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難以盡善盡美 《星球大戰(zhàn):前線》為何褒貶不一?

發(fā)布時間:2015-10-10 09:15 來源:3DM  作者:未知   編輯:jin

 

  最近《星球大戰(zhàn):前線》的beta測試正在進行之中,仔細看的話會發(fā)現(xiàn)有不少負面評價。玩家群體對于這款游戲的評價也處于兩極分化的情形。很少有玩家保持觀望,大部分不是大愛就是狂噴。為什么這款游戲會出現(xiàn)這種情形呢?

  我對這種情況也有了一套理論,不過僅停留在推測階段?!缎乔虼髴?zhàn)》這個品牌太大了,根據(jù)這個品牌改編的每一款大作最終在玩家群體里都會引起巨大的爭議。我們熱愛《星球大戰(zhàn)》,也熱愛游戲。有些玩家對這款游戲的期待值實在太高,最終卻沒有得到滿足。

  《星球大戰(zhàn):前線》也是這個模式嗎?現(xiàn)在看來,有的玩家滿懷希望并對現(xiàn)狀相當樂觀,還有的玩家覺得失望透頂。不論是什么原因,失望透頂?shù)耐婕叶紝A和DICE交出的這份答卷不滿意。

  另一個問題就是雖然本作號稱是重啟,但總還是免不了跟系列之前的《前線》作品比較一番。眾所周知,重啟之后拿出來的東西相比舊作不一定都是好的。

  至于玩家對《星球大戰(zhàn):前線》不滿的原因集中在哪呢?

  這個答案太寬泛了,大家心目中都有不同的答案,主要集中在:

  地圖太少、花樣不足

  相比之前的《前線》作品沒有太多創(chuàng)新

  游戲機制單調(diào)無趣

  完成度太低

  缺少服務器瀏覽器

  沒有太空戰(zhàn)

  玩家對此有什么看法呢?歡迎在評論區(qū)留言參與討論。

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