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毒瘤的威力 月初國服奴隸戰(zhàn)的登頂攻略

發(fā)布時間:2015-10-12 19:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言

  首先,我知道,奴隸戰(zhàn)是毒瘤,我也知道,你們都看了很多奴隸戰(zhàn)攻略了!

  然而作為一個第一次登頂?shù)臓t石玩家,我還是沒有忍住自己裝逼的欲望,最后選擇來發(fā)個帖。以后某一天,我也可以面對我年幼無知的兒子,打開這個帖。自豪地告訴他,爸爸可是當(dāng)過“中國第一”的男人!

毒瘤的威力:月初國服奴隸戰(zhàn)的登頂攻略

  吹比結(jié)束,干貨先來。首先要聲明樓主在美國加州,是一個小小的留學(xué)生,太平洋時區(qū)和中國差了15個小時,所以有時間差!

  奴隸戰(zhàn)卡組與心得

  PS:其實是我上個月寫給朋友看的。

  作為一個偏愛自閉卡組的玩家,不管是當(dāng)年的奇跡賊,后來的送葬,還是現(xiàn)在統(tǒng)治天梯/比賽的奴隸戰(zhàn),我都是第一時間上手并沉浸于其中。

  奴隸戰(zhàn)一進入天梯后,我就開始玩這套卡組,雖然他的思路大致是固定的,但經(jīng)過幾個月的洗禮,隨著天梯環(huán)境的改變和新卡的加入,也沉沉浮浮,卡牌也有些改動?,F(xiàn)在大多數(shù)奴隸戰(zhàn)用的都是不帶吼爹雙鑄甲師的套路,這套牌也是目前天梯上最穩(wěn)的(比賽里的奴隸戰(zhàn)偏愛帶一張亂斗)。我用奴隸主獲得的成就也還可以。四個賽季用奴隸主當(dāng)主力上傳說;多次用奴隸戰(zhàn)打敗職業(yè)選手或者主播;穩(wěn)定的奴隸戰(zhàn)勝率......包括10月月初的登頂!下面是卡組(其實就是最普通的奴隸戰(zhàn)!)

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  一些補充心得  其實月初登頂,水分很大,只要有時間就可以!但我覺得我今晚還是很順的,從13名開始,中間有輸有贏,最后一波12連勝登頂(第3打了5、6局),感謝我的對手,特別是YMashin,天胡起手,然后卡得飛起,感謝你的詐和:

毒瘤的威力:月初國服奴隸戰(zhàn)的登頂攻略

  卡組思路:

  首先我們要理解奴隸戰(zhàn)是一套怎么樣的牌。他是一套擁有強大過牌機制,并有著2套以上斬殺方法的卡組。那么我們就很好理解了,過牌,并過到關(guān)鍵牌,進行斬殺。沒錯,奴隸戰(zhàn)大致就是這么玩的。

  過牌,我們有戰(zhàn)斗怒火、猛擊、苦痛、發(fā)明家、盾牌格擋。雖然看上去不多,但實際戰(zhàn)斗中的組合卻是一個指數(shù)級的巨大增長。常見的過牌COMBO包括且不限于:苦痛+(監(jiān)工、怒火中燒、旋風(fēng)斬<這還包括旋風(fēng)斬這張單卡、食尸鬼的亡語和死亡之咬的亡語三種方式>));奴隸主鋪場+戰(zhàn)斗怒火。這些組合方式使得這套牌出奇得強大,在逆境中你也有翻盤的機會。

  獲勝的思路一般有三種:一種是面對快攻,利用質(zhì)量極高的AOE和武器,配以鑄甲師和戰(zhàn)士本身的英雄技能,把快攻者的輸出消耗殆盡,最后利用自己的占場勸退對手;第二種是面對大多數(shù)缺少AOE的中速卡組,利用5費以后的超生奴隸主COMBO,強行占場獲得勝利;第三種是面對很多擁有能清場AOE的對手,利用中期的奴隸主鋪場給壓力,后期的多個旋風(fēng)斬+戰(zhàn)歌+暴亂狂戰(zhàn)士的COMBO,以極高的血量秒殺對手。當(dāng)然,也許有些時候你在面對快攻的時候,也需要利用第三種方法勝利;或者在面對中期卡組,不得不解場用光手牌。但是具體的思路是沒錯的,碰到危機也不要怕,相信自己,相信自己的卡組。

