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發(fā)布時間:2015-09-30 09:13 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
在TGS 2015上,DICE接受了媒體VG247的訪問,期間透漏《星球大戰(zhàn):前線》不是戰(zhàn)地,《星球大戰(zhàn):前線》每個人都可以玩。
首席英雄設計師Jamie Keen說:“從開發(fā)的角度來說,其中一個挑戰(zhàn)是你必須迎合兩類人群。首先你要保證這不是一個無腦的射擊游戲,但同時你還要讓玩家容易上手?!?
同時迎合硬核玩家和休閑玩家,這幾乎是每一個開發(fā)商和發(fā)行商都會說的事兒,問題是如何恰到好處地掌握好平衡度。
對于《星球大戰(zhàn):前線》和《戰(zhàn)地》系列的不同,Keen說:“《星球大戰(zhàn):前線》是一個更加喚起回憶的體驗?!稇?zhàn)地》是軍事戰(zhàn)爭題材,《星戰(zhàn)》則不同,它是再現(xiàn)經典電影,再現(xiàn)那些經典時刻。玩家也可以駕駛X-Wings戰(zhàn)機,駕駛AT-AT巨型載具“。
此外Keen還透露《星球大戰(zhàn):前線》離線模式將有很多種難度,確保玩家不能一開始就感到很難,讓玩家進入游戲后有成就感。
游戲截圖: