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《激戰(zhàn)2》PVP戰(zhàn)士玩法:癥狀困惑流血弓錘

發(fā)布時間:2015-09-25 14:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  我五一玩家,至今PVP排位非排和練習(xí)賽5500場戰(zhàn)士,在新版本更新后打了差不多300場吧,

  就目前來說我自己發(fā)明玩的癥狀困惑流血弓錘面對各種職業(yè)單挑依然有很高的勝率,

  不管是元素幻術(shù)還是怒神戰(zhàn)士1v1都有很大的幾率完成單殺,其他職業(yè)就更不用說了,

  配置是:力量防御紀(jì)律,力量點沉重打擊和困惑打擊,防御點再生無敵凈化,幾率點近戰(zhàn)武器加速混斗爆發(fā)專精,定居項鏈,蛇妖符文(話說這符文出BUG了,用精英技能不加癥狀),

  長弓帶厄運地能法印,錘子帶能量戰(zhàn)斗法印,在這個秒殺時代,有生存才有輸出,

  定居項鏈的1200護甲和900治療保證了你不可能被隨意秒殺,基本打法和以前弓錘一樣,瞬間10層以上威能也是幾秒鐘的事,

  控人一次3秒虛弱2層流血,要是錘45和F1都命中沒穩(wěn)固的目標(biāo)瞬間6層流血,如果打斷目標(biāo)帶上困惑那基本可以耗掉對方盡8000血,

  這套配置主要輸出就是流血加困惑,面對目前很熱門的天界元素有明顯效果,打幻術(shù)這種無限隱身暈人格擋職業(yè)就需要一定的弓錘戰(zhàn)士基本功,

  打目前人人懼怕的怒神戰(zhàn)士打法,敵人開怒神你開無敵吸收一波技能,然后長弓5和4命中他,等目盲結(jié)束再開穩(wěn)固,然后長弓火圈里放風(fēng)箏,

  看好技能注意翻滾,這樣基本可以拖到怒神結(jié)束,而且他血絕對沒你多,這時切錘子一波控制6層流血基本上就死了,

  輸出技能就是錘子3控和長弓5,敵人近身切地能法印3層14秒流血也是盡3000的輸出。弓錘的團戰(zhàn)能力一直很強,

  人堆里火圈爆炸強控上流血和困惑也是目前戰(zhàn)士最缺少的表現(xiàn)……

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