會為Xbox One打上一個(gè)兼容Xbox 360游戲的兼容性補(bǔ)丁。當(dāng)然,這并非是所有的Xbox 360游戲,但是微軟讓廣大玩家進(jìn)行投票,確定哪些游戲是最應(yīng)該被向下兼容的。

 

  向下兼容升級將在今年11月實(shí)現(xiàn),屆時(shí)將有100款360游戲可以在Xbox上玩耍,這其中就包括《輻射3》、《巫師2》和整個(gè)《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列。

  PS4也推出了類似的向下兼容服務(wù)PlayStation Now,而這其實(shí)是一個(gè)毫無誠意的玩意。這個(gè)服務(wù)使得你能夠通過云端在PS4上玩PS2和PS3的游戲,即便你之前已經(jīng)購買了正版游戲,你還得花錢再買一遍。同時(shí)你必須祈禱你的網(wǎng)絡(luò)狀況良好,因?yàn)榧幢泔@示你有滿格的信號,游戲畫面和游戲的反應(yīng)也不會像你直接在主機(jī)上玩來得好,而且貌似它再也不會好了。

  微軟確實(shí)吃一塹長一智,盡管他們早期在Xbox One上犯下了性能問題這個(gè)低級失誤,但是這似乎讓他們更注重于為玩家提供其他主機(jī)上所沒有的優(yōu)質(zhì)服務(wù)。

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