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發(fā)布時(shí)間:2015-09-24 20:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
槍騎兵技巧運(yùn)用
槍騎兵的移動(dòng)速度與比狂戰(zhàn)士和屠殺者差不多,這速度的差距玩家很難感受得出來,在戰(zhàn)斗中狂戰(zhàn)士一般移動(dòng)閃不過的攻擊,槍騎兵通常也會(huì)一樣,而槍騎兵的移動(dòng)技能中,只有CD10秒的衝刺技能,除此之外沒有其他的增加移動(dòng)速度的技能了,也因此槍騎兵在面臨一些攻擊時(shí),幾乎有大多時(shí)刻都是選擇格檔,很少會(huì)選擇移動(dòng)的,畢竟移動(dòng)還要伴隨著被攻擊到的風(fēng)險(xiǎn),如果不是有信心能正確判斷,還是多多依賴格檔技能吧。
迴旋盾擊的滑步
迴旋盾擊是槍騎兵最常用到的技能之一,此技能在使用時(shí)的範(fàn)圍比較特殊,是個(gè)對人物左右邊命中較廣的特別技能,此外就是使用迴旋盾擊時(shí),都會(huì)帶有頗大的移動(dòng)距離,尤其是第一下時(shí)的移動(dòng)最遠(yuǎn),第二下則較短,兩下加起來的話甚至可以當(dāng)作瞬間移動(dòng)一段距離的作用哦。
而迴旋盾擊的二段式施展特性,也讓迴旋盾擊可以做到『移動(dòng)』+『轉(zhuǎn)向』的特性,而且這過程當(dāng)中,只要控制得好位置,變成是說玩家不但同時(shí)能造成敵人傷害,也能迴避怪物的攻擊,在技巧的運(yùn)用上是個(gè)相當(dāng)重要的技能,尤其是單人面對中型菁英怪時(shí),能否增加攻擊機(jī)會(huì),有很大的關(guān)鍵就是在迴旋盾擊的運(yùn)用上。
團(tuán)隊(duì)中則是可以用來迴避一些較強(qiáng)大的攻擊,比起直接走路迴避,迴旋盾擊不但能更有效的閃避,還能攻擊外加暈眩,好好的熟悉迴旋盾擊的範(fàn)圍特性,絕對是成為一個(gè)強(qiáng)大的槍騎兵必備的技巧。
普攻銜接跳躍攻擊的第叁下
槍騎兵的普攻第叁下延遲相當(dāng)大,而系統(tǒng)也會(huì)提示普攻第叁下打完之后是可以銜接『跳躍攻擊』的,但系統(tǒng)提示通常不會(huì)告訴玩家,其實(shí)玩家在打出第叁下普攻的瞬間時(shí),就可以直接使用『跳躍攻擊』了,不過通常來說,如果不是時(shí)機(jī)不對,或著是魔力不足的情況下,其實(shí)還是等到普攻的第叁下打完之后再銜接『跳躍攻擊』會(huì)比較好,畢竟普攻第叁下的傷害也不算低,打怪也是魔力來源的重點(diǎn)之一,只是說在必要的情況下,玩家也可以選擇將普攻的第叁下?lián)Q成火力強(qiáng)大的『跳躍攻擊』的。
格檔的另類用途
對槍騎兵來說,格檔不只是可以抵擋住怪物的攻擊,在地位上甚至有著減少各種動(dòng)作延遲的特性存在,不過格檔本身是有1秒CD存在的,所以如果不熟悉怪物的動(dòng)向,又隨意的亂使用,在面臨關(guān)鍵時(shí)刻時(shí),是很容易吃攻擊的,這點(diǎn)要特別注意。
比較好用的技巧像是使用技能『跳躍攻擊』時(shí),當(dāng)傷害四下都打完之后,通常人物還會(huì)做出『收槍』的動(dòng)作,這時(shí)候就可以使用『格檔』來將這個(gè)不必要的動(dòng)作給中斷掉,藉此提早做出下一個(gè)動(dòng)作。
還有像是普攻普攻的第叁下延遲都很大,如果說在怪物面前時(shí)條件不允許玩家打出第叁下普攻時(shí),玩家也可以利用格檔的中斷特性,讓普攻恢復(fù)到塬有的第一次攻擊,藉由格檔的中斷,來達(dá)到連續(xù)攻擊的效果回魔。
此外除了中斷一些技能多余的動(dòng)作之外,當(dāng)遇上需要使用盾擊暈眩怪物時(shí)但正在使用『跳躍攻擊』的狀態(tài)下,玩家也可以強(qiáng)制性的使用『格檔』來中斷動(dòng)作,藉此來馬上使用盾擊來暈眩敵人,在槍騎兵的多數(shù)技能中,都能在施展途中使用『格檔』來中斷,只要好好利用的話,槍騎兵也可以隨時(shí)攻擊隨時(shí)格檔啰。
衝刺攻擊的重要性
雖然槍騎兵的衝刺攻擊帶有攻擊力,不過其傷害基本上相當(dāng)?shù)牡?,所以一般來說衝刺攻擊的主要作用還是在于追擊或著逃跑上,不過要注意的是衝刺攻擊是只要瞄準(zhǔn)到目標(biāo),就會(huì)往目標(biāo)的方向衝過去,所以若是要隨自己使用的話,在施展衝刺攻擊時(shí)要注意不能讓準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)到目標(biāo)才行,往往槍騎兵要閃過一些中型菁英怪的大招時(shí),就可以依賴衝刺攻擊來閃躲,有些過于強(qiáng)大的攻擊,就算是槍騎兵也應(yīng)該要閃避的。
鎖鏈技能的另類用途
鎖鏈技能是個(gè)拯救隊(duì)友的好技能,至少在面對中型菁英怪以外的怪物時(shí),的確是如此,畢竟此技能可以讓怪物強(qiáng)制的拉到自己身邊,同時(shí)造成暈眩效果,在面對中型菁英怪時(shí)則只會(huì)剩下暈眩效果,雖然暈眩的時(shí)間并不長,但基本上作用在中斷怪物的技能上已經(jīng)是足夠的了。
也就是說當(dāng)中型菁英怪要施展大絕招時(shí),槍騎兵除了使用『盾擊』或著『迴旋盾擊』中斷外,也可以選擇有著遠(yuǎn)距離施展特性的『鎖鏈』
鋼鐵意志的使用時(shí)機(jī)
往往有些中型菁英怪在使用紅光大絕招時(shí),玩家只要被擊倒,就會(huì)被附加一種持續(xù)扣血外加減速的狀態(tài),這時(shí)如果沒有恢復(fù)系職業(yè)在身邊的話,都會(huì)相當(dāng)危險(xiǎn),而鋼鐵意志可以減少玩家受到的固定傷害,就連『持續(xù)扣血』的狀態(tài)也能減免!可以說槍騎兵在單挑中型菁英怪時(shí),就因?yàn)檫@招,讓槍騎兵在存活的能力上要比起其他職業(yè)高上許多。
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