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《全境封鎖》技術(shù)分析畫面縮水 XB1版不到900p

發(fā)布時(shí)間:2015-10-07 16:03 來(lái)源:3dm  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  育碧帶著《全境封鎖》進(jìn)行了巡回試玩展,讓玩家們?cè)谟螒虬l(fā)售前上手試玩。另外,今年12月本作還將進(jìn)行Xbox One平臺(tái)獨(dú)占bete測(cè)試。

  而大家應(yīng)該已經(jīng)猜到了,在眾多參與試玩的玩家中,也有專業(yè)媒體,從技術(shù)的角度對(duì)《全境封鎖》進(jìn)行分析評(píng)測(cè)。

  在EGX展會(huì)上提供的Xbox One試玩版中,媒體NX Gamer的前線記者看到,游戲畫面甚至不如某些900p的育碧游戲,比如《刺客信條:大革命》。如果這款游戲和當(dāng)初的《看門狗》一個(gè)下場(chǎng),那可能PS4版也只能達(dá)到900p分辨率。另外游戲中還明顯有嚴(yán)重的抗鋸齒缺陷。

  游戲引擎倒是很好地處理了SSR,爆炸效果很棒,但環(huán)境相對(duì)靜態(tài),沒(méi)有多少可破壞物體。要想得出更深入準(zhǔn)確的分析結(jié)果,我們還需要更直接的試玩和視頻,但目前從最基本的游戲畫面上,我們已經(jīng)可以確認(rèn),游戲畫面較之于最初公布的實(shí)際視頻有著明顯的縮水降質(zhì)。

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