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莎木創(chuàng)意總監(jiān):希望重組《莎木3》QTE及戰(zhàn)斗系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2015-09-29 15:15 來源:3DM  作者:未知   編輯:jin

 

  近日,《莎木》創(chuàng)意總監(jiān)平井武接受外媒采訪,談?wù)摿岁P(guān)于開發(fā)《莎木》系列作品的過程中所遇到的一系列挑戰(zhàn),并提到了“情懷大作”《莎木3》的新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

《莎木》創(chuàng)意總監(jiān)平井武

  平井武描述道:“《莎木》的成功是整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)最大的成就,《莎木》是開放世界游戲類型的推動者?!?

  他還討論了關(guān)于為了營造真實(shí)的氛圍而遇到的重重困難,比如模擬隨時(shí)變化的真實(shí)天氣情況,以及在《莎木2》中為了完美承接第一部劇情而重現(xiàn)兩個(gè)主角被銬一起時(shí)的場景等等。

  最后,他表達(dá)對莎木狂熱FANS的感激,續(xù)作《莎木3》眾籌成功離不開大家14年以來的不離不棄。他還說,希望能把《莎木》QTE操作系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)完美重組,增強(qiáng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),技能樹和關(guān)系系統(tǒng),增添更多任務(wù)和新地點(diǎn)。

  平井武是《莎木》系列的首席程序師。他在2010年成立了獨(dú)立的游戲開發(fā)工作室Neilo Inc,為PS Vita制作了《奧迦旋律(Orgarythm)》以及日本街機(jī)版的《求生之路:幸存者(Left 4 Dead: Survivors)》。

 
《莎木3》定于2017年12月發(fā)售,登陸PS4和PC平臺。
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