  單卡選擇:

  沖天梯,單卡的選擇是會隨著環(huán)境浮動的,下面我們分析一下幾張有爭議的單卡:

  A. 熾炎戰(zhàn)斧:又稱小斧頭,是一張面對快攻前期解場的好卡。帶一張的原因是奴隸戰(zhàn)的武器已經(jīng)足夠了,兩把小斧頭往往起不到效果。打快攻,也有足夠多的方式解場,多一把武器只是錦上添花,不能助你取勝。當(dāng)然,如果天梯有一百個機械法,那么還是帶兩把吧。

  B. 鑄甲師: 從前的奴隸戰(zhàn)都只帶一張鑄甲師。但時代變了。兩張鑄甲師的好處真是說不完,除了面對快攻的前期強力占場,還可以后期配合奴隸主刷一套甲躲過很多職業(yè)的斬殺線。必帶兩張!

  C. 盾牌格擋: 很多人是不喜歡帶這張卡的。事實上,這張卡也是可有可無。如果你覺得天梯快攻很多,那么帶上一張,中期說不定可以幫你更好地茍過去。如果你覺得沒必要,那么換之。

  D. 侏儒發(fā)明家:一張壓縮卡組的過牌隨從。424的身材非常不錯,既可以配合戰(zhàn)歌,也可以幫你在前期多一個占場,推薦。

  E. 戰(zhàn)利品貯藏者:這張牌也是可以換的,我的推薦是和小斧頭互換。本來我不喜歡這

  卡,但每次起手有他,你心里竟然會很踏實。

  替換單卡:

  A. 恐怖海盜:這張卡配合武器幾乎可以無消耗上場,但他的缺點也顯而易見,在極為劣勢的時候不提供過牌,可能會讓你絕望。

  B.吼爹:為什么不帶吼爹?!為什么不帶吼爹?!吼爹確實帥,是戰(zhàn)士的象征,也多提供了一種斬殺思路??墒窃谌绱舜缤帘貭幍?費,上一張吼爹真的好嗎?能幫你翻盤嗎?

  對戰(zhàn)思路

  那么我們下面就來討論下對戰(zhàn)不同職業(yè)時候的具體思路吧。

  一、獵人。

  對戰(zhàn)T7獵和中速獵的思路是差不多的,即為前期解場,中期茍活占場,一波刷甲或者一波打死(實際上刷甲對于獵人的精神傷害更大)。起手必留武器、監(jiān)工、猛擊、食尸鬼。如果起手沒有任何解牌,那么怒火中燒和旋風(fēng)斬也可以留。當(dāng)然,2費扔下一個鑄甲師、3費扔下一個苦痛對于獵人也是很有威懾力的。只要是能幫助你吸收傷害的,就一定是好牌。在對戰(zhàn)T7的時候,盡量少賣臉,多進行隨從交換+過牌,如暴亂狂戰(zhàn)士這樣的卡也是能賣就賣。對戰(zhàn)中速獵則略有不同,你的斬殺不能輕易交,盡量留給獅子/砰砰這樣的大怪?,F(xiàn)在有了5費牧羊人之后,前期中速獵的野獸威脅急劇上升,也需要特別注意。只要中期你能夠一波鋪奴隸主,那么這一局的勝利就基本在你手中了。另外記住一點,猛擊除非萬不得已,記得留給飛刀。

  二、德魯伊。

  咆哮德:對戰(zhàn)咆哮德的思路很簡單,求天胡,鋪場勸退。咆哮德對于中期鋪場的奴隸戰(zhàn)完全沒有任何辦法。所以看到死亡之咬、怒火中燒、奴隸主,就代表了你5費可以順利鋪四個奴隸主,從而掌控主動權(quán)。不過注意的地方是咆哮德也有天胡一說,所以前期解怪是你必須做的事情,如果5費你被一個洛歐塞布壓住了節(jié)奏,無法鋪場,千萬不能貪,武器賣了就賣了。你在任何一個時候,只要“保證”能在基本清場的情況下鋪一波奴隸主,那你就勝利了。

