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發(fā)布時(shí)間:2015-09-24 20:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
說(shuō)一下1檔(2就是比1難一些,傷害高一些,3很多技能就是直接秒人的了)
統(tǒng)一的注意點(diǎn):
開boss之后,所有人會(huì)有個(gè)debuff,奶媽需要盡快全部解掉。一般省事就是開boss大家站近點(diǎn),這樣一下就解掉了
一般好點(diǎn)的習(xí)慣,讓槍騎拉好怪站好位置再輸出,尤其是老二,請(qǐng)等槍騎拉到墻角,不然追死近戰(zhàn)dps。。。
第一階段很簡(jiǎn)單,所以之前完全把它忘記了
進(jìn)副本之后默認(rèn)在一個(gè)大廳,然后東南西北四個(gè)方向各有一個(gè)小廳
最簡(jiǎn)單的打法就是
進(jìn)去后,留一個(gè)人在大廳,所有人都移動(dòng)到南方的小廳(別站小廳門口,往里站,免得被關(guān)在外面);確定其他四個(gè)人都進(jìn)去南方小廳了,中廳留下的的這個(gè)人去大廳中間的柱子那里激活副本,就是和柱子對(duì)話,激活完畢之后,騎著坐騎去南廳和大部隊(duì)匯合;然后全隊(duì)打死南廳的精英怪,非常簡(jiǎn)單;打完之后回中廳,打死中廳的精英怪,也非常簡(jiǎn)單;打完之后中間柱子變成一個(gè)npc,和他對(duì)話就會(huì)飛到之前說(shuō)的四個(gè)boss的平臺(tái)。
過(guò)了第一階段才會(huì)遇到四個(gè)boss的第二階段
四個(gè)boss
老一
不知道你們?cè)趺唇校酝趸ǖ耐庑?,就是埋在土里是朵花,出?lái)是個(gè)蟲子。。。
基本技能應(yīng)該和這個(gè)精英模型差不多
槍騎熟悉這個(gè)模型應(yīng)該很好打,如果你是槍騎,各種被刷尾巴,各種被噴。。。那請(qǐng)野外著模型練習(xí),是你不稱職。。。
dps么,就尾巴后面輸出唄,主要躲:甩尾巴,這個(gè)難度1多練習(xí);還有就是地面有紅煙?boss抖巴抖巴德,會(huì)有個(gè)范圍傷害,這個(gè)嘛,難度1傷害不高,可以直接吃。
奶媽嘛,解完buff站遠(yuǎn)點(diǎn)隨便打打醬油就好了,注意保持距離躲避甩尾巴和范圍攻擊,還要注意一點(diǎn),一定時(shí)間后,boss會(huì)說(shuō)一句話,然后身上會(huì)有個(gè)buff(難度3不說(shuō)話的),奶媽需要及時(shí)驅(qū)除掉boss身上的buff。
老二,跳跳龍的造型
就是會(huì)飛的龍,打著打著飛起來(lái)砸地或者鉆地之類的
這個(gè)boss是四個(gè)里面最簡(jiǎn)單的,不過(guò)要注意一開始留給槍騎足夠的時(shí)間拉墻角,不然近戰(zhàn)不是在dps了,是一路追boss了。tank可以挑戰(zhàn)一下自己,這邊技術(shù)好的tank,及時(shí)打斷boss技能,boss各種飛,砸地都是放不出來(lái)的。
這個(gè)boss沒(méi)什么特別難的,自己看技能,原地很快的沖上去就是要砸地了;鉆地動(dòng)作也比較好認(rèn),鉆地之后鉆出來(lái)也比較好躲;難度一沒(méi)什么傷害特別高的技能
就是有一個(gè)技能要注意一下,boss會(huì)飛起來(lái)扇翅膀,然后幾秒鐘之后就會(huì)猛地朝他面朝的方向斜沖過(guò)去砸下來(lái),不知道臺(tái)服怎么設(shè)定,裝備怎么樣,不過(guò)布甲裝備差直接會(huì)被砸死的,然后砸完之后還可能飛起來(lái),然后面朝的方向在地上以直線形式砸?guī)讉€(gè)火圈。
所以總而言之,它飛起來(lái)了(不是原地砸人的飛,很好分辨的),你就別站他老人家正面以及靠得近的地方了。
