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發(fā)布時間:2015-10-10 09:09 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
說起來很奇怪,但自從進入次世代后各種AAA級游戲似乎都面臨著網(wǎng)絡(luò)問題。去年的《駕駛俱樂部》以及《光暈:士官長典藏版》因為服務(wù)器問題在發(fā)售之初面臨著全線崩潰的危險,前些天進行的《街頭霸王5》beta測試也因為PSN服務(wù)器質(zhì)量而進行得相當不順。雖然EA為《星球大戰(zhàn):前線》測試做了一番準備,但很顯然服務(wù)器數(shù)量還是無法應(yīng)對廣大的玩家群。于是乎,EA只能選擇臨時增加服務(wù)器了。
根據(jù)《星球大戰(zhàn):前線》官方推特的消息,EA已經(jīng)在游戲開始測試后不久了解到了玩家難以登陸服務(wù)器的問題并正著手為這款游戲的測試服加入更多的PC服務(wù)器。而在不久后的另一條推文中,EA稱目前有一部分玩家無法正常加入多人游戲,而他們則在努力解決此問題。
話說回來,雖然《星球大戰(zhàn):前線》的測試并非一帆風順,但好歹還是有不少玩家成功體驗到了這部作品。相比于游戲服務(wù)器這種隨時可以解決的硬件問題,褒貶不一的反饋估計更令EA和DICE感到頭痛吧。