  野獸德:這是一套前期鋪場迅速解決戰(zhàn)斗的鋪場快攻卡組,對付這樣的卡組要做的,就是解場?;舅悸泛痛騎7是差不多的。還好我們的AOE夠強,足夠應(yīng)付超級天胡之外的大多數(shù)情況。

  三、法師

  機械法:基本思路和T7一致,機械法的優(yōu)勢是滾雪球的,隨從質(zhì)量更高,特別是吵吵機器人,簡直是武器的克星。打機械法我特別喜歡留旋風(fēng)斬,這張卡低費高效,配合別的卡往往能出其不意地解光場面。斬殺前期能交就交,所有的機械都要解掉。特別值得注意的是有些機械法會帶一張烈焰風(fēng)暴,所以記住鋪場在精不在多,能鋪4個就不要浪費多一張牌再生奴隸主,因為已經(jīng)夠了。

  火妖法:法力浮龍是三血,你懂了,小斧子是起手必找的;火妖是四血,你懂了,死亡之咬是關(guān)鍵。這套卡組相對機械法慢,所以你更好應(yīng)付。我相信大多數(shù)時候只要不手黑,你就可以正常解場鋪場斬殺火妖法。另外,烈焰風(fēng)暴!

  冰法:很少看到,普通冰法很好應(yīng)付,保證每回合的疊護甲加上鋪場+鑄甲師一波刷護甲,自動勸退;無限火球法更難辦,但它同時攢傷害和AOE的難度是很大的,你前期的一波鋪場可能就讓對方頭疼欲裂??偟膩碚f都是絕對優(yōu)勢的對局。

  疲勞法:很少看到了,總的來說這種法師不需要攢傷害,只要拖,加上冰箱這樣的強力牌保證生存,很克制奴隸戰(zhàn)。好在這個天梯還是快攻主宰,這樣的法師注定只是小眾。

  四、圣騎士

  神恩騎:最近流行的萬佛朝宗騎也是神恩騎的一種變種。打法和T7如出一轍,解場。但是騎士的奧秘讓你需要注意解怪的牌序。正常打下來,你前期如果解得有來有回,那么他們是沒有機會神恩術(shù)的,中期只要占了場,那么就肆意過牌吧,對面沒有機會翻盤了。

  中速騎:這樣的騎士其實更好打。因為騎士的鋪場簡直就是給暴亂狂送傷害,大多數(shù)時候單暴亂一套就可以斬殺對手。忍、攢關(guān)鍵卡,一波帶走。鋪奴隸主也要注意對方的平等奉獻,這種時候和打法師防烈焰風(fēng)暴是一個道理。

  五、薩滿祭司

  中速圖騰薩:這是天梯現(xiàn)在唯一存在的薩滿卡組。他們的天胡十分可怕,因為2費一個34的圖騰魔像你是沒有任何辦法解的。兩套閃電風(fēng)暴更是讓你中期的奴隸主十分疲軟。所以奴隸主完全應(yīng)當(dāng)用了當(dāng)作賣的對象,盡量耗費對手的傷害和場面。好在薩滿也是鋪場卡組,所以后期的暴亂狂斬殺你根本不用擔(dān)心。

  六、牧師

  龍牧:我打龍牧就是一個字:忍。北郡這種過牌的東西一定要解。墻也要看情況解。但是龍牧的斬殺比起別的卡組是低多了,所以正常疊甲的戰(zhàn)士一般都能撐到很后期。除非特別卡手,不然我不喜歡打龍牧賣暴亂狂!龍牧的AOE也不好預(yù)測,有些帶圣光炸彈,有些帶恩澤神圣新星。這里就要看你對他的理解了,如果你認為對面前面幾手的解法不像有AOE,該鋪就鋪吧,相信自己!值得注意的是冰喉這張卡,你一定要留至少一種解法來應(yīng)付它,以免最后看著它留下兩行眼淚。

