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愛莎技能剖析及心得體會

發(fā)布時間:2011-12-14 來源:

 

  你說看完怎么沒有連段心得和職業(yè)定位玩法以及某某某等等等等? 這些要自己研究才有樂趣不是嗎~ 所以這里只寫技能心得和部分個人心得,讓新手了解個大概,可以讓你們少去商城買幾次洗點水什么的.

  技能名稱采用HK服名稱,因為國服技能名稱和HK服翻譯不一樣又因為版主有要求因此附圖

  這里說一下,雖然的確是HK服的技能名稱讀起來帥氣,但從技能本身發(fā)音來翻譯確實國服的才是正確翻譯

  所以大家就不要吐槽國服的技能翻譯了,雖然我也挺想吐槽的-。- 那么以下是正篇~

  術(shù)語說明

  MP0:消耗MP30左右,CD時間0-5秒左右無技能特寫的技能

  MP1:消耗MP100左右,CD時間5秒左右的技能

  MP2:消耗MP200左右,CD時間10秒左右的技能

  MP3:消耗MP300左右,CD時間30秒左右的技能

  筆記:強化技能用筆記系統(tǒng),國服前階段測試均未開放,日后會有

  卡屏:解釋起來比較復(fù)雜且麻煩,各大論壇以及貼吧精華帖應(yīng)該都有收錄,請自行搜索

  瞬發(fā):同卡屏說明

  0轉(zhuǎn):愛莎(Ashia)

  火焰打擊:愛莎出生MP1技能,傷害倍率一般,MP回復(fù)量很高,直線穿透型,有點滿5級很喜歡用的人,個人還是建議不點,但是不管你點沒點,組隊請封印,另外上了筆記PVP可以拿來惡心人

  傳送:用處各種各樣,愛莎靈活度的核心技能,使用好壞取決個人對距離和時機的把握,另外印象中筆記上好像沒寫,打了筆記后會提高約40%的MP消耗,這里提一下

  四屬性被動:湊點用的,附加能力后期基本可以54,但是時挑這種只算基礎(chǔ)數(shù)值的地方價值還是有的

  火焰之柱:火壁前置,不打算出火壁沒必要點,傷害又低范圍又小,略過不談,因為沒什么好談的...

  連鎖閃電:打擊到11-12Hit左右會將敵人吹飛導(dǎo)致傷害不能全吃,霸體單位.倒地單位.單位在墻角時可以全吃段數(shù);打擊數(shù)高.回覺醒快.MP回復(fù)高都是優(yōu)勢,日后X圖挺好用的技能,推薦

  法力光環(huán):算是必點技能,加魔法傷害大家都知道的,配合板磚卡屏讓板磚傷害全吃,利用光環(huán)卡屏讓鎖2爆炸時定格單位,提高爆炸連鎖傷害也是一個虛無應(yīng)該學(xué)的技巧

  護盾光環(huán):當(dāng)初下時空很IMBA的技能,后來KOG覺得看不過去和諧了一次,點不點看個人喜好,我沒點也不推薦點

  鼓舞光環(huán):加物攻的光環(huán)...什么,你說你要學(xué)? 我淚流滿面的建議你一定要54這個技能啊...

  約束之環(huán):技能等級只影響范圍不影響時間,所以可以只點1點,當(dāng)然點滿5點也可以,另外此技能可以定霸體怪.

  傳送強化:可能有人覺得只減40%MP消耗投入4點SP不值得,但是個人建議還是點滿,日后上傳送筆記也可以減低點消耗

  火焰之壁:范圍不錯傷害也很可觀的MP3,缺點是會將敵人向上吹導(dǎo)致傷害吃不全,霸體怪差不多可以全吃, 站在臺階上對臺階下敵人使用和合理利用瞬發(fā)可以有效提高此技能傷害次數(shù),此技能性能較為不安定,相同條件下未必每次Hit數(shù)一樣

  召喚隕石:傷害一般但回魔量優(yōu)秀的MP3,但是KOG覺得看不過眼最近一次和諧了隕石的回魔量,不建議點

  魔法護盾:推薦點滿,可以彌補一下愛莎天生血少防低的硬傷,此技能被攻擊硬直狀態(tài)下也可以使用,神級觸手也建議點上,PVP總有被人抓到的時候

  1轉(zhuǎn):暗黑術(shù)士(Dark Magician)

  魔力吸收:點滿,不點滿這個都不好意思說自己是虛無呢

  地獄之石:通稱板磚,優(yōu)缺點都很明顯的技能,優(yōu)點傷害全MP1里最高,缺點后半段會將敵人吹飛導(dǎo)致吃不到后半段旋轉(zhuǎn)傷害,霸體怪可以全吃傷害; 利用光環(huán)和覺醒卡屏,配合火環(huán)吸魔也有方法全吃,具體方法請自行研究,曾經(jīng)3秒CD,后和諧到5秒,卡屏難度上升

  屏氣凝神:推薦點滿,武器越好提升魔攻越多,起碼比隔壁的中腕好多了-。-

  中級碗力修煉:參照0轉(zhuǎn)四屬性被動說明,虛無SP后期較為充裕,點不點隨意

  黑暗之霧:挺有爭議的技能,加強過,近期又和諧過,主要改動在攻擊頻率方面,比起輸出更偏向控制的技能; 個人加強的時候還是和諧過以后都沒點,至于原因,因為我不喜歡...(謎之音:啪)

  魔力契約:虛無屬于來一發(fā)職業(yè),為了提高瞬間輸出能力可以點,也可以54,組隊時隊伍里如果有人負(fù)責(zé)加光環(huán)可以考慮帶契約出門

  死亡之眼:有段時間天天有人在我耳邊告訴我這是一個雞肋技能....5%防御究竟有多少效果我也沒測試過,個人認(rèn)為在隱藏副本的地獄和Ruto難度下價值肯定是有的

  火焰之環(huán):接技和單純當(dāng)輸出用都很好用的技能,對敵人貼身使用傷害最高,推薦點滿

  疾走:突破不了20%移動速度上限的被動,也有人說可以提高起步速度,沒試驗過,點數(shù)充??梢钥紤]

  死亡宣告:此技能國服上次測試我總覺得范圍要小一圈..咳,扯遠(yuǎn)了...很多人對此技能理解存在誤區(qū),認(rèn)為關(guān)鍵的傷害在死神宣告后的起爆

  其實死神出來那一下才是傷害的關(guān)鍵,怪疊的越多,那一下的傷害就疊的越高,類似狂鋒的瞬殺之ren,上限無限高哦~

  不知道的去怪技能說明上沒寫吧-。- 合理運用光環(huán)卡屏和88Z,4868Z可適當(dāng)?shù)娜藶榭刂七B鎖起爆

  等離子切割:通稱電磁炮,覺醒和不覺醒使用基本算是2個技能,虛無的主力清怪技能,技能范圍長達(dá)幾個屏幕,覺醒后對著怪堆使用連擊數(shù)輕松200+ ;堆過覺醒集氣的虛無一次回2個覺醒珠完全不是問題,也遭遇過和諧,覺醒后傷害倍率方面的... 使用結(jié)束后有個力盡的動作,此動作沒有無敵效果

  惡靈轟炸:作為MP3來說傷害完全不合格的技能,附加狀態(tài)作用也比較有限,可以拿來當(dāng)對空技能

  某些地圖內(nèi)部分地形使用效果不錯,PVP對人使用后可以看到對方一個很萌的表情~

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