比如大奶,一般他飛了,面朝我,那我就以boss面朝方向90度的角度跳走唄。。。
老三,小鱷魚的造型
呼呼呼,很喜歡這個(gè)boss,我們小隊(duì)打的時(shí)候,會(huì)稱呼難度一二三,分別為小鱷魚兒子,小鱷魚爸爸,小鱷魚爺爺。。。和小鱷魚爺爺打的時(shí)候,死得很歡樂(lè)
這個(gè)boss難度一二還是蠻簡(jiǎn)單的,難度三不熟練還是有點(diǎn)坑的,至少我們那時(shí)候的裝備,難度三很多技能都是直接秒人的技能。。。
印象中小鱷魚的常見技能
近身的周圍若干小火圈,遠(yuǎn)程站位正常一般都是在安全距離,近戰(zhàn),看見圈你就格擋,無(wú)敵跳等等唄
屁股抬起來(lái),這時(shí)候會(huì)對(duì)正面噴火圈,tank格擋即可
原地跳起來(lái)砸地,很好躲
原地抖巴抖巴的,背上的小火山要噴發(fā)一樣。和老一的一個(gè)技能很像,地面會(huì)出現(xiàn)紅色的旋轉(zhuǎn)的旋風(fēng),難度一傷害應(yīng)該不高吧,該格擋格擋,該跑遠(yuǎn)跑遠(yuǎn)。這個(gè)技能難度三直接秒人的,tank也必須沖鋒出去(至少以我們當(dāng)時(shí)的裝備)
然后就是小鱷魚標(biāo)志性的技能,轉(zhuǎn)圈圈。他會(huì)以原始點(diǎn)為圓心身體會(huì)自轉(zhuǎn)+公轉(zhuǎn),反正轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。這個(gè)技能是“小鱷魚頭縮了一下,然后左右晃了一下,就是要開始轉(zhuǎn)了”
奶媽,這個(gè)boss一定要注意安全距離,不要站太近。
老四,猩猩人
開荒的話,這個(gè)應(yīng)該是四個(gè)里面最難得boss吧,tank可以好好練習(xí),這個(gè)boss,熟練與否的坦克對(duì)boss的難度影響灰常大
星星人技能還是蠻多的,什么跳起來(lái)砸人,對(duì)tank的攻擊技能,這些都是打幾次就應(yīng)該知道的,就不一一列舉,說(shuō)幾個(gè)重點(diǎn)的。
1. 噴火/砸石頭
boss會(huì)把頭伸起來(lái)向要噴火一樣,如果沒(méi)有被打斷,那么他會(huì)在他面朝的那個(gè)方向噴出一個(gè)火條,難度一噴完就沒(méi)有了,難度二三會(huì)在地面留下火痕,稍后才會(huì)消失(所以tank要根據(jù)火痕調(diào)整boss的位置,dps也要配合,比如現(xiàn)在輸出的地方已經(jīng)交叉了幾條火痕了,那么dps和奶都很難站位和走位了,這時(shí)候就需要暫停一下輸出,讓tank把boss帶到更開闊的地方)。布甲裝備不好難度一應(yīng)該也可能被秒。
boss彎腰抱起一個(gè)石頭,可能扔出去砸面朝的方向的遠(yuǎn)程,也可能原地砸,一般是扔出去砸。所以boss抱起石頭的時(shí)候,遠(yuǎn)程和奶媽就要跳離那個(gè)方向,這個(gè)砸的范圍還算蠻大。
2. 三圈
這個(gè)是標(biāo)志性技能,難度一三個(gè)全吃也差不多可以死了。boss會(huì)以自身為圓心,放出三個(gè)圓圈,依次有三次傷害。近戰(zhàn)如果來(lái)不及躲遠(yuǎn),那就往里躲,至少可以避免稍大圓圈的傷害。
這個(gè)技能其實(shí)非常好認(rèn),boss會(huì)把頭低下來(lái),有點(diǎn)像用力的樣子全身抖巴抖巴的。
三個(gè)圈范圍還算比較大的,遠(yuǎn)程和奶媽必須走遠(yuǎn),近戰(zhàn)建議開荒的時(shí)候也加速跑出去吧。。。難度一二的時(shí)候可以直接格擋。
3. 小后跳
主要針對(duì)遠(yuǎn)程和奶媽,不要站在boss的正后方。打著打著boss可能會(huì)有一個(gè)小后跳直接砸死你們。。。
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