  九五牧:這種牧師基本絕種了,說實話我沒什么對戰(zhàn)經(jīng)驗,但是其實思路也差不多,就是忍到后期打一波斬殺,難度不大。

  七、術(shù)士

  動物園:參考T7,解場。奴隸主是他的噩夢,而且不像獵人德魯伊還有一些法術(shù)能解,動物園完全無法返場。

  手牌術(shù):劣勢對局。會玩的手牌術(shù)不會給你留機會。打手牌術(shù)的時候我喜歡賭,大斧頭小斧頭前期經(jīng)常選擇砍臉,甚至六費七費就沖一波暴亂打傷害。打手牌術(shù),貪一點,賭對面沒墻沒奶是再明確不過的選擇。但基本上是很難打的。

  小馬術(shù):我覺得小馬術(shù)簡直就是送暴亂狂吃的一套牌。這里就不說了。

  八、潛行者

  刀油賊:五五開的對局,完全就是看誰的過牌更快。所以真的沒什么好說的,不需要太考慮后面的事情,一切都看發(fā)牌員的發(fā)揮。留過牌是很明智的選擇。

  九、戰(zhàn)士

  奴隸戰(zhàn):內(nèi)戰(zhàn)的時候,一般就是找5費的一套(死亡之咬+怒火中燒+奴隸主)。誰先鋪就掌握了主動權(quán),也基本宣告了勝利。越早鋪越好,因為這樣你被暴亂沖死的可能性就越低。特別值得注意的是千萬不要鋪得太滿,不然對面AOE開心得削你奴隸主的血量的同時,又在養(yǎng)自己的奴隸主,而你看著滿出來的隨從格子,只能無奈地逃跑。如果遇到對方先鋪了,那也就只有兩個辦法,要么對鋪,在他失誤的時候解場;要么找暴亂搏一搏。

  土豪戰(zhàn)/龍戰(zhàn):完全不想打的對局,費時間+基本贏不了。無限高的護甲+高質(zhì)量的隨從+強大的解場能力是奴隸戰(zhàn)無法逾越的鴻溝。年邁的土豪/龍戰(zhàn)后期甚至不會在場上鋪一個怪。再加上圖哈特這張單卡,將奴隸戰(zhàn)最后的希望也熄滅。好在也是有一些年輕的戰(zhàn)士的喜歡在后期鋪一兩個怪的,你只能吃吃他們失誤了。至于奴隸主,怎么說呢,該鋪還是要鋪,但是不要抱任何希望,對面有一百種解完你場的方法。

  值得注意的敵方單卡  飛刀:專吃猛擊,別問我虧不虧。

  砰砰:要不要賭炸彈就要看你,一般來說我會用奴隸主賭,而不是暴亂狂。

  洛歐塞布:只能防住現(xiàn)在奴隸主的一半AOE,因為食尸鬼和死亡之咬是不會被卡費的,但在你準(zhǔn)備貪一波的時候,還是應(yīng)該留一個心眼,準(zhǔn)備好應(yīng)對方法。

  冰喉:必須解!不解你就不可能贏!

  女王:在你奴隸主占場的前提下,女王不值一提。當(dāng)然如果你空場她站著,你還是要考慮一下先解掉她的。

  所有的墻:我們要記住,淤泥是給奴隸主送飼料的,但他同時也會卡斷你暴亂狂斬殺的繩子;所有五血以下的墻都不存在;大王術(shù)的墻才是真的墻!

  所有的AOE:要不要貪,取決于你對于對手的理解。多考慮他為什么選擇貪或者穩(wěn),你就可以估摸他手里有AOE的可能性。

  我對奴隸戰(zhàn)的心聲

  奴隸主是一套修身養(yǎng)性的牌。精通了他,你可以對爐石的理解更上一層樓,因為他的自閉不同于奇跡賊那樣:這是一套可中速可慢速,可鋪場可OTK的卡組。對付不同的敵人你要準(zhǔn)備不同的戰(zhàn)略。

  貪,是你的選擇,因為只有貪了,你才有機會獲勝;穩(wěn),是你的選擇,因為躲開對手的斬殺,你說不定下一張就能刷來鑄甲師;忍,是你的選擇,我最愛的就是看著三個AOE過后的暴亂狂指向?qū)κ钟⑿垲^像,出現(xiàn)骷髏的那一秒;跑,是你的選擇,不要讓你的對手把你打死,我們跑得比西方記者都要